特色ビデオの背景が必要です 緑色。 ZOOMのバーチャル背景の設定方法

色域指定を使って選択範囲を作る

特色ビデオの背景が必要です 緑色

Facebookメッセンジャーとは Facebookメッセンジャーとは、Facebookユーザー同士がリアルタイムでメッセージのやり取りを行えるアプリです。 LINEやTwitterのメッセージ機能に近いものになります。 iPhoneならで、Androidならでアプリをインストールすれば、無料で利用することができます。 Facebookメッセンジャーの利用開始手順 まずはアプリをインストールして、以下の手順にしたがって、Facebookメッセンジャーの設定を進めましょう。 Facebookメッセンジャーを起動する• 「Messengerへようこそ」の画面で「Facebookアカウントを持っている」を選択し「次へ」をタップ• Facebookにログインしている状態なら、自分の名前が表示されるので、その名前をタップ• 電話帳の同期を求められるので、同期する場合は、「オンにする」をタップ• 自分の電話番号を登録するか尋ねられるので、登録する場合は電話番号を入力し「OK」をタップ• 最後に「次へ」あるいは「OK」をタップして、設定完了 これでFacebookメッセンジャーが利用できます。 電話帳の同期については任意ですが、 同期しておくと友達を自動検索できますので、検索する手間が省けます。 自分の電話番号を登録することもできます。 電話番号を登録しておくと、自分のアカウントが検索対象になり、電話番号を知っている友達が自分を探し出してくれます。 もし会社の同僚などに知られたくないのでしたら、自分の電話番号は登録しないほうがよいかもしれません。 用途に応じて、登録するかどうか考えましょう。 Facebookメッセンジャーの「オンライン」とは オンラインとは、今アプリかPCでFacebookメッセンジャーを利用している最中のことを意味します。 アイコンに緑色のマークがついていれば、相手が今オンライン中であることがわかります。 このように、オンライン中かどうか確認できる点でもFacebookメッセンジャーは便利な機能と言えます。 Facebookメッセンジャー9つの便利な機能と使い方 次に基本的な機能から、意外と知られていない便利な機能まで1つずつ紹介していきます。 これから紹介する手順で、友達や家族にメッセージを送ってみましょう。 iPhone版とAndroid版で多少操作が異なるので、別々に手順を紹介します。 iPhone版• ホーム画面の右上にあるペンマークをタップ• 宛先にコンタクトしたい相手の名前を入力or選択• テキストボックスにメッセージを入れて送信• Android版• ホーム画面の右下に出ている吹き出しマークをタップ• 宛先にコンタクトしたい相手の名前を入力or選択• テキストボックスにメッセージを入れて送信 この手順でメッセージを送信できます。 他にも、ホーム画面の相手の名前をタップして、メッセージを打ち込めば、同じようにメッセージを送信できます。 また、相手が自分のメッセージを見た場合、相手の写真がメッセージの斜め下に小さく表示されます。 これで既読か未読か判断できます。 オンライン中かどうかの確認、既読かどうかの確認、これらの機能があることで、Facebookメッセンジャーでは、リアルタイムなコミュニケーションが可能になっています。 Facebookメッセンジャーでは、グループチャットを利用することができます。 頻繁に連絡を取り合う友達や家族のグループを作っておけば、手早く複数人で情報を共有することができます。 もちろん、グループ名や画像を変更することも可能です。 では、グループチャットするための手順を紹介します。 iPhone版• ホーム画面の右上にあるペンマークをタップ• 宛先にコンタクトしたい複数人の名前を入力or選択• テキストボックスにメッセージを入れて送信• Android版• ホーム画面の右下に出ている吹き出しマークをタップ• 宛先にコンタクトしたい複数人の名前を入力or選択• テキストボックスにメッセージを入れて送信 ちなみに グループ名の変更は、以下の手順で変更できます。 iPhone• 画面上部のグループ名をタップ• 画面右上の「編集」をタップし、「名前の変更」を選択• グループ名を入力し「完了」をタップ• Android• 画面右上のインフォメーションアイコンをタップ• スタンプは、メッセージの入力欄にある笑顔のアイコンから選択できます。 GIFアニメーションのスタンプもありますよ。 また、随時新しいスタンプをダウンロードできます。 新しいスタンプをダウンロードするには、笑顔のアイコンをタップした後、「+」をタップ。 スタンプストアに移動しますので、そこで新しいスタンプをダウンロードできます。 無料のものが多いため、無料でスタンプを楽しみたい人には最適です。 時間がある時に、一度覗いてみましょう。 ただし、動画の場合は1つの動画で25MBまでと容量が決まっているので、注意が必要です。 写真や動画をアップする手順は以下の通りです。 トーク画面を開く• テキストボックスの横にある左から3番目のアイコンをタップ• 保存されている写真・動画のプレビューから任意の写真・動画を選択• 送信ボタンをタップ• トーク画面でアップされているか確認して、完了 この作業で、写真や動画をアップできます。 しかし、なかには「その場ですぐ写真を撮って共有したい」という人もいると思います。 Facebookメッセンジャーでは、トーク画面からワンタップでカメラ機能を呼び出し、撮影した写真をその場でアップすることもできます。 カメラ機能はテキストボックスの横にあるカメラアイコンから起動できますよ。 LINEやSkypeと同じように、インターネット回線を利用する通話なので、電話代は発生しません。 何分話しても無料ですし、1対1だけでなく最大50人とのグループ通話も可能です。 さらに、ビデオ通話で最大6人とお互いの姿を見ながらお話しすることもできます。 グループビデオチャット中に、アニメーションつきの顔文字アイコンを出したり、頭にウサギの耳や画面にキラキラのエフェクトをかけたりしながら、リアルタイムな加工が楽しめます。 ただし、通話を開始する前に2つほど確認しておくべきことがあります。 Wi-Fi接続されているかどうか• 相手の端末がオンライン状態になっているかどうか 上記の2点の確認は重要です。 Wi-Fi接続されていないと、スマホのデータ通信料がかさむ可能性があります。 ビデオ通話はデータの使用量が多いので、Wi-Fi接続されているかどうかきちんと確認しておきましょう。 また、相手の端末がオンライン中でないと、通話はできません。 オンライン中を示す緑色のマークがついているか最初に確認してください。 これらの確認が終わったら、実際に通話を試してみましょう。 1対1の通話とグループ通話に分けて、その手順をご紹介します。 1対1の通話• 通話する相手のトーク画面を開く• 画面上部の「受話器のマーク」or「ビデオのマーク」をタップ• グループ通話• 通話するグループのトーク画面を開く• 「受話器のマーク」or「ビデオのマーク」をタップ• 「通話」をタップ 初めて通話機能を使う場合、マイクの利用を許可するかどうか聞かれるかもしれません。 その際は、「許可」をタップしてください。 その後、1対1の通話が開始された場合、呼び出し中の画面に移り、その画面では音量の調整やビデオ通話への切り替えが可能です。 次に、トーク画面がまだ作成されていない相手と通話する場合の方法は以下の通りです。 