ヤマタケ適正。 ヤマトタケル(ヤマタケ)にどうしても勝てない人は必見!

モンストの「ヤマトタケル(ヤマタケ)」の評価/適正クエストを紹介!

ヤマタケ適正

中ボスのHP 約320万 中ボスの攻撃パターン 場所(ターン数) 攻撃内容 上 (7ターン) ホーミング 全体約25,000ダメージ 右 (2ターン) 拡散弾 1列約6,000ダメージ 下 (3ターン) 爆発移動 1体約1,000ダメージ 左 (9ターン) 白爆発 全体約20,000ダメージ 攻略の手順• 1:上の鬼2体を5ターン以内に倒す• 2:下の鬼を6ターン以内に倒す• 3:中ボスを倒す• 短い方の白爆発は5ターンなので、挟まりに行けない場合はSSを使って雑魚処理しても良い。 突破時に左下に味方を配置すると次ステージが楽になる。 中ボスのHP 約210万 ヤマトタケル 中ボス の攻撃パターン 場所(ターン数) 攻撃内容 右上 初回1ターン (次回7ターン) 全敵メテオ 全体約17,000ダメージ 右下 (2ターン) ワンウェイレーザー 1体約6,500ダメージ 左上 (3ターン) クロスレーザー 1体約7,500ダメージ 左下 (7ターン) 爆発 1体約20,000ダメージ 攻略の手順• 1:右上のシールドを壁カンして壊す• 2:ハンシャイン2体を間に挟まって倒す• 3:中ボス周辺の盾を壊しつつ攻撃する• 4:中ボスを壁カンして倒す シールドが分割DWを展開するため、ADW持ちが少ない場合は最優先で壊そう。 中ボスを倒す際は、味方を下側に寄せながら攻撃すると良い。 下に配置をしておけば、ボス1戦目の雑魚処理が楽になる。 ヤマトタケルのボス戦攻撃パターン ヤマトタケルのHP 約400万 中ボス 大青鬼 の攻撃パターン 場所(ターン数) 攻撃内容 上 (7ターン) フレイム 1体13,500ダメージ 右 (3ターン) 【要注意】短距離拡散弾 1体約6,500ダメージ 下 初回1ターン (次回2ターン) 爆発移動 1体約1,000ダメージ 左 (11ターン) - 攻略の手順• 1:左上の青鬼を壁との間に挟まって倒す• 2:ヤマタケを右側で壁カンして倒す まずは左上の青鬼を、頭上の隙間に挟まって倒そう。 左下の大きい青鬼は、 HPが高く倒せないので注意。 ヤマタケと壁の間が狭いため、右側で壁カンすると大ダメージを与えられる。 危なくなったら迷わずSSを使おう。 ボス第3戦!ヤマタケの下側が狙い目.

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【モンスト攻略】ヤマタケ廻(かい)の適正キャラとギミックを紹介

