めちゃくちゃ こみ。 こみっくパーティー:攻略(01.12.09完全版)

めっちゃ寝ました。

めちゃくちゃ こみ

Twitterで「ADHD 仕事」と検索した結果 Twitterで「ADHD 仕事」と検索してみました。 共感できる内容をいくつか紹介します。 会社で後輩に、仕事でのタイムマネジメント方法について聞かれた時、「してません。 その時やらなきゃと思ったことにただ集中してます。 」ってADHDすぎる返答したんだけど、何故かいい感じの回答っぽくなってしまったから、「誰がどの文脈で言うか」で、内容の受け取られ方って全然変わるんやな。 — すいみー🐠 Meet Meプロジェクト代表 swimmy1546 これまたADHDあるあるなんですが、ADHDって「第三者」から見られてる意識がないとゴミと化してしまう。 私がそう。 家事も勉強も仕事も。 「誰かの役に立つかも」 とか 「誰かに見られるかもしれない」 そういうこと考えて意識して何かやると物事がスムーズに進む。 — はげまして成宮 show10shitade ADHDに向いている職業 研究者・エンジニア・芸術家・フリーランス ADHDに向いていない仕事 事務職・ミスが許されないような仕事・相手の気持ちを汲む仕事 向いていない仕事の求人が多いという。 『前頭前野』は記憶を整理してこれからの行動プランを立てたり、感情をコントロールする脳の司令塔の役割を果たします。 一方、 『側坐核』というのは、衝動を制御する器官です。 そのため、 ADHDの人は「何それ!面白そう!」とか「やってみたい!」といった興味や誘惑に負けやすい。 すぐにゲームやってしまいます… 最初に紹介したツイートは、仕事のタイムマネジメントのお話しでしたが、まさにこのマネジメント『管理』が苦手なのです。 なので、 「その時やらなきゃと思ったことにただ集中する」というのは、すごく理にかなっています。 マルチタスクなんてしようものなら、全てがうまく行かなくなって、メンタルをやられてしまうので、これだけを何時までにやりなさい。 というタスクを一つ作るのがいいです。 ADHDは誰かが見てないと動けない ADHDは第三者から見られてる意識がないと何もしない傾向があります。 やるべきことがあったとしても、心と身体が連動しなくて作業に取り組めなかったり、取り組めても見積もりが甘かったり。 自由を与え過ぎるとパッと目についたことをやり出してしまいます。 「なんで今これをしてるの?」 こんなことを言われたことがある人は多いのではないでしょうか? 誰かが見てる場でやる、誰かの役に立っているというのを視覚化するなど、ちょっとした工夫が必要です。 なんか今やらなきゃって思ってやってしまうことありますよね… ADHDに向いている職業 ADHDには能力の凹凸が極端にあります。 特に目立つのが できることよりもできないこと。 普通の人ならできることがADHDの脳の特性でできないことがあります。 「なんでこれを忘れるの?」 「なんでこんなミスをするの?」 そればかりが目立ってしまいます。 紹介にあったような、研究者・エンジニア・芸術家など、己の道を進む仕事は向いている傾向があり、事務・ミスの許されない仕事・相手の気持ちを汲む仕事は、負担がかかり過ぎるので向いてないと言えるでしょう。 もし職場でADHDの方がいましたら、 その人が得意とすることを伸ばせる環境作りをしてください。 できないことを平均まで持っていくことを工夫する人が多いと思います。 しかし、それは当事者にとって精神的負担が大きく、返って作業効率を下げます。 できないことはできる人に任せ、自信を持ってできる作業をやりましょう。 いっそやらないと決めた方が楽になります! ADHDが言われて嫌な言葉 ADHDが言われて嫌な言葉は、数えたらキリがないですけど、多くの方が口にしているのは 「誰にもあることだよ」と言われることです。 この言葉が嫌な原因は、自分の苦労や苦しみをわかってもらえてないと感じてしまうから。 自分が一生懸命頑張って取り組んでるのにできないことを打ち明けるのって勇気が入りますよね? 勇気を振り絞って伝えたのに、 「誰にもあることだよ」と言われることは、 「みんなもあることだからもっと頑張れよ」と言われているように感じてしまいます。 ただでさえ仕事ができないと自覚しているADHDに、この止めの一撃を刺されたらもう立ち直れません。 もし仕事ができなくて悩んでいるADHDの人がいたら、できない原因を探したり、どうすればできるようになるのか、一緒に考えることが大事ですね。 仕事ができなくて嫌になったエピソード 最後になぜぼくがこの文章を書こうと思ったのか、ぼくのエピソードを踏まえながらお話しします。 ぼくは今フリーで働いていますが、4人で動いているチームに属しています。 コロナの影響でチームの方向も変えていき、色々新しい動きが出てきています。 大きな取り組みをすることになったのですが、とてもじゃないけど4人では回せないような仕事です。 また、各々が違うところで活動をしていますので、時間も人手も全然足りません。 最初いろんな仕事を振られたのですが、いつもと違うことに全くうまく行かず、空回りしてしまい結果迷惑をかけてしまうことがありました。 朝起きてチャットをみたらそのことのやりとりがバーってきてて、もう見たくない・関わりたくないと現実逃避。 今回の仕事で経験したのは、 管理業務はめちゃくちゃ精神的に負担がかかることでした。 特にAさんとBさんの間に入って複雑なものを説明することが苦手です。 気を遣って動いたのに迷惑をかけてしまい、双方に謝ることになっていて、そのことを引きずってしまい気持ちが前に向きません。 そんな時に新しい人を募集しようという話になり多くの有志の方が集まってくれたのですが、そうすると今度は誰が何をいつまでにやるのと混沌とした状態になります。 ぼくはここに入っていけなかったので、 最低限自分がやらなければやらないことだけに集中し、それ以外には首を突っ込まないようにしました。 今はそれで仕事が回り始めたので、とりあえずよかったのかなと思っています。 今すごくこの言葉が響いたなぁ。 人への頼り方が下手くそすぎて、結果周りに迷惑をかけてしまうし、自分が傷つく。 人に頼れる人間になりたいです。 最後まで読んでいただきありがとうございました! ではまた!.