1対1の通話• アプリを開き、メニューアイコンの「受話器のマーク」をタップ• 通話可能な相手が表示されるので、人物の横にある「受話器のマーク」or「ビデオのマーク」をタップ• グループ通話• アプリを開き、メニューアイコンの「受話器のマーク」をタップ• 「グループ通話を開始」をタップ• 通話可能な相手が表示されるので、人物の横にあるチェックを入れる(あるいは、テキストボックスに名前を入れる)• わずか数回のタップでお互いの位置情報を共有することができます。 これなら、雑踏の中、電話でやり取りをしなくても、すぐに友達と合流が可能です。 地図情報を共有して、どこで合流するのか地図上に印をつけることもできます。 しかも、位置情報の共有をONにすれば、移動しながらでもリアルタイムに位置情報を更新してくれます。 これなら、行き違う心配はありません。 では、さっそく以下の手順を参考に、位置情報の共有をONにしてみてください。 位置情報を共有する相手のトーク画面を開く• テキストボックス横の「+」をタップ• 「位置情報」と書かれたアイコンが出てくるので、そちらをタップ• 位置情報の共有を許可するか聞かれるので「OK」をタップ• 画面下の「60分間リアルタイム位置情報をシェア」をタップ この手順で、60分間リアルタイムでお互いの位置情報を共有できます。 動きをトレースしてくれるので、移動しても平気です。 60分が経過すると、自動的に位置情報の共有は停止されます。 60分以内に停止したい場合は、画面下の「 シェアを停止」を押してください。 また、具体的に待ち合わせ場所を地図上で共有したい場合にも、Facebookメッセンジャーは対応しています。 例えば、近くの喫茶店で待ち合わせようと考えた場合、その喫茶店の位置を地図上に表示することができるのです。 場所を共有する手順は以下の通りになります。 「60分間リアルタイム位置情報をシェア」が出てくる画面で、赤いピンのマークをタップ• 近くのスポットが表示されるので、待ち合わせするスポットの名前をタップ(もしくは、検索窓でスポット名を検索する)• トーク画面に位置情報が共有される こうして合流するスポットを共有すれば、指定の場所で集合することができます。 ボイスメッセージとは、録音した声を相手に送信できる機能のことです。 相手が電話に出られなかった時の留守番電話代わりに使うのもおすすめです。 それでは、実際に自分の声を録音して、誰かに送信してみましょう。 ボイスメッセージを送りたい相手のトーク画面を開く• テキストボックスの横にある「マイクのマーク」をタップ• マイクのマークを長押しし、録音開始• 録音が終わったら、指を離す• 録音されたデータが相手に送信される トーク画面に再生ボタンが現れたら、ボイスメッセージの送信は完了です。 録音できる時間は最大で1分間なので、その点は考慮しておきましょう。 また、録音中は指を離すだけで、相手に送信されてしまうので気をつけてください。 もし、途中で録音をキャンセルしたくなったら、 指を横にスライドさせましょう。 これは、「メッセージリクエスト」と呼ばれるもので、Facebook上でつながりのない人にもメッセージのやり取りを求めることができる機能のことです。 もしかしたら、あなたの知り合いが、あなたを探して、メッセージを送ってきているのかもしれません。 知り合いかどうか、メッセージの中身を読んで、確認してみるとよいでしょう。 アプリを開いて、メニューアイコンの中から「友達」をタップ• 「メッセージリクエスト」をタップ• 開く場合は「承認する」、削除する場合は「承認しない」をタップ この作業で、メッセージリクエストを確認できます。 ただ、なかには悪質なスパムメールが紛れ込んでいる可能性もあります。 どれだけ読んでも身に覚えのない内容だった時は、返信しないよう注意してください。 反対に、自分が誰かにメッセージリクエストを送る際は、自分が何者なのか一発でわかるよう、明確に記載するようにしましょう。 そうすれば、相手もあなたが誰なのか把握してくれるはずです。 チャットヘッド機能を許可しておくと、例えば、地図のアプリを開いている途中でも、画面端に発言者の顔アイコンと吹き出しでメッセージの内容を表示してくれます。 これなら、別の作業をしながらでも、トーク画面でどのように話が進んでいるのか確認できます。 邪魔に感じた時には、画面の好きなところに動かすことが可能です。 表示を消したい時は、画面下まで移動させるだけです。 リアルタイムに、やり取りを把握したい場合は、こちらのチャットヘッドを活用してみましょう。 ここでは、Facebookメッセンジャーについて、基本的な機能の操作方法から、少し応用的な機能まで幅広く解説しました。 Facebookメッセンジャーの様々な機能をフル活用して、これまでよりもスムーズに、そして快適にスマホでのコミュニケーションを楽しんでくださいね。 BIGLOBEモバイルならメッセンジャーが使い放題 BIGLOBEモバイルのエンタメフリー・オプションなら、YouTubeやApple Musicなどの対象の動画や音楽を定額料金で、データ通信量の制限なく楽しむことができます。 もちろん、Facebookメッセンジャーも対象。 エンタメフリー・オプションは、音声通話SIM3GB以上のプランを契約している場合、月額480円(税別)で利用できます。 普段よく利用するサービスがエンタメフリー・オプションの対象なら、利用を検討してみることをオススメします。

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Zoomの背景の変え方を解説!バーチャル背景設定方法の手順とコツ

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お客さまとの商談、社内会議、大学の授業など、 オンライン会議ツールを使っていて困ったことはありませんでしたか? たとえば、バーチャル背景がうまく設定できなくて ガッカリしたことはなかったでしょうか。 そこで、なんとしてでもバーチャル背景を使って、 もっとオンラインライフを楽しむための道具を作ってみました。 新型コロナウイルスによりオンライン会議ツールが一気に注目を浴びました。 中でもZoomは「Zoom飲み会」のような新しいワードが生まれるほど、 特に話題となったツールのひとつです。 私も流行に乗って実際に数回使ってみましたが、 「これは便利、おもしろい」と思った反面、困ったこともありました。 自宅だとプライベートな空間が映ってしまうということです。 場所を選べばそれなりに見られても困らない背景を作ることができますが、 コンセントやデスクの位置などの動かしようのない制限がある場合、 部屋の中の映り込みを思うようにコントロールできないこともあります。 友人であれば許容範囲でも、会社の上司や同僚、初めてお会いする方だと、 「家の中を見られるのは抵抗がある」とか、 「わざわざ片付けるのも面倒」とか思われる方も結構いらっしゃるのではないでしょうか。 そんなとき、Zoomには「バーチャル背景」という とても便利な機能があることをある人から教えていただきました。 風景やアニメ、ゲーム、ブランドのものなど、 いろいろなバーチャル背景が無料で配布されていると聞き、 速攻で検索して気に入ったものをダウンロードしました。 これで安心!と、意気揚々バーチャル背景を設定した瞬間、 私の期待が打ち砕かれてしまいました。 そうです。 この現象です。 背景が顔に載って、気持ち悪いんです。 バーチャル背景設定前の状態はこちらです。 会社の休憩室の白い壁を背景にしました。 カレンダーやコンセントなど、邪魔になるものでいっぱいです。 これではせっかくのバーチャル背景機能が使えない! どうしたらこの機能を存分に活用できるのかと思い、調べてみました。 Zoomのヘルプには「緑色の画面で、照明を均一に当てる」というコツが書いてありました。 