クロノトリガー 船。 クロノ年表

DQとFFは『クロノ・トリガー』でいかに融合したか?:「なんでゲームは面白い?」第三回

クロノトリガー 船

クロノが驚いた時のポーズに、なぜかイラッときます。 ちょっと気になって定期船に乗って遠出してみましたが、砂漠あたりで怖気づいて帰ってきました。 ていうかお姫様拉致りっぱなしだったよ。 ウロウロしてないでお城行けよ、お城。 ガルディアの森を抜けてお城へ到着するなり、王女誘拐の罪で捕らえられてしまったクロノ。 ええええっ!ちょっと待ってよ!オイラ王女助けてきたんだよ!いや、たしかに船乗せて遠く行ったり部屋にひと晩泊めたりしてたけど!無実だあああ! マールの止める声も届かず、裁判にかけられることに。 猫………渡さなかったね……。 (なんでついてくるんだろう?とか思ってた) 弁当………食べたね……それも何度も……。 (だって調べたら勝手に食っちゃったんだもん) ペンダント……売ろうとしたね……。 (選択肢色々試そうと思ったんだもん) 結果、 有 罪 ! (逆裁風に) 3日後の死刑執行まで独房に放り込まれてしまいました。 ていうかホントにかどわかしの罪で捕まるとは……トホホ。 「おーーい!出してくれぇぇー!」とガッシャンガッシャン牢を叩き続けていると、「うるせぇなぁ、黙らせてやる」と鍵を開けてしまう迂闊な兵士。 フフフ……愚か者め。 兵士たちを倒しつつ、宝箱を片っ端から回収(これでまた「盗人め!」とかいって捕まる、なんてことないよね……?)して回り、やっと出口に着いた頃、助けに来たルッカと合流。 2人でスタコラサッサと逃げようとしたその時、正面からなんかでっかいのが来た!!あ、これさっき落ちてた書類に書いてあったドラゴン戦車か!えーと、たしか書類にはえーと、えーと……………… なんて書いてあったっけ? たしか、そう! たしか頭がうんにゃらとか書いてあった気がするので、まずは頭を集中的に攻撃、そして本体も撃破。 大臣たちを踏みつけつつさらに逃げる逃げる。 なんだ、城に住んでるっていう自慢なのかコノヤロウ。

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『クロノ・トリガー』音楽担当・光田康典がスクウェア入社面接を振り返るーー植松伸夫に「お前それ禁句だよ」と言われた理由とは

クロノトリガー 船

しっかりした作りと中身の豪華さは、会場に足を運んだ記念として宝物になりそう。 物語を彩った名曲たちが新たなアレンジでよみがえる コンサート第1部では『クロノ・トリガー』の楽曲、2部では『クロノ・クロス』の楽曲を演奏。 物語をたどっていくように、セットリストが組まれていました。 オーケストラコンサートということで、楽曲にはアレンジが行われており、なつかしさのなかに、どこか新鮮さを感じさせられるものに! 演奏中はゲーム画面が映し出され、その場面に想いをはせながら『クロノ・トリガー』『クロノ・クロス』の名曲を楽しむことができるという、ファンにはうれしすぎる演出のもと、演奏が進められていきました。 また、舞台上には両作品のコンポーザーを担当した、作曲家・光田康典氏も登壇。 当時の思い出などを語る一幕も!• 残念ながら会場に足を運ぶことができなかった人は、今回のコンサートでも演奏された楽曲などを収録したを、ぜひチェックしてみてください。 最後に、今回のオーケストラコンサートのセットリストを掲載しておきます。 予感/クロノ・トリガー(音楽:光田 康典 アレンジ:山下 康介) 2. 朝の日ざし/ガルディア王国千年祭/ゴンザレスのお歌(音楽:光田 康典 アレンジ:マリアム・アボンナサー) 3. 風の憧憬/カエルのテーマ(音楽:光田 康典 アレンジ:マリアム・アボンナサー) 4. 世界最期の日/ロボのテーマ(音楽:光田 康典 アレンジ:篠田 大介) 5. 時の最果て(音楽:光田 康典 アレンジ:篠田 大介) 6. 魔王城/錯乱の旋律/魔王決戦(音楽:光田 康典 アレンジ:山下 康介) 7. 時の回廊/サラのテーマ(音楽:光田 康典 アレンジ:マリアム・アボンナサー) 8. 世界変革の時/ラストバトル(音楽:光田 康典 アレンジ:山下 康介) 9. エピローグ~親しき仲間へ~(音楽:光田 康典 アレンジ:竹岡 智行) <2部> 10. CHRONO CROSS ~時の傷痕~(音楽:光田 康典 アレンジ:マリアム・アボンナサー) 11. アルニ村 ホーム/夢の岸辺に アナザー・ワールド(音楽:光田 康典 アレンジ:篠田 大介) 12. 溺れ谷/蛇骨館/幽霊船(音楽:光田 康典 アレンジ:マリアム・アボンナサー) 13. 疾風/死線(音楽:光田 康典 アレンジ:竹岡 智行) 14. 次元の狭間(音楽:光田 康典 アレンジ:マリアム・アボンナサー) 15. 星を盗んだ少女/時のみる夢(音楽:光田 康典 アレンジ:マリアム・アボンナサー) 16. 運命に囚われし者たち(音楽:光田 康典 アレンジ:竹岡 智行) 17. 凍てついた炎/龍神(音楽:光田 康典 アレンジ:竹岡 智行) 18. 時の闇にて/生命 ~遠い約束~/回想 ~消せない想い~(音楽:光田 康典 アレンジ:竹岡 智行) 19. RADICAL DREAMERS ~盗めない宝石~(音楽:光田 康典 アレンジ:山下 康介) <アンコール> 20. C 1995, 1999, 2019 SQUARE ENIX CO. , LTD. All Rights Reserved. Characters: C 1995 SQUARE ENIX CO. , LTD. , LTD.