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実食 感想 暖かいもつの煮込みをさっくり食べたい時にオススメなのが、この「味噌で煮こんだもつ煮込み」でございます。 レンジで2分温めるだけであったかーいもつの煮込みが食べれるのは、控えめにいって神でしょう。 お皿が小さい 笑 少し大きめなお皿か深めなお皿がいいと思います。 味噌の良い香り。 食欲そそりますねぇ。 いただきます! 柔らかい!ファーストタッチはそんな感想。 ピリ辛の味噌に煮込んであってめちゃくちゃ美味い。 けど柔らかすぎたなぁ。 もう少し固めなほうが好み。 こんにゃくもしっかり煮込んであります。 こんにゃくにも味しみてますよ。 脂身が少ないもつなんで食べやすい。 コンビニクオリティと考えると凄まじいうまさ。 ただ好みじゃないんだよなぁ。 もつが柔らかすぎるのが好みじゃないんだよなぁ。 味噌煮こみは美味いのにもつが好みじゃないのが惜しい。 もっと固めで脂っこいのが好きなんだよ。 他人にはオススメするけど、二度目はないなぁって感じかな。

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メイドインアビス謎が明かされつつありめちゃくちゃ面白い

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takeshobo. あらすじ 人類最後の秘境といわれる「アビス」という大穴に挑む少女「リコ」と リコの命を救った謎のロボット「レグ」がアビスに挑む冒険物になります。 アビスには遺物と呼ばれる謎のアイテムが埋まっており、 それを採掘するために、日夜探窟家達が挑戦をしています。 探窟家はそれぞれ挑戦できる深度が決まっており、笛の色がつきます。 リコとレグは新米なので赤笛、次が蒼笛、月笛、黒笛、そして最後が 人の限界を超えてアビスに挑む白笛です。 挑戦できる深度が決まっているのは 困難だから…だけではなく 戻れなくなるから。 つくしあきひと「メイドインアビス」1巻72ページ 可愛い絵柄ですが、 かなりシビアな冒険です。 大金を持って帰るではなく、たどりつくことが目的という…。 リコの母親は白笛「殲滅卿ライザ」、もう戻れなくなる6層への絶界行 ラストダイブ を 行い死んだとされています。 しかし母の墓とされる4層にあった封書には「奈落の底で待つ」の文字が…。 地上の町オースにあがってきたことでリコはアビスの底を目指すことになります。 漫画の感想 私は実はかなり苦手になってしまっていました。 理由は可愛そうだから。 1,2巻は、無知な子供たちが情熱とともに冒険し学習していくといった感じなのですが 3巻はもはや地獄。 全身から血は噴き出すわ、ぐちょぐちょに血がでるわ。 ボンドルドの実験はえぐすぎるわ…。 絵柄は可愛いんです、可愛いんですがやってることがおっかないんです。 かわいそうなのはしんどい 痛みとかを想像しちゃって読むに堪えなかった時期がありました。 自分の経験から 万人にはとてもじゃないが勧められないと思っています。 ただ、面白いんですよ。 3巻では力場を見れるナナチが仲間に。 旅がにぎやかになりました。 黎明卿ボンドルドもボロボロになりながら撃破。 二層の不動卿オーゼンも、ボンドルドも登場人物は狂っているけど リコ達の邪魔をしたい悪人じゃないんですよね。 目的「欲」がありその欲がぶつかったときだけ敵になる。 全員に共通するのはアビスに対する執着。 人間の欲は探求心「あこがれがとまらない」なんですよ。 冒険の目的って宝物を見つけるだけじゃないんですよね。 この心を満たすために底に挑み続けるんです。 すげーストイックだなと思います。 