Zoomの背景設定画面にも「特色ビデオの背景が必要です。 緑色が好ましいです。 」 と表示がされていました。 緑色の布や紙を使って工夫されている方もいらっしゃいました。 本格的なクロマキーの購入サイトもありました。 ただ、布や紙を掛けたり貼ったりする場所が必ずあるとも限りませんし、 プロではないのでクロマキーを買うほどでもないという場合もあるかと思います。 そこで、背後がどうなっていようと使えるようなクロマキーが作れないかと考えて、 作ってみたのがこちらです。 【どこでもクロマキー】です。 プラスチックダンボール(プラダン)を使用。 サイズは約850X1070 mm(広げた状態) 普段は折りたたんで半分の大きさにできるようにしました。 また、2枚のプラダンを繋いでいる蝶番が邪魔にならないように 中央から下に寄せて取り付けました。 これをどのようにして使うかといいますと、背負うのです。 肩のベルトはどんな服装でも違和感のないように透明軟質塩ビを採用。 ベルトの長さは調整できるようにマジックテープで留めるようになっています。 どちらも会社で普段加工している材料です。 (ゴム、スポンジ、プラスチックを加工している会社です) 緑のクロマキー【ミドマキー】でバーチャル背景を設定してみました。 顔がピンクですね。。。 赤みが強く出てしまうようです。 日本人は緑より青のほうが肌の色に合うということなので、 青色のクロマキー【アオマキー】でも試してみました。 顔が黄色っぽくなりますね。。。 やっぱり照明が必要なのかもしれないと思い、 100円ショップでクリップ付のLEDライトを購入しました。 ライトの効果は良くわかりませんが、 もっとこだわりたい場合はライトの場所や角度などの調整が必要かもしれません。 ミドマキーはまだまだ赤みが強いです。 多少の不満足感はあるものの、プライベート空間を人様の目に晒すこともなく、 それなりにバーチャル背景も楽しめるので、とりあえず良しとします。 【どこでもクロマキー】いかがでしょうか。

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Illustrator でスウォッチを使用および作成する方法

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その変わり、他の修正方法ではできないような複雑な加工もできるようになるよ。 是非やってみよう! チャンネルミキサーの使い方 まずは、メニューから「ウィンドウ」をクリックします。 「色調補正」にチェックを入れます。 すでに付いている場合はそのままでOKです。 色調補正タブ内の「チャンネルミキサーの調整レイヤーを新規作成」をクリックします。 チャンネルミキサーのレイヤーが作成されました。 チャンネルミキサーのレイヤーとそれを適用させたいレイヤーの中間にカーソルを合わせ、Altを押します。 図のようにカーソルが変化するので、その状態でクリックします。 これで下のレイヤーにだけチャンネルミキサーが適用されるようになりました。 チャンネルミキサーのレイヤーをダブルクリックするとダイアログが表示されるので、左上の「チャンネルミキサー」のアイコンをクリックします。 各表示項目の内容は下記の通りです。 出力先チャンネル:デフォルトでは「 レッド」に設定されています。 これは RR GG BBで構成されている色コードの RRGGBBの部分を調整するという意味です。 各スライダー:画面上の「レッド」「グリーン」「ブルー」に関連する色を調整するという意味です。 ここで「レッド」のスライダーを動かした場合、下の黒丸で囲まれた部分にだけ変更が反映されます。 他の部分は変化しません。 実際に使ってみましょう。 まず最初に、「レッド」のスライダーを100%から0%へ移動させてみます。 画面はこのように変化しました。 どのように各色のコードが変化したかを図にしてみました。 緑の部分が変更された箇所になります。 その通り!他のパターンも見てみようか。 「レッド」を100%に戻し、次は「グリーン」のスライダーに関連するところを見てみます。 黒丸の部分がグリーンへの変更が反映される部分です。 他の場所はこのツマミには関係がありません。 続いて、「グリーン」を0%から100%にしてみました。 色はこのように変化しています。 各コードの変化です。 「ブルー」の場合に適用される部分はここになります。 続いて、0%から100%に変更させた場合の図です。 各色コードの変化です。 次に、「出力先チャンネル」を「レッド」から「グリーン」に変えてみましょう。 この場合、色コードで変化が起きるのは RR GG BBの中の RR GGBBの部分になります。 「レッド」のスライダーを0%から100%に移動させました。 色コードの変化です。 緑色で印を付けている数値が変更が反映された部分になります。 「出力先チャンネル」をブルーにした場合は RRGG BBの箇所が変更されます。 今回の記事は以上です。 画像を編集する際に、デザインとしてモノクロ(白黒)にすることもあると思います。 いくつかの方法がありますので、今回はPhotoshopで写真をモノクロにする3つの方法を紹介します。 (今回はPhotoshop CCを使っています) なお本記事は、TechAcademyのオンラインPhotoshop講座のカリキュラムをもとに執筆しています。 田島悠介 今回は写真をモノクロにする方法を練習してみようか。 大石ゆかり カラーから白黒にするってことですね。 でもそんなことできるんですか~? 田島悠介 やってみると気付くと思うけれど、簡単なやり方ですぐできるんだ。 3つの手法で試してみよう。 大石ゆかり 分かりました! モノクロ画像の用途 モノクロで印刷する場合には当然モノクロ画像を作りますが、他にも画像認識や画像加工の際に3色(RGB)画像から1色(モノクロ)画像を作って活用しています。 モノクロ画像は前処理用画像としてよく用いられます。 写真をモノクロにすることの意味 カラーの画像は色のデータを持っています。 色は3要素(色相、彩度、明度)をもっていて、それをRGB成分の値で表現しています。 モノクロ画像とは主にカラー画像から明度データだけを取り出したものです。 一般的には3色データから1色データを作ることでモノクロ画像を作ることができます。 [PR] Webデザインで挫折しない学習方法を動画で公開中写真をモノクロにする方法 モノクロ画像を作る方法は大きく分けて3つあります。 グレースケール画像に変換する方法 画像の彩度を下げる方法 1チャンネルだけを抜き出す方法 これから順番に紹介していきます。 今回はこの画像をサンプルとしてモノクロにしていきます。 グレースケール画像に変換する方法 文字通り、カラー画像をグレースケール画像に変換する処理を行います。 これはRGB(3色)成分の画像から明るさ(1色)成分の画像を作成する処理です。 グレースケールを選択すると、「カラー情報を破棄しますか?」というアラートが出るので「破棄」を選びます。 これでグレースケールにする方法は完了しました。 田島悠介 グレースケール画像に変換する方法だね。 大石ゆかり 本当に一瞬でできちゃいました! 田島悠介 アラートのメッセージにも出ているけれど、もちろんカラー情報は失われてしまうので元の画像をとっておきたい場合は別に保存しておく必要があるよ。 大石ゆかり いわゆる不可逆ってやつですね。 他にはどんな方法があるんですか? 2. 画像の彩度を下げる方法 続いて、カラー画像の色の鮮やかさを落として無彩色にする方法です。 ここで「マスター」の色に対して、彩度を-100に設定します。 すると写真がモノクロになりました。 