やりなおし の 宝珠。 Version5.2 初日にやること ドラゴンクエスト10

全やりなおしの宝珠

やりなおし の 宝珠

【ドラクエ10】賢者にオススメな宝珠まとめ 賢者の個人的にオススメの宝珠です。 攻撃魔力と回復魔力で、器用貧乏になりがちな賢者には嬉しい宝珠。 最大で+15になる。 どっちかというとこっちの方が重要かな。 最大で+10になります。 水のちから ・不滅の回魔アップ(死亡時3%の確率で回復アップ効果が消えない) 死亡時ってことは立て直しが必要な時だからね。 攻魔のほうは要らないかな~。 最大で15% ・忍耐のMP回復(被ダメージ量の1%を3%の確率で回復) 最大レベルだと「被ダメージ量の5%を15%の確率で回復」になります。 どんな職でも使える良い宝珠。 魔法職にとってはMPは生命線。 ここぞで避けてくれると嬉しいよね。 風のちから ・勝ちどきMP回復(敵を倒すとMP1回復) 最大レベルで5回復。 自分が倒す必要はない。 誰かが倒せば回復する。 ・打たれ名人(被ダメージ2軽減) 最大10軽減になる。 物理、魔法どちらにも効果あり。 ピラミッドのような複数の敵からちょこちょこダメージを受ける場合や、ばくれつけん系の複数ヒットの攻撃なんかに効果が大きい。 会心ガードのスキルを持ってなくても発動する。 ここぞ!って時に会心ガードが発動するとすっげぇテンション上がる。 どの職業でも使える。 光のちから ・イオ系呪文の極意(ダメージ+1%) 最大で5%アップ。 賢者のメインウエポンのひとつ、イオ系が強化される。 ・ドルマ系呪文の極意(ダメージ+1%) 最大で5%アップ。 賢者のメインウエポンのひとつ、ドルマ系が強化される。 特に最近実装されたドルマドンに効果的ですね。 ・いやしの雨の極意(発動速度+5%) 強化されたいやしの雨の宝珠。 枠が空いてれば。 闇のちから ・早詠みの杖の極意(+2秒) 最大+10秒。 闇は他に有用なものがないので… まとめ 宝珠は、あまり目立ってなかったスキルも強化されたりして面白いですよね。 魔導の書の極意とか、どんな感じなんだろうか… もし便利だったら踊り子とかと組み合わせると強力になりそうですね。

次の

渾身斬りの極意、ぶんまわしの極意の宝珠のおすすめ入手モンスター!

やりなおし の 宝珠

【ドラクエ10】賢者にオススメな宝珠まとめ 賢者の個人的にオススメの宝珠です。 攻撃魔力と回復魔力で、器用貧乏になりがちな賢者には嬉しい宝珠。 最大で+15になる。 どっちかというとこっちの方が重要かな。 最大で+10になります。 水のちから ・不滅の回魔アップ(死亡時3%の確率で回復アップ効果が消えない) 死亡時ってことは立て直しが必要な時だからね。 攻魔のほうは要らないかな~。 最大で15% ・忍耐のMP回復(被ダメージ量の1%を3%の確率で回復) 最大レベルだと「被ダメージ量の5%を15%の確率で回復」になります。 どんな職でも使える良い宝珠。 魔法職にとってはMPは生命線。 ここぞで避けてくれると嬉しいよね。 風のちから ・勝ちどきMP回復(敵を倒すとMP1回復) 最大レベルで5回復。 自分が倒す必要はない。 誰かが倒せば回復する。 ・打たれ名人(被ダメージ2軽減) 最大10軽減になる。 物理、魔法どちらにも効果あり。 ピラミッドのような複数の敵からちょこちょこダメージを受ける場合や、ばくれつけん系の複数ヒットの攻撃なんかに効果が大きい。 会心ガードのスキルを持ってなくても発動する。 ここぞ!って時に会心ガードが発動するとすっげぇテンション上がる。 どの職業でも使える。 光のちから ・イオ系呪文の極意(ダメージ+1%) 最大で5%アップ。 賢者のメインウエポンのひとつ、イオ系が強化される。 ・ドルマ系呪文の極意(ダメージ+1%) 最大で5%アップ。 賢者のメインウエポンのひとつ、ドルマ系が強化される。 特に最近実装されたドルマドンに効果的ですね。 ・いやしの雨の極意(発動速度+5%) 強化されたいやしの雨の宝珠。 枠が空いてれば。 闇のちから ・早詠みの杖の極意(+2秒) 最大+10秒。 闇は他に有用なものがないので… まとめ 宝珠は、あまり目立ってなかったスキルも強化されたりして面白いですよね。 魔導の書の極意とか、どんな感じなんだろうか… もし便利だったら踊り子とかと組み合わせると強力になりそうですね。