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攻略のポイント 木属性でパーティを組もう! 出てくるモンスターは、すべて水属性です。 そのため、木属性のキャラを連れて行くと与えるダメージは増えて受けるダメージは減ります。 全体的にダメージが大きいため、木属性でパーティを組んで受けるダメージを減らすことが大切です。 反射タイプを多めに!! 何より怖いのは、通常モンスターが時限爆弾を抱えていることです。 ただでさえHPが高くダメージが大きいのに、6〜8ターンの全体爆発で8万前後のダメージを与えてきます。 ただ、どのステージでもモンスター同士が隣り合っていたりカベ際にいるのに注目です。 モンスター同士、そうでない場合はカベとのあいだにはまってまとめて敵を倒しましょう! そのためには反射タイプが必要です。 貫通は回復をゲットしたりをつないだりと便利なのですが、倒しきることはできません。 その分、反射タイプで失敗できなくなってしまいます。 貫通タイプは連れて行くとしても1体までにおさえましょう! ギミック対策をしよう! このクエストでは、重力バリアとダメージウォールが登場します。 ボス自体も重力バリアを張っているので、重力バリア対策をメインにするのがオススメです。 ただダメージウォールのダメージも痛いので、不安な人はダメージウォール対策を多めにしよう。 反射 アンチ重力バリア ゲージ:回復 ・アビリティの回復でHP管理に貢献。 ・キラーが青鬼に有効。 反射 マインスイーパー ゲージ:アンチ重力バリア ・友情コンボと壁ドンSSが強力。 反射 レーザーストップ/水属性耐性 ゲージ:アンチ重力バリア ・アビリティでパーティの耐久力向上に貢献。 ・SSは2段階目で弱点往復200万以上の火力が見込める。 ・耐性と防御アップで被ダメを軽減。 反射 アンチ重力バリア ゲージ:アンチワープ ・友情コンボ、SS共に強力。 反射 アンチ重力バリア ゲージ:水属性キラー ・すべての敵にキラーが有効。 ・敵を倒すほど強化されるSSがフィニッシャーとして優秀。 反射 反バリア/ドラゴンキラーM ゲージ:獣キラーM/幻獣キラーM ・白爆発の友情コンボで味方をサポート。 ・キラーが鬼処理に有効。 ・味方を無敵化するSSで被ダメ軽減に貢献。 貫通 アンチ重力バリア ゲージ:アンチワープ ・友情コンボ、SS共に強力。 ・SSターン短縮からのチェインメテオが強力。 反射 聖騎士キラーM ・ボスにキラーが有効。 ・ギミック対応はしていないが、8ターンでオールアンチSSが使える。 反射 アンチ重力バリア/神キラー ゲージ:アンチブロック/聖騎士キラー ・ボスにキラーが有効。 ・プラズマ発生SSが強力。 反射 マインスイーパー ゲージ:反ダメ壁/鉱物キラー ・友情コンボのプラズマが強力。 ・大号令SSがフィニッシャーとして優秀。 A 反射 アンチワープ ゲージ:アンチ重力バリア ・12ターンで撃てるスピードアップSSが雑魚処理に有効。 反射 マインスイーパー ゲージ:回復S/アンチワープ ・回復でHP管理に貢献。 ・結界SSをボスと壁のスキマで撃つと大ダメージが見込める。 反射 飛行/水属性耐性 ・耐性で被ダメ軽減。 ・友情コンボのレーザーが強力。 反射 水属性耐性 ゲージ:アンチ重力バリア ・分身SSが強力。 ・耐性で被ダメ軽減。 反射 アンチ重力バリア ゲージ:ロボットキラー ・4ターンで撃てる貫通化SSでハートなどのアイテムを取得しやすい 反射 アンチ重力バリア ・爆発で味方の友情コンボを誘発できる。 B 反射 アンチ重力バリア ・高ステータスで扱いやすい。 反射 アンチ重力バリア ゲージ:アンチブロック ・爆発の友情コンボで味方をサポート。 ・分身SSが強力。 ちょっとずらすことで、十字レーザーを回避できます。 ほかのモンスターは完全に無視してボスを倒すのがオススメですが、怖い場合は左上の鬼だけは倒しましょう。 中ボスでみた鬼は三角形で動くので、そちらに近づかないのがオススメです。 次のステージに進む前に、高火力木属性キャラを画面中央下あたりに設置できると最終ステージがグッと楽になります。

