ポケモン 剣 盾 たつ じん の おび。 『ポケモン剣盾』ターフタウンの石碑の謎の解き方!「たつじんのおび」をゲットしよう!

マルヤクデ育成論 : 対面最強!物理アタッカー マルヤクデ【たつじんのおび】|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

ポケモン 剣 盾 たつ じん の おび

はじめに• 育成論初投稿及び、剣盾から始めた初心者なので間違い等があればコメントで教えていただけると幸いです。 出てくるポケモンは全て理想個体を想定しています。 ダメージ計算は「 ダメージ計算SS」というアプリを使用しています。 種族値:H90、A130、B80、C65、D85、S55、という鈍足高火力アタッカーです。 合計種族値505とそこそこ高く、A130という 高火力が魅力です。 技範囲が 意外と広く、型を読まれにくいです。 耐久面は少し心配ですが、それよりもSが55しか無くほとんどのポケモンを 抜くことが出来ません。 カイリキーはかくとう単タイプで、フェアリーやひこうタイプに弱いので今の環境で 活躍するのは難しいポケモンと言えます。 特性: こんじょう ・今回はダイマックス前提のため、状態異常にされた際に火力を上げることが出来るこんじょうにしました。 ダイマックス技は必中• 個体値: C抜け5V ・Cは使わないので要らないです。 努力値: H252、 A252、 S4 ・ASブッパが主流ですが今回はSを捨ててHに振りました。 せっかくSに振っても抜けることが少ないからです。 こうすることにより対面性能を上げています。 ・端数の4はBやDでもいいかも知れません。 今回は 同速対決に勝てるようにSに振っておきました。 持ち物: たつじんのおび ・ とつげきチョッキにして特殊アタッカー相手により有利に立ち回ることも出来ます。 しかし今回は決定力を求めました。 技構成• きしかいせい ・きしかいせいはHPが減れば減るほど威力が高くなる技ですが、ダイナックルになると 威力100のタイプ一致A1段階上昇技になってくれます。 もしかするとダイマックスが終わった後の最後っ屁として使えるかも知れません。 ・他候補で インファイトや ばかぢからがあります。 ダイマックスしなかったときや、終わった後にも強く出たいならこっちにした方がいいです。 しかしダイナックルの 威力は95になってしまいます。 ロックブラスト ・ロックブラストは威力25を2〜5回出す岩技です。 ここはストーンエッジでもいいと思います。 なぜなら両方ダイロックになると 威力130の岩技になるからです。 そしてすなあらしの効果により タスキなどを潰すことも出来ます。 ・ダイマックスしなかったときや、終わった後にどういう用途で使いたいかによって使い分けてください。 ロックブラストなら タスキや化けの皮を剥がしつつ攻撃するのに使えます。 ストーンエッジなら安定した火力を出すことが出来ます。 ・ひこうタイプへの打点では無くなってしまいますがあなをほるでもいいかも知れません。 ダイアースになれば 威力130の地面技になりますし、ダイマックスしなかったときや、終わった後に 相手のダイマックスターンを凌ぐのにも使えます。 かみなりパンチ ・ひこうやみずタイプ相手への打点です。 ダイサンダーになると 威力130の電気技になってくれます。 ・倒したい相手に合わせて、 ほのおのパンチや れいとうパンチにしてください。 ヘビーボンバー ・ 他でもない憎きフェアリーへの打点。 何故鋼技がバレットパンチでは無くヘビーボンバーなのか、それは ダイスチルの威力が130になるからです。 バレットパンチだと威力が90にしかなりません。 ・ダイマックスしなかったときや、終わった後に強く出たいならバレットパンチのほうがいいですが、それではこの型にする意味がかなり薄れてしまいます。 運用方法及び注意• 基本場に出たら 初手ダイマックスです。 