1チャンネルだけを抜き出す方法 最後に3つ目の方法です。 チャンネルとはRGBのような色の成分のことです。 3つのチャンネルがあるのですが、このうち1つを抜き出すと写真がモノクロになります。 まずは、「ウインドウ」メニューから「チャンネル」にチェックを入れます。 するとPhotoshopの右下にチャンネルが表示されます。 ここで1つのチャンネルを選びます。 今回はレッドを選びました。 この状態のまま、範囲選択メニューで「すべてを選択」を選びます。 さらに、編集メニューで「コピー」を選びます。 コピーした画像を貼り付けましょう。 ファイルメニューで「新規」を選び新しくファイルを作成します。 作成したファイルに先ほどコピーした画像を貼り付けます。 さらに、レイヤーメニューで「画像を統合」処理を行うことで、ペーストした画像が背景と統合されます。 これで写真が白黒になりました。 最初に選ぶチャンネルで画像も少し変わってくるので、他のチャンネルも試してみてください。 おまけ:応用例 おまけとして応用例をご紹介します。 よくCMなどで1箇所だけカラーで、他は全部モノクロという画像(映像)があります。 今回紹介した「画像の彩度を下げる方法」と同じ考え方で作ることができます。 マゼンタ系はレッド系に近い色なので、そのまま 0のまま)にします。 するとレッドだけを残してモノクロの画像が完成しました。 今回の記事はいかがでしたか? ぜひ自分でもチャレンジしてみてください。 田島悠介 各色の要素を操作することで、こういった表現もできるんだ。 大石ゆかり 広告とかでよく見るやつですね! 田島悠介 シンプルにモノクロにするだけならグレースケールで充分だけど、色調補正などを使うとカラーとモノクロの境目にしたり、上のような一部分だけを適用させたりという風に様々な調整ができるので目的に合わせて活用しよう。 大石ゆかり 実際に触ってみて確かめてみます。 ありがとうございました! なお、Photoshopのカスタムシェイプを作成する方法も公開しているので、合わせてチェックしてみましょう。 [お知らせ]TechAcademyでは初心者でも1週間でフォトレタッチをマスターできるオンラインPhotoshop講座を開催しています。 現役デザイナーに毎日チャットで質問することができます。 Photoshop Photoshopの使い方を初心者向けに解説した記事です。 画像を合成する際、不要な部分を「透過」の状態(何も描画されていない、透明の状態)にしなければいけない場合があります。 Photoshopの機能を使うと簡単に、綺麗に透明(透過)の処理を行うことができます。 なお本記事は、TechAcademyのオンラインPhotoshop講座のカリキュラムをもとに執筆しています。 画像合成には欠かせない要素なので必ず覚えておこう。 大石ゆかり 田島メンター!!透過っていうのは何ですか~? 田島悠介 レイヤーの中で、該当のピクセルに何も描かれていない状態のことを言うんだ。 透過の部分にはその下のレイヤーの情報が適用されるよ。 大石ゆかり なるほど、透明な部分ってことですね! 目次 今回の記事では下記の3つの画像を透明(透過)にしていきます。 人物写真の背景を透明にする 背景が一色の画像を透明にする 手描きのイラストの背景を透明にする(線画抽出する) 人物写真の背景を透明にする 大まかな範囲を選択する まずは人物写真を使って、基本的な透過の方法を解説します。 今回はこちらの画像を使用していきます。 左のメニューから選択ツールアイコンを右クリックして「クイック選択ツール」を選びます。 人物の形に沿ってドラッグしていきます。 この際、Alt+ドラッグで選択範囲の消去、Shift+ドラッグで複数の選択範囲を作成することができます。 だいたい全体を選択した状態です。 髪などの細かい部分が選択できていないので調整していきます。 2以降 「被写体を選択」コマンドが最適化され、人物や対象物をワンクリックで精密に選択することができるようになりました。 対象が表示されているレイヤーを選択した状態で、「被写体を選択」をクリックします。 人物に沿って選択範囲が作成されます。 ここで選択されていない部分や選択を解除したい部分がある場合は、先程の「クイック選択ツール」で調整することができます。 境界線調整ブラシツールで調整 上メニューから「選択とマスク」を選択し、「表示モード」を「白黒」にします。 「エッジの検出」内の「スマート半径」にチェックを入れ、半径の長さを画面を見ながら調整します。 左のメニューから「境界線調整ブラシツール」のアイコンを選択します。 髪などの細かい修正したい所を塗りつぶすようにドラッグします。 「出力設定」の「出力先」から「レイヤーマスク」を選択してOKボタンを押します。 髪の毛などの細かい部分が反映されました。 基本的な透過の方法は以上です。 田島悠介 クイック選択ツールと「選択とマスク」を使った方法だね。 大石ゆかり レイヤーマスクを使うことで、元の画像の情報を保持できるんですね。 田島悠介 消しゴムツールで消された部分なんかも透過になるよ。 なので背景が一色だったりした場合はもっと簡単な方法があるんだ。 大石ゆかり へー!どんなのですか? [PR] Webデザインで挫折しない学習方法を動画で公開中背景が一色の画像を透明にする 記号や文字列などのはっきりした画像で、背景が一色の場合はもっと簡単です。 今回はこの画像を例にします。 左のメニューから消しゴムツールのアイコンを右クリックし、「マジック消しゴムツール」を選択します。 上の設定項目の「隣接」にチェックが入っていることを確認します。 背景にしたい部分の中の適当なところをクリックします。 すると、クリックした部分と同じ色の所がその場で透過状態に切り替わります。 また、この時「隣接」にチェックが入っていないと処理が少し変わってきます。 試しに「隣接」のチェックを外してみましょう。 先ほどとは違って、中の「f」の文字内まで透過になっているのがわかります。 文字列の背景を透過にしたい場合などでは、「隣接」のチェックを外しておくと便利です。 手描きのイラストの背景を透明にする(線画抽出する) スキャンによって取り込んだ紙に描いたイラストなどを、加工しやすくするために背景を透明にする(線画を抽出する)方法です。 ここではチャンネルを使用した方法と、クイックマスクを使用した方法のふたつを解説します。 線画を抽出する前の共通の手順です。 スキャンした画像をPhotoshopで開き、スキャン時に入った大きな汚れなどをブラシツールで白く塗りゴミ取りをします。 「明るさ」の部分を右に移動して画像を明るくすることで細かい汚れを消すことができます。 チャンネルを使用した方法 「チャンネル」から「チャンネルを選択範囲として読み込む」を選択します。 線画以外の部分が選択されました。 上メニューの「選択範囲」から「選択範囲を反転」をクリックします。 線画の部分のみが選択された状態になりました。 「レイヤー」タブに戻り、新規レイヤーを作成します。 元のレイヤーは非表示にしておきます。 線画の色として使用したい色を選び、上メニュー「編集」から「塗りつぶし」を選択します。 線画以外の部分が塗りつぶされ、線画抽出が完了しました。 クイックマスクモードを使用した方法 線画を抽出する画像を開き、上メニュー「選択範囲」から「すべてを選択」をクリックします。 上メニュー「編集」から「コピー」を選択します。 レイヤーメニューから新規レイヤーを作成し、線画の色に指定したい色で塗りつぶします。 そのレイヤーを選択した状態にし、元のレイヤー 下のレイヤー は非表示にします。 左メニューから「クイックマスクモードで編集」をクリックします。 上メニュー「編集」から「ペースト」を選択します。 