次の

【DQ10】Ver5.0公開記念プレゼント!職やりなおしの宝珠もらえます! : ドラクエ10 攻略 【Re:旅芸人道中記】

やりなおし の 宝珠

アプデ初日に迷わないようにちょっと考えた 暇なんです…。 今はインして防衛軍とかもやっぱりやる気が起きません。 あと1回寝るだけで勝手に? 強くなってくれるのに何故、今? という気持ちになってしまいます。 という事でもうドラクエは一旦止めてしまってアプデ後1時間をどう過ごすかについて妄想たくましく考えてみようと思います。 現在のつよさ予報にはアプデ以降に追加予定の防衛軍『灰塵の竜鱗兵団』が含まれていません。 アプデ後の何時にこの『灰塵の竜鱗兵団』の襲撃が来るのか、 この時間でアプデ初日の行動が決まります。 この『灰塵の竜鱗兵団』と戦う以上の急ぎの用など私には無いのでまずはつよさ予報の確認からアプデ初日は始まります。 もし『灰塵の竜鱗兵団』が午前9時から始まる場合は• メインキャラでログイン• ダーマ神殿で 防衛軍に行く職業の200スキルをセット• 防衛軍に行く職業のスキルポイントの振り直し• 防衛軍に行く職業の宝珠ポイントを振り直し• サブキャラを酒場に預けられるようにイン 遊べる時間が限定されている物は防衛軍以外には特に無いので 『灰塵の竜鱗兵団』が午前9時襲撃以外だったらもう好きにすれば良いのですがそれだと話が終わってしまうので襲撃が9時以外だった場合の過ごし方です。 まずはサブキャラをインさせて200スキルのセットと宝珠の振り直しをします。 これは 自分のサブキャラをサポとして雇うための準備です。 契約というのは今借りているサポってことですね。 よってまずはメインキャラのインより先にサブキャラにインさせてサポとしての体裁を整えさせるのです。 果たして私と私のサブキャラ達でレベル解放クエストをクリアする事が出来るのか? ここがバージョンアップで一番緊張感のある戦いになるかもしれません。 メインキャラで冒険開始 サポキャラの準備が整ってここでようやくメインキャラで操作開始です。 まずは 先程自分で酒場に預けたサブキャラを借ります。 その後ダーマ神殿へ飛んで 200スキルのセットです。 その後、新しい特技などを覚えている場合は コマンド配置を変更して使いやすい場所へと移動させます。 ちなみにやりなおしの宝珠はダーマ神殿1階にいるフーベルトから購入出来ます。 次に宝珠ポイントを振り直します。 スキルと宝珠の振り直しは時間がかかりそうですがこれは今回のアプデで1,2を争う楽しい時間になりそうです。 宝珠の振り直しについては現在まーったくなーーんにも考えていないのでホント出たとこ勝負の行きあたりばったりになりそうです。 なんか水とか風の宝珠の事を少し考えただけで頭が締め付けられる様になるんです。 宝珠のポイントが振り終わったらそのまま ダーマ神殿の外へ出てレベル解放クエストを受けます。 あ、 忘れていたけどその前に 仲間モンスターをレベルが上がりきってない者に入れ替えです。 これから入る大量の経験値を無駄にしないために…です。 達人クエストで新宝珠を貰うことが出来る条件というのが私には良く分からないので念には念をで バージョンアップ後にクエストを受けるつもりです。 新しい宝珠がもらえる可能性は高い方が良いので私はコレで行きます。 あとは主要職のレベル上げ・防衛軍・そして大富豪 あとはいつものバージョンアップと同じ流れになるのかな。 コンシェルジュからストーリー等の経験値を貰ったら次にメタル迷宮券等でレベル上げです。 私の場合は防衛軍で使うバトとガルドドンで使う賢者、あとは酒場サポで出しているデスマスの3職から上げていこうと思います。 細かい 端数の経験値は日替わり討伐や週討伐の経験値、あとはバトルトリニティで貰った経験値の聖典が20個あるのでそれを使って 上手くやり繰りしたいです。 ちなみにこの経験値の聖典はバトルトリニティ以外でも 防衛軍などで入手可能です。 あとはつよさ予報に合わせて防衛軍『灰塵の竜鱗兵団』に参加して…残るはお待ちかねの『大富豪』です。 CPU戦でお勉強した成果が如何ほどの物か早く試してみたいです。 まとめると… 防衛軍、『灰塵の竜鱗兵団』が午前9時に来襲した場合。 メインキャラでログイン• ダーマ神殿で防衛軍に行く職業の200スキルをセット• 防衛軍に行く職業のスキルポイントの振り直し• 防衛軍に行く職業の宝珠ポイントを振り直し• 防衛軍が午前9時に来なかった場合。 サブキャラをサポとして使うためにイン 200スキルと宝珠ポイントの設定• メインキャラでイン• サブキャラをサポとして雇う• 低レベルの仲間モンスターをPTに入れておく• ダーマ神殿で200スキルのセット• やりなおしの宝珠等でスキルポイントの振り直し• 宝珠ポイントの振り直し• コマンド配置の見直し• ダーマ神殿周辺でレベル解放クエストを受ける• 達人クエストを受ける• 経験値稼ぎ 主要職はレベル114へ• 『灰塵の竜鱗兵団』襲来の時間が来たら適宜参加• 白宝箱もしばらくは混むでしょうからレベル上げはしばらくお預けです。 20連敗とかボロ負けしていなければですけど…。 そのぐらい負けちゃったらもう大富豪、遊ばないです。 バージョンアップ初日の行動、まとめるとこの辺りになるのかな。 それにしてもなんで明日の予定を書いただけでこんなに長くなるんだろうナ。 己の文才の無さに泣けてきます。 もうちょっと短くキレイに要点だけ押さえて書けたら良いのにね。 小学生の頃、200字詰めの作文用紙すら埋められずに居残りさせられていた自分にこの能力を分けてあげたいですよ…。 あ、あと書き忘れたけど ガルドドンのアプデ初日の強さは3になります。 私は一日置いて アプデ翌日の強さ1のガルドドンでイオマータの試し打ちをしてみようと思います。 それではさようなら。 今日は早めに寝まーす。

次の