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DQとFFは『クロノ・トリガー』でいかに融合したか?:「なんでゲームは面白い?」第三回

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黒鳥号 崩壊後の古代の世界で新王を名乗るダルトンが操る飛行機。 捕まった状態からスタートするのは空中刑務所以来ですが、今回は持ち物もすべて奪われた状態から脱出しなければなりません。 クリアしたら二度と入れなくなるダンジョンですが、入手できるアイテムは、取り上げられた持ち物とマジックカプセルのみです。 訪れるタイミング• 、残された村の広場でダルトンに捕まった直後。 要点攻略 エイラ以外は装備がないと戦えない 黒鳥号に入った時点では、装備品、アイテム、お金をすべて取り上げられているため、これらを取り返しながら進むことになります。 装備品をひとつも取り返していない、かつエイラがいない状態で敵に見つかると、戦闘にはならず、最初の監禁部屋に戻されてしまうので注意しましょう。 装備品をひとつでも取り返している、またはエイラがパーティにいれば、敵と戦うことができますが、装備がないキャラは見学となります。 効率の良い進み方 黒鳥号はエアダクトと通路の2階層構造ですが、小部屋などもたくさんあるため、自分の位置が把握しにくいダンジョンになっています。 下記マップに示すように進めば、効率よくアイテムを取り返しながら進むことができます。 エアダクトの進み方• エアダクトに上がったら右上に進む。 マップ左上のはしごを降りて1人目の装備を回収。 マップ左のはしごから通路の部屋Aへ降りる。 通路の進み方• 部屋Aから出る。 部屋Bに入って2人目の装備を回収 バイトと戦闘。 必要ならばエアダクトに戻り、マップ右上の行き止まりのマジックカプセルを入手。 部屋Eの左上の扉に入ってはしごを上がり、主翼へ。 やはりエイラが有利 装備を奪われているキャラクターは戦闘できませんが、エイラは拳が武器のため、最初から戦える状態になっています。 通常は1人目の武器を取り返さないと先に進めませんが、パーティにエイラがいる場合に限っては、自由にルートを決めて進むことができます。 ベルトコンベアの向きを切り替える 通路のベルトコンベアは逆走できないため、右側の赤いレバーを調べて、順方向に切り替えて進みましょう。 通気口から下を覗いてみると… エアダクト内では、明るくなっているところの床 音が鳴るところ に通気口があり、ここを調べると、真下の部屋や通路の様子を見ることができます。 エアダクトの一番下の通気口を覗くと、ダルトンたちがシルバードを改造しているシーンが映ります。 ただし、通気口を覗かなくてもゲーム進行に影響はありません。 お金以外は取り返す必要はない? お金以外の持ち物は、たとえ取り返していなくてもダンジョンをクリアしたときに戻ってきます。 ただし、装備品を取られたままのキャラクターは戦闘できないため、ボス戦で苦労することになります。 通常プレイではすべての持ち物を取り返してから主翼に出ましょう。 「強くてニューゲーム」で、レベルが十分に上がっている状態ならば、パーティにエイラを入れてお金だけ取り返して脱出という手もあります。 サイトで技ポイントを稼ぐ パーティのアイテムの入った宝箱のある部屋から上がれる主翼には、が計6箇所に出現します。 なげきの山に出現したイワンと同様、技ポイントを 100 もくれるお得な敵キャラなので、命中率の上がるヒットリングを装備して、できるだけ多く倒しましょう。 次にシルバードに飛び移って、との戦闘になります。 こちらの攻撃の属性に対抗して反撃してくるため、特定の属性に強い防具を装備していると有利に戦えます。 ダルトンRを倒すと、改造されたシルバードに乗って残された村に着陸し、ダンジョンクリアとなります。

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