画面ではこのようになります。 左メニューから先ほどと同じアイコンをクリックし、「クイックマスクモードで編集」から「画像描画モードで編集」に戻します。 線画以外の部分が選択されました。 上メニューの「編集」から「消去」を選択します。 線画以外の部分が透過の状態になり、線画抽出が完了しました。 いかがでしたか? 田島悠介 最後に、スキャンした線画だけを残して他を透過にする方法を紹介したよ。 大石ゆかり クイックマスクモードというのは、こういうこともできるんですね。 田島悠介 透過はレイヤーをうまく活用するためにも不可欠な機能なので、しっかり覚えておこう。 大石ゆかり そうですね。 ありがとうございます! 背景が透明にできたら、Photoshopで画像の合成にもチャレンジしてみてください。 [お知らせ]TechAcademyでは初心者でも1週間でフォトレタッチをマスターできるオンラインPhotoshop講座を開催しています。 現役デザイナーに毎日チャットで質問することができます。 Photoshop チーム内のコミュニケーションツールとして多くの人が利用しているSlack スラック。 充実した機能やシンプルなデザインに慣れると他のツールでは物足りなく感じるでしょう。 IT企業ではすでにSlackを社内コミュニケーションツールとして利用しているところが増えています。 非エンジニアでもSlackを利用している人、企業は増えてきているので、ぜひ使い方をマスターしましょう。 また、オンラインのプログラミングスクールTechAcademyでは、未経験でもプログラミングを習得することが出来ます。 なお、今回の記事の内容は動画でもご覧いただけます。 テキストよりも動画の方が理解しやすいという場合はぜひご覧ください。 目次 Slackとは Slackの使い方 応用編 Slackのショートカット 連携できるアプリを一部紹介 Slackとは Slackはチーム内でのコミュニケーションをとることができるチャットサービスです。 画像のアップロードやソースコード共有などの機能も充実しており、プライベートの他にプロジェクトの進行などにも役立ちます。 料金体系としては、無料から利用することができ、月額課金だと1ユーザー毎に6. 67ドル、12. 50ドルのプランが用意されています。 課金することで過去のメッセージを無制限に検索することができたり、連携できるアプリも無制限になるなど、安価で幅広く使うことができます。 [PR] Webデザインで挫折しない学習方法を動画で公開中Slackの使い方 新規チームの作成とユーザー登録 まず、以下のリンクにアクセスします。 左の「Slackワークスペースを作成する」を選択します。 登録するメールアドレスを入力し、「確認する」を押します。 登録したメールアドレスに6桁の確認コードが届きますので、ここで入力します。 社名またはチーム名を入力し、「次へ」をクリックします。 プロジェクト名を入力し、「次へ」をクリックします。 チームメンバーを追加します。 「後で」でスキップすることも可能です。 以上で最初の設定は完了です。 画面の見方と基本の使い方 メンバーの招待 右画面のステップに沿って進行します。 最初にチームを編成します。 名前 省略可能 とメールアドレスを入力して「招待する」をクリックすると、対象の人に招待メールが送信されます。 メンバーが最初にSlackを利用する際に表示される挨拶文は編集することができます。 そのままでOKの場合は「保存する」を選択します。 プロジェクトの最初のメッセージを送信します。 最後に「設定を完了する」をクリックします。 Slack内で表示される名前と、Slackにログインする際に使用するパスワードを設定します。 ワークスペース名と、使用するSlackのURLが表示されます。 これがチームで使用するURLになります。 以上でメンバーとチャンネルの設定は完了です。 「さっそくSlackをスタート」をクリックします。 チャンネル 以下の部分は「チャンネル」と呼ばれる部分で、話題の内容ごとに分けた部屋を作成することができます。 新しくチャンネルを作成する場合はこの+のボタン 「チャンネルを追加する」と表示される をクリックします。 チャンネルの名前・説明を入力し「作成」をクリックするとチャンネルが作成されます。 説明やメンバーは後から変更可能です。 チャンネル内でチャットを行う場合は、該当のチャンネルを選択した状態で下の投稿欄から内容を入力します。 入力した内容はそのチャンネルでのみ表示されます。 ダイレクトメッセージ 特定のメンバーにだけメッセージを送りたい場合は、ダイレクトメッセージメニューから該当のユーザー名を選択し、チャンネルのときと同様に内容を入力します。 ここで書かれた内容は相手と自分にのみ表示されます。 応用編 プロフィールとアイコン画像を変更する プロフィールを変更する場合は左メニュー一番上の自分の名前の部分をクリックし、「プロフィールを表示する」を選択します。 「プロフィールを編集」をクリックします。 氏名、表示名、役職、電話番号、アイコンを変更することができます。 ピン機能で大事なメッセージをすぐ見れるようにする Slackでは大事な情報やお気に入りのメッセージをピン留めしてすぐ見れるようにしておくことができます。 ピン留めしたいメッセージの右メニューから以下の項目を選択します。 外部サービスと連携する 左メニューから「App」を選択します。 連携できるサービスの一覧が表示されます。 使用したいサービスを選択します。 「Slackに追加」をクリックします。 Slackのショートカット ショートカットはSlack内でいつでも確認することができます。 使用できるショートカットの一覧が表示されます。 普段利用しやすいショートカットの例です。 「Ctrl+u」を入力するとその場でファイルのアップロード画面を表示させることができます。 連携できるアプリを一部紹介 社内のコミュニケーションツールを選定する上でSlackを導入している企業は、この連携できるアプリの多さで決めているところもおおいでしょう。 Slackの大きな特徴でもある外部アプリとの連携ですが、どんなアプリと連携できるのか、どんな使い方ができるのか一部紹介していきます。 Googleカレンダー(スケジュール管理) 自分が入っている予定については10分前や15分前にSlackのチャンネル上や自分へのDMで知らせることができます。 Trello(タスク管理) Trelloに登録されているタスクの進捗確認や完了したことの共有をすることができます。 Wrike(タスク管理) Trello同様、タスクの共有や終わったかどうかの通知などを行うことができます。 ここは社内でどのサービスを利用しているかによって連携するアプリを使い分けるのが良いでしょう。 GitHub(開発) GitHubのアカウントを紐付けておけば全ての通知を受け取ることができます。 issueの登録、プルリクの通知、コメント文の共有など多くの企業が開発する上でGitHubを使っていると思うので、ぜひ連携しておきたいアプリケーションの1つでしょう。 Googleハングアウト(ビデオチャット) SlackからすぐGoogleハングアウトへのビデオチャットに遷移できるものです。 社内でGoogleハングアウトを利用していれば入れておいた方が便利でしょう。 appear in(ビデオチャット) Googleハングアウト同様、ビデオチャットにすぐ遷移できるものです。 社内でappear inを利用していれば入れておいた方が便利でしょう。 Twitter(SNS) Slackでは、SNSのアカウントと紐付けて通知などを受け取ることができます。 ユーザーの声などをいちいち追わなくてもSlack上に通知が届くので、社内全体でユーザーの反応を見て取れるでしょう。 