今熱いポイント! ついに謎に迫る 7巻では6層 馴れ果て達の村「イルぶる」に到着。 今までのアビスの冒険は強敵やトラブル アビスが示す困難に挑む冒険だったのに対し、 ついにアビスの謎に挑戦するといったフェイズに突入しています。 どいつもこいつもヤベエなあ。 イルぶるについて イルぶるは価値の村。 住人はイルぶるの中で馴れ果てになることで欲にあった姿になり その代わりに安全を手に入れることができます。 市場があり交流がされているというのは異常には間違いないけど、 過酷な6層の選択としてはアリなのかなという感じ。 力場の呪いもうけない、食べ物も店に行けば手に入る。 イルぶるに留まることで死からも解放されているのかもしれない。 襲われるリスクは置いといて そのイルぶるを作ったのが三賢。 リコは直後に落としているので、 時間逆流みたいなのがあるかもしれないけど…。 しかもヴエコさんたちガンジャが到着した時点では アビス周りには オース無し。 すなわち1900年より以前。 下手すると1900年前?と思わせて 4000年前とかもっと前でもおかしくない感じ。 これも2巻でオーゼンがいっていた 「 待ち人を殺したくなければ深層には留まるな」 ですね…。 五層の深部で2週間過ごすと地上では数か月経っているというもの。 地上時間とはすでに大幅にずれていそう。 馴れ果てなんて寿命もない状態でしょうから関係ないかもしれないですが。 リコ達にとっては地上との時間のずれは影響がでてくるはず。 1900年とか大きな数字が出てくると連想するのは2000年周期の お祈り骸骨の存在ですよね。 同じ時間かわからないけれどオースの町ではすでに誕生日になると死ぬ呪いは進行しており、 町を離れる アビスの魅力を捨てる ことができれば生き残れる…。 この辺も近々語られそう…。 ガンジャのメンバーは良い人そう ガンジャのメンバーは今の時点では見た感じいい人なんですよね~。 それぞれ傷を抱えて決死隊という形で黄金卿を求めています。 傷を抱えているからこそいいメンバーだったんじゃないかなと。 ワズキャンは外見はともかく、見せかけの性格は変わってなさそうなのに ベラフは綺麗な目すらなくして価値を求めるだけになっちゃってるし…。 村は悲惨な結末が待っていそうな気がするなぁ。 少なくともこの二人は多分許してもらえないはず…。 あとは原住民の言葉が現在の馴れ果ての共用語と同じっぽい…。 オースの住人とは別で、 原住民は馴れ果てになってるのか? 残されている白笛達 白笛の神秘のスラージョ、選ばれしワクナも6層に潜入しているのが ボンドルドによって語られています。 白笛がどんどん絶界行をこの時期にするのは? やっぱりお祈り骸骨対策なのだろうか。 ボンドルドはイルぶるにも訪問しており、その気になればかなり自由に行けるけど 実験のために5と6の間が都合がよい感じかな。 個人的に気になっているジェロイモーのマーク つくしあきひと「メイドインアビス」7巻106ページ ジェロイモーのマークも謎。 この穴にイラッシャーイみたいな えっちな意味かなと思ったのですが 実際は業物が出てくる場所。 原住民の入れ墨とも違うし、なんなんだろうこのLINEスタンプみたいなの…。 気になるぞぉ!続きが気になるぞー!! まとめ というわけで、わりと再燃をしております。 アニメも見ていなかったのですが見てみようかな。 たぶんナナチは可愛いですねってことはナナチエピソードがでてくるので 見ると精神を病みそうですけど…。 マアアさんは無事でいてほしいけどイルぶるはどうなるんだろう。 三賢撃破してマアアさんヴエコさんマジャカジャの3人で管理でいいじゃん…。 すごい平和になるよ。

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