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ヤマタケ

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また、ザコとザコの隙間が狭く、カンカンしやすい配置になっているため、撃種タイプは反射がおすすめです。 弱点を狙って攻撃しよう ヤマトタケル廻は弱点倍率がアップするクエストとなっています。 ザコ敵として登場する ババムートは弱点以外の攻撃がほぼ通らないため、上手くホーミング吸収との間に挟まって倒しましょう。 また、ボスのヤマタケ廻も弱点への攻撃倍率がアップしているため、弱点狙いで効率良くダメージを与えていきましょう。 青鬼の白爆発に注意 ザコ敵として出現する青鬼は 下の6の数字が白爆発攻撃になっています。 白爆発は全体8万以上の即死級ダメージを喰らうため、下の数字が0になる前に撃破するようにしましょう。 レーザー・ホーミング友情は避ける ヤマタケ廻のステージではレーザーバリアが展開されている範囲が広く、ホーミング吸収ザコも登場します。 レーザー系・ホーミング系友情では思うように火力を出せないため、できる限り編成しないようにしましょう。 運枠は無しでもOK ヤマタケ廻のクエストでは、ノーコンクリア報酬で、 必ずヤマトタケル廻が1体ドロップします。 ラックボーナスからは通常のヤマタケがドロップする可能性があります。 余裕があれば、運枠を連れて行くのも良いですが、ラック上げはを周回した方が効率が良いです。 そのため、ヤマタケ廻は適正キャラで固めて、安定周回しましょう。 1:下のホミ吸を倒す• 2:6ターン以内に鬼を倒す• 3:残ったホミ吸とバハムートを同時に倒す ヤマタケ廻は弱点倍率がとても高く設定されています。 そのため、バハムートを処理する際は、バハムートの弱点がホミ吸側の時は間にハマり、ホミ吸側でない場合は弱点を積極的に攻撃しましょう。 第2戦:ホミ吸を利用し、ハマって倒そう 攻略手順• 1:片方のバハムートとホミ吸を同時に倒す• 2:ホミ吸と鬼を同時に倒す• 3:残ったバハムートとホミ吸を同時に倒す 鬼の大きい方の数字は即死級ダメージです。 鬼を優先で処理したいところですが、2ターン目以降にホーミング吸収が移動して、鬼との間に反射タイプでハマれる隙間ができるため、そのタイミングを待ちましょう。 第3戦:鬼を最優先で処理しよう 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す このステージでは即死白爆発を放ってくる鬼が2体います。 処理が遅れてしまうとゲームオーバーになりかねないので、優先して処理しましょう。 また、バハムートは今までと同様に弱点を攻撃して倒しましょう。 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す まず即死攻撃を放ってくる鬼を処理します。 その後、今までと同様にバハムートとホミ吸の間にハマって処理し、ヤマタケ廻の弱点を攻撃しましょう。 鬼を倒した後は味方モンスターの位置によってはヤマタケ廻を処理しにいくのも手です。 第5戦:鬼の数が多いので最優先で処理しよう 攻略手順• 1:鬼を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す このステージは鬼が2体いるため、最優先で処理しにいきましょう。 鬼のHPは通常のカンカンでは倒しづらいので、壁との間にハマるか、移動してきたホミ吸との間にハマると効率よく処理することができます。 また、鬼を倒した後は第4戦目と同様に味方モンスターの位置により、ヤマタケ廻を一気に処理してしまうのも良いです。 ボスのHP 約3300万 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す 開始2ターン目に右下のホミ吸が鬼の上部に移動するため、移動してから同時に処理しましょう。 またヤマタケ廻の体力は非常に高いため、弱点以外の攻撃がほぼ無意味です。 弱点をしっかり狙ってダメージを与えていきましょう。 ボス第2戦:鬼の処理を優先しよう ボスのHP 約4900万 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す このステージは鬼が2体いるため、鬼を素早く処理しましょう。 バハムートは雑魚を蘇生してくるため、せっかく倒した鬼を復活されないように、早めに処理し、ヤマタケ廻の弱点を攻撃して突破しましょう。 ボス第3戦:素早く鬼を処理し、SSを使ってヤマタケ廻を倒そう ボスのHP 約6500万 攻略手順• 1:鬼を倒す• 2:バハムートとホミ吸を倒す• 3:ヤマトタケル廻を倒す ラストステージは鬼が斜めの位置にいるため、処理がしづらいです。 そのため、まずは鬼と壁の間にハマって倒しましょう。 その後はバハムートとホミ吸を同時に倒し、SSを使ってヤマタケ廻の弱点を攻撃して倒しましょう。 適正キャラとメダル周回・安定攻略パーティー.

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