このように今まではいろんなアプリを開いて別々に見ていたものが、Slackと連携することによって1つのアプリ上で確認することができます。 アメリカでは、Slackでタクシーを呼べたり、弁当の注文ができるなど様々なアプリとの連携が進んでいるので、これからが楽しみではあります。 効率よく仕事をするためにも便利なアプリはSlackと連携しておきましょう。 以上、Slackの使い方について解説しました。 Slack自体は海外のサービスですが、その使いやすさ故に日本でも導入している企業はどんどん増えてきています。 特にエンジニアにとって作業効率が上がるGitHubなどの他サービスとの連携が優れており、他のサービスと差別化しているものとなっているでしょう。 個人間での利用でも十分活用できるので、ぜひこれからSlackを使ってみてはいかがでしょうか。 [お知らせ]TechAcademyでは初心者でも最短4週間でエンジニアになれるオンラインブートキャンプを開催しています。 Slackのようなサービスを作ってみたい方はぜひご覧ください。 ツール系 この記事では、ホリエモンチャンネルの堀江貴文氏、寺田有希氏、TechAcademyを運営するキラメックス株式会社代表取締役社長の樋口隆広氏による対談の内容をまとめています。 第一弾では、堀江さん自身がプログラミングを学んだ環境やこれからの勉強法について話されているので、動画もぜひご覧ください。 プログラミングのおすすめの勉強法 質問:堀江さんは独学でプログラミングを始められたとおっしゃいます。 ゼロからプログラミングを始めたいのですが、オススメの勉強法や参考書などあれば教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いいたします。 堀江:これ回答は、Progateをやればいいんじゃない。 寺田:まさかの競合を紹介している感じですけど。 樋口:意外と競合という感じでもなく、TechAcademyがプログラミング学習というコンテンツも出しているんですが、どちらかというとメンターと呼ばれる現役のエンジニアとかデザイナーが分からないところをすぐ質問で返してくれるのが特徴なんです。 それこそうちを受けている人はProgateで勉強していて、もっと何かプロに聞きたいから受けてくれるケースもあるので、あまり競合というわけではないという感じですね。 堀江:競合的な部分もあるんですか。 樋口:多少入り口としては比較されている方もいるかもしれないですが、競合というよりはProgateのステップアップで使ってもらったりとか、うちをやっていてさらに補足でProgateを使ったりとか、相互で使えるような関係位置ではあります。 堀江:メンターがいる以外に何か違うところはありますか。 樋口:メンターが一番の違いですが、あとはゴールがオリジナルのアプリケーションを作ろうとかオリジナルのアウトプットを出そうというところです。 堀江:応用編ぽい感じですかね。 樋口:そうですね、ちょっと応用編ぽいところがあるかもしれないですね。 堀江:なるほどね。 その違いなんだ。 樋口:分からないところがあったらチャットで質問するとSlackで現役のエンジニアが見ていて、質問に対して回答するという形です。 コンテンツだけでずっとやれる人と、サポーターが必要な人がいるかなと思っているので。 堀江:これって常に誰かが答えてくれるんですか。 樋口:今は15時から23時の間ほぼ毎日なんですけど、基本的にはメンターがオンラインで控えていて回答してくれるという形ですね。 堀江:至れり尽くせりだなあ。 「堀江さんが独学でプログラミングを始めたとおっしゃいますが」とかいうけど、俺の時代の勉強法とか役に立たないと思うわ。 寺田:そうですよね。 毎回この話になると「俺の時代何もなかったから」というところからの話になるんですよね。 ホリエモン時代のプログラミング学習法とは 堀江:俺は本当にサンプルプログラムを入力して、ただ走らせる。 そしてそのサンプルプログラムの変えられそうな部分、色を変えてみるとか。 樋口:写経しながらどういうものがどうなのかという。 堀江:プログラムを自分で入力してみて、入力するとキータイピングの練習にもなるし。 俺の頃はコピペとかなかったから。 寺田:そうか、コピペすらなかったんだ。 堀江:コピペもねぇしメモリもねぇし。 寺田:えー!やばい。 堀江:やばくないよ。 スクリーンエディタがあるからまだマシな方だよ。 画面に入力できるじゃん。 その前は画面がなかった。 画面がまずディスプレイで、もっと文字がでかくてジャギってたみたいな。 ディスプレイの頃に俺はパソコンを始めたからまだマシな方で、それのちょっと前ってラインエディタというか一行とか二行しかなくて。 電卓の画面みたいな。 寺田:見返せないじゃないですか。 堀江:ポケコンとかってそんな感じだったよね。 電卓でプログラミングしてました。 見返せないじゃん。 寺田:見返せない。 書いちゃったら終わりですよね。 堀江:でもね、それはまだマシな方で。 画面がないの最初は。 寺田:じゃあどうやってたんですか。 堀江:だから見比べてパチパチしていくという。 それでもまだマシなんだよ、キーボードがあるから。 昔はパンチカードというので、アポロ計画の頃に。 樋口:映画でしか見たことないですね。 堀江:紙に穴があいていて、穴をあけるパンチャーという人がいて。 プログラムをタイプライターみたいなものでパチパチ入れていくとパンチ穴がパチパチあいて、それをコンピューターに入れるとギーッと読み取って答えがプリントアウトされてくるみたいな。 寺田:じゃあ、今なんかもう天国ですね。 堀江:天国だよ。 樋口:そうですね、だいぶ勉強しやすくはなってます。 堀江:コピペして直して、「あーなるほど、こんな感じなんだ」みたいな。 寺田:そして先生に直接質問もできて。 樋口:でも意外とオンラインのコンテンツってなかなか続かなかったりというところがあったりするので。 サポートは結構大事じゃないかなというので、そこに力を入れてやっています。 [PR] Webデザインで挫折しない学習方法を動画で公開中今の時代の学習環境は恋愛と同じ 堀江:こんな至れり尽くせりの状況でやらないというのはだめだよ。 恋愛とかも一緒。 寺田:恋愛と一緒? 堀江:スマホでLINEやアドレスなんか誰だって教えてくれるじゃん。 寺田:そんなこともないと思いますけど。 堀江:教えてくれるでしょ。 LINEぐらいだったらいいじゃんって言ったら教えてくれると思う。 寺田:そうかな。 堀江:面倒くさいからLINEくらい教えてやるわと。 寺田:確かにね。 樋口:僕今日これ終わったら寺田さんにそれ聞いてみます。 堀江:それでLINE交換するようになるじゃん、そしたらワンチャンあるでしょ。 恋愛だって俺の頃なんか電話番号だからね。 寺田:まあそうですよね、家にかけて。 お父さんが出るかもしれないし。 樋口:リスクが高いですよね。 堀江:超緊張してたよ。 寺田:いいのそんなドキドキ話。 堀江:やだよ、想像したくないもん。 寺田:え、やってました? 堀江:やってたよ、やらないと始まらないもん。 さすがに文通とかじゃないよ。 寺田:さすがに電話でしたか。 でも待ち合わせとか大変なんでしょう。 堀江:待ち合わせは別にハチ公前とかそんな感じだよ。 ハチ公前は凄く人がいるからモヤイ像の前とか。 それで何時何分に待ち合わせって言って、仕事が遅れて、バイトが遅れて、電車が遅れてとか。 寺田:でもそれ連絡できないじゃないですか。 どうするんですか。 堀江:いや待ちぼうけだよ。 寺田:うわーお。 堀江:一時間待ったのに来ない。 寺田:純粋! 堀江:俺待たせた方が多いけどね。 寺田:何だ、この私のときめきを返してくれって今思いました。 堀江:バイトに超ハマってて、デートの約束をなんとか駅前で何時にしてたのを忘れちゃって。 3時間後くらいに、「あっやべ今日だった」とか。 それをきっかけに彼女がバイト先に来て、「私もバイトする」って言ったり。 樋口:きっかけを作ったわけですね。 堀江:そうそう。 寺田:それで諦めなかった女の子えらいですね。 堀江:「私がバイトすればいいじゃん」って。 昔のそういうのを見ると、通信手段が微妙だからなかなか恋が成就しないみたいな設定が多い。 寺田:ハンカチに文字残してみたいなのありましたよね。 東京ラブストーリー?なんだっけ。 堀江:幸せの黄色いハンカチとか。 寺田:まさかの恋愛話になりましたけどね。 堀江:だからもう凄いよ、これでやらないってアホだよ。 誰だってできるよたぶん。 寺田:というわけでプログラミングに興味のある方、Progateももちろんですけれどもメンターが必要、欲しいという方ぜひTechAcademyを調べてみてください。 樋口:現役のエンジニアやデザイナーが学習をサポートしてくれる、オンラインのプログラミングスクールTechAcademyを運営しております。 オンラインの無料体験等もございますので、これからプログラミングを勉強しようという方や一度挫折してしまった方も来てみていただければと思います。 よろしくお願いします。 TechAcademyでは初心者でも最短4週間でエンジニアになれるオンラインブートキャンプを開催しています。 未経験でもこれからプログラミングを習得したいと思っている方は特にご覧ください! また、現役エンジニアから学べる無料体験も実施しているので、ぜひ参加してみてください。 プログラミング この記事では、ホリエモンチャンネルの堀江貴文氏、寺田有希氏、TechAcademyを運営するキラメックス株式会社代表取締役社長の樋口隆広氏による対談の内容をまとめています。 第二弾では、以前と比べどんどんプログラミングを習得するハードルが低くなっていることなど現代にあった学習について話しています。 エンジニアになる第一歩とは 質問:38歳、未経験ですがプログラマーになりたいです。 Web系の第一線で活躍することを夢見ています。 転職エージェントによると年収220万、それでも狭き門との話でした。 堀江さんは寿司屋の話でよく例えられていますが、IT業界でも下積みは不要だと考えられますか。 就職すると勉強などの時間が取れず遠回りになるのではないかと考えています。 就職せず作りたいと思うものを作りながら学習していった方がよいのでしょうか。 5年後ぐらいには500万円稼げるようになっていたいです。 ご意見よろしくお願いします。 寺田:それでは今日のゲストをご紹介します。 オンラインプログラミングスクールTechAcademyを運営しています、キラメックス株式会社の樋口隆広さんです。 樋口:よろしくお願いします。 堀江:なんでキラメックスなんですか。 樋口:僕らの会社のミッションが「自己実現の最大化」というもので、キラメキを最大化するという造語からキラメックスという名前になっています。 サービス名はTechAcademyなのでちょっと違うんですが、そんな由来ですね。 寺田:輝かしいお名前です。 堀江:みんな色々考えちゃうんだよね。 あんまり意味がないと思うんですけど。 寺田:いいの! 堀江:よくないよ、サービス名と会社名は絶対一緒の方がいいと俺は思う派。 最初みんな考えちゃうんだよ。 俺も考えたんだよ最初。 一生懸命考えたけど、途中で意味ねえなと思って。 寺田:候補あったんですか。 堀江:いや、今みたいな「こういう思いで社名をつけました」みたいなことを一番最初考えたんだけど、途中でこれ全然意味ねえと思ってやめたという。 割とどストライクな名前しかつけなかった。 寺田:ライブドアがどストライクだったということですか。 堀江:あれは買収した会社の名前だから。 オン・ザ・エッヂという会社だったんだけど、SEO的にもよくないし、ライブドアの方がずっと有名だった。 有名な方がいいじゃんということでそっちに変えちゃったらみんな凄い唖然としてたという。 なんだこいつ、身も蓋もないなと。 分からないからね、みんなそんな思いとか言っても。 すみませんねなんか全然違う話をしてますが、回答は、センス次第だけど普通にオンライン学習で1ヶ月ぐらいでできるようになるよと。 早い人は楽勝じゃないですか。 難しい要素何もないよね。 樋口:そうですね。 短い人だとまさに4週間で集中して勉強してしまえば、それこそ未経験でもエンジニアになれるというのは今も普通な選択肢としてあるかなと思っています。 まさに考えているのであればやった方がいいというところではあるかなと思いますね。 オンラインなので、地方でコンビニでアルバイトやってましたみたいな人が1ヶ月集中して勉強して、東京に出てきてエンジニアになるみたいなのも結構あったりするので。 堀江:だから、頭がいい人が短期間でスキルをつけられるという意味では凄くいいですよね。 樋口:意外とみんな長期で1年間勉強しなきゃみたいに思ってるんですけど、むしろ今おっしゃったように詰めて4週間なら4週間、8週間なら8週間ガッと勉強するみたいなのは結構重要だと思います。 誰でもWebサービスが作れる時代に 堀江:難しいことはないんだよ。 ほとんどの人たちがやってる作業は、今は何でも難しくないかな。 ごく一部の人たちが凄いことをやってるけど、その人たちはディープラーニングのライブラリ作ってますとか。 そういう人は別として。 樋口:そういうテックベンチャーというか技術系のベンチャーはもちろん難しいと思うんですけど、まず基礎をちゃんと学べば実践に入っていけるというところまではきていますね。 堀江:Webサービスを作るぐらいだったら誰でもできるよね。 樋口:どんどんそういう時代になってるかなという気がしますね。 堀江:ライブラリとか作らなくていいからね。 俺らの頃はフレームワークを自分で作っていたから。 例えばビルを建てるときに、鉄筋コンクリートを使って作りますみたいな。 鉄筋コンクリートをこのような形のトラス構造にして作ると効率的に付けれますねとか。 基礎工事をこういう風にして穴を掘って下に杭を埋めてみたいな、これが一番耐震性能よさそうだよみたいな積み重ねなんだけど。 俺らはその積み重ねの一番基礎のところから作ってたから、これが本当にいいのかなって思ってた。 データベースの設計もWebに特化した……だから最初の頃なんか、Webに使えるデータベースというとみんなRDBを思い出すわけ。 つまりSQLサーバにいっちゃうんだけれども、よくよく考えたらWebサービスってめちゃくちゃアクセス集中するからSQLサーバだと当時のハードのスペックで全然処理できないと。 だからもう超並列にSQLデータベースを並べないといけなくて、ライセンス費用だけでいくらかかるのみたいな感じになってたんだよね。 でもよくよく考えたら使うデータベースってKVSでいいじゃんみたいな。 今普通にKVSとかみんな使ってるじゃん、AWSとかKVSとかあるじゃん。 Webサービスって単純なデータ構造でできるよねみたいな。 複雑な処理ってバックグラウンドでバッヂで走らせたらいいじゃんみたいな感じになっていたりするのが最初は分からないんだよね。 「KVSでいいじゃんこれってなって。 KVSで超高速処理、軽いしそんなに並列化しなくてもいいし」みたいなことをひとつひとつこれが正解なんだってやってた。 全部最初C言語とかで書いてたんだけど、デバッグの効率が悪すぎたんだよね。 変更するのも面倒くさいし、ソースコードを修正してコンパイルして走らせてみたいなのをずっと繰り返すの大変だからスクリプト言語でやりたい。 じゃあメモリにスクリプト言語の、まあオンメモリに置いておけば高速処理別にできるからみたいな話とかをひとつひとつみんなで積み上げていって。 樋口:まさに工事をほぼ手作業でやってましたみたいな。 堀江:そうそう、俺の頃はそうだったから。 それを考えたら今なんてもう誰だって作れるよという。 そういう難しいこととか、試行錯誤とかいらないから。 寺田:まだ内容が難しいと思っちゃってる人は多そうですよね。 樋口:そうですね。 なのでまずは踏み出してやってみて、短期集中でしっかりやることが習得の一番最短距離だとは思います。 寺田:ぜひこの質問者の方もガッと集中してやっていただければと思います。 なのでそんなときにはこのサービスということで告知をお願いします。 樋口:現役のエンジニアやデザイナーが学習をサポートする、TechAcademyというオンラインスクールを運営しております。 これからプログラミングを勉強したい方、オンラインでも無料体験を受けられますのでぜひ見ていただければと思います。 よろしくお願いいたします。 TechAcademyでは初心者でも最短4週間でエンジニアになれるオンラインブートキャンプを開催しています。 未経験でもこれからプログラミングを習得したいと思っている方は特にご覧ください! また、現役エンジニアから学べる無料体験も実施しているので、ぜひ参加してみてください。 プログラミング この記事では、ホリエモンチャンネルの堀江貴文氏、寺田有希氏、TechAcademyを運営するキラメックス株式会社代表取締役社長の樋口隆広氏による対談の内容をまとめています。 第三弾では、経営者がプログラミングを学ぶ意味や中学生でもプログラミングを学ぶ時代になってきている事例など語ってもらっています。 経営者にとってのプログラミングの重要性とは 質問:士業事務所を経営している者です。 プログラミングなどオンラインで勉強できる時代・環境になってきたこともあり、Excel感覚で使う時代もくる、そしてIT会社などと話す際にも便利かと思い、面白そうなので勉強しようと思っています。 知識はゼロです。 一方ホームページなどIT、システム関係は外注すればいいことであり、経営者の時間を割く必要もないかと心の中で考えてしまいます。 堀江さんだったら自分のプログラミングなどの知識が今仮になければ、忙しい中でも興味を持ったらプログラミングを学びますか。 それとも勉強せずすべて外注し、他のことをやる時間を作りますか。 堀江:回答です。 触りぐらいはどっちにしてもやった方がいいです。 寺田:それはなんでですか。 堀江:発注するにしても何も分からないと、言われるがままお金を払うことになっちゃうので。 寺田:確かに知ってた方が「いやその値段おかしいよ」とか言えますもんね。 樋口:そうですね、外注のときもそうですし。 あとは今サービスを出すとなったらWebなしで出すというのはなかなかないので。 じゃあどういうプロダクトを作ってアウトプットするのかというのを考えるときに、その経営判断に全くテクノロジーの知識がなかったら結構的外れな意思決定をしてしまうかなというのはあるので。 堀江:相当そういうのしちゃうよね。 樋口:だと思いますね。 堀江:アプリ作んなきゃいけないのかなとか。 中学生でもプログラミングが当たり前に 樋口:テクノロジーについての理解なしでこれから事業をやっていくことのリスクがどんどん高まっていくと思うので、本当におっしゃる通り触りくらいは絶対やった方がいいかなと。 うちは研修とかでも使ってもらっているんですけれども、経営者の人やマネージャーの人が受けるケースも増えていますね。 寺田:この方も経営者ですからね。 堀江:だから、半強制的にできる環境を企業とか団体が作るといいんだよね。 樋口:日本の企業ってあまりプラスで知識をつけることに対してそんなに積極的ではなかったりするので、しっかり専門知識をつけさせるとかこういったプラスアルファの勉強をさせるということに対して企業が本気で取り組むとだいぶ違うかなと思います。 堀江:それはいくらぐらいするのかな。 樋口:今は4週間で139,000円ぐらいからで4週間、8週間、12週間というように期間で選んでいただけます。 堀江:うちのゼロ高等学院とかに導入したいよね。 樋口:いいですね。 高校で勉強して、そのまま起業するために自分でプロトタイプ作りましたというようなことが出てきたら会社としても面白いです。 寺田:今そういうやり方というか、そのぐらいの年齢で起業される方も多いし。 樋口:うちも子供向けの事業もやってるんですけども、本格的にプログラミングを勉強させるみたいなのをやっていて。 簡単なプログラミングの教材も結構あるんですけど、ちゃんとプロダクトまで作るというところはあんまりないので。 そういうのをやっていくと面白いかなと思います。 堀江:たぶん今中学生とかだったら作ってるもんね。 中学も行かなくなって親より稼いでると思う。 寺田:本当にやってそう。 堀江:本当にやってると思うよ。 樋口:やってる子はやっぱりやってるんですよね。 中学行きながら、高校行きながら自分でやったりとか。 やるべきことになりつつあるかなという気はしていますね。 堀江:絶対そうだよ、寺田さんもやった方がいいよ。 何回も言うけど仕事増えるよ。 プログラマーなかなかいないもんね。 樋口:IT人材不足みたいなものもやっぱり国策レベルで課題なので。 寺田:まだまだ足りてないんですね。 樋口:これからもっと足りなくなりますね。 [PR] Webデザインで挫折しない学習方法を動画で公開中文系出身でも簡単に学べる時代に 寺田:作らなきゃいけないものもどんどん増えていますしね。 樋口:そうですね。 理系の大学生数というのもそんなに増えてなかったりするので、こういうところで勉強することで人材の解消にも繋がるかと思います。 堀江:だけど普通にここでやってるような話だったら誰でもできるよね。 樋口:本当にそのハードルが下がっているので、まずはしっかりやってみるのが大事です。 堀江:下がりまくりだよ。 寺田:そのハードルの下がりまくりに気づけると、皆さんやる気も起きると思うので。 堀江:寺田さん部屋にこもって何かするの好きでしょ。 寺田:好き。 PCだけはあります。 樋口:もう全然それだけで今はプログラミングが勉強できますし、分からないところがあったらうちのサービスではオンラインで質問ができるので。 堀江:ただ、逆に自分がやりたいことでプログラミングが必要なことってあまりなくなってるんだよね。 俺もツールの組み合わせだけで事業をやっちゃうもん。 すでにあるWebサービスを使った方が早いから。 樋口:そこの意思決定とかもプログラミングをしてどうやって作るかが分からないと、どっちがいいかみたいなところが分からないので。 そういう判断ができるためにも経営者がプログラミングを理解するとか、企業で勉強するということを進めるといいと思いますね。 寺田:この質問者の方もぜひ、まずは触りぐらいでもプログラミングをやっていただければと思います。 それでは最後に告知をお願いします。 樋口:現役のエンジニアやデザイナーが学習をサポートする、オンラインプログラミングスクールTechAcademyを運営しております。 これからプログラミングをやる方、挫折してしまった方など、オンラインでも無料体験ができますのでぜひ来ていただければと思います。 よろしくお願いいたします。 TechAcademyでは初心者でも最短4週間でエンジニアになれるオンラインブートキャンプを開催しています。 未経験でもこれからプログラミングを習得したいと思っている方は特にご覧ください! また、現役エンジニアから学べる無料体験も実施しているので、ぜひ参加してみてください。 プログラミング.

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