相手の攻撃を耐え、 反撃を入れるのがメインとなっています。 ダイマックスすることによって強さを発揮するポケモンと 同時に使うことが出来ません。 カイリキーで相手を倒せても、相手がダイマックスを切っていなければ 逆の事をされて負ける可能性が高いです。 対環境ポケモン• 対ミミッキュ ・ミミッキュがいのちのたま等の火力系のアイテムを持っていなければ、お互いのプレイングや乱数次第で勝つことが出来ますが 基本勝つことは出来ません。 大人しくひっこめましょう。 対ドラパルト ・ドラパルトのメインウェポンはだいたい1発、ダイマックスしてしまえば だいたい2発耐えることが出来ます。 なんとダイマックスしなくてもCブッパ性格補正込みメガネりゅうせいぐんを 乱数で耐えることが出来ます。 ・しかしれいとうパンチを採用していないのならば 有効な打点が無いので大人しくひっこめましょう。 れいとうパンチがあれば、確定1発な上に あられを降らすのでタスキ持ちも倒すことが出来ます。 相手がダイマックスしてきても確定2発で殴り勝つことが出来ます。 対ラプラス ・壁のせいでかみなりパンチ及びダイサンダーでも3、4発殴らなければ倒せません。 しかもおそらく弱点保険をもっているのでこちらが 殴り負けてしまいます。 勝てないので大人しくひっこめましょう。 対ドリュウズ ・こちらのとくせいがノーガードだと思ってひょいひょいつのドリルやじわれを撃ってくれると非常に嬉しいです。 基本は交代読みをしましょう。 ・相手がダイマックスをしても有効打は無いはずなので殴り勝つことが出来ます。 対ギャラドス ・ギャラドスのダイジェットをダイマックスすれば 1発耐えることが出来ます。 ・ダイサンダーなら相手がいかく型なら乱数1発ですが、じしんかじょう型なら 確定1発です。 対サザンドラ ・なんとダイマックスすればCブッパ性格補正込みメガネ りゅうせいぐんを耐えることが出来ます。 ・サザンドラがダイマックスをしていなければ返しのダイナックルで 確定1発です。 もし相手がダイマックスしていても殴り勝つことが出来ます。 対ヒートロトム ・Cブッパ性格補正込みメガネオーバーヒートを乱数1発、ダイマックスすれば乱数2発です。 ・ロトムがダイマックスしなければダイロックで 確定1発。 仮にダイマックスされても殴り勝つことが出来ます。 対アーマーガア ・アーマーガアのてっぺきを突破することが出来ず 殴り負けてしまいます。 勝てないので大人しくひっこめましょう。 対トゲキッス ・トゲキッスの性格がCを上昇させるものでないかつダイマックスをすれば、ダイジェットを1発耐えることが出来ます。 ・しかし、トゲキッスを 一撃で倒すことが出来ないので勝てません。 大人しくひっこめましょう。 対バンギラス ・バンギラスのダイスチルを確定2発、ダイマックスすれば確定4発で耐えることが出来ます。 ・一方HBブッパバンギラスでもダイナックルで 確定2発なので殴り勝つことが出来ます。 対カビゴン ・この対面になったらまず交代してくるはずなので 交代読みをしましょう。 対ウォッシュロトム ・相手はろくな打点が無いのでおにびを打つか、いきなりボルトチェンジを打つと思います。 ・相手が居座った場合、相手がおにびを打ってくれると確定2発、おにびが無くても 確定3発で倒すことが出来ます。 対パルシェン ・ダイマックスをすれば、からやぶをしたパルシェンの つららばりを耐えることが出来ます。 ・パルシェンがからやぶをしてきたら、ダイロックで タスキも潰してワンパンすることが出来ます。 対ドヒドイデ ・ねっとうのやけどで 火力をアップすることが出来ます。 ・こちらのダイサンダーで 確定2発を取れる。 カイリキーからダイサンダーが飛んでくるという意識外からの攻撃によりドヒドイデはまず交代してくると思うので 交代読みをしましょう。 対ナットレイ ・やどりぎのたねを打たれても気にしなくて大丈夫。 ・ダイナックルで 確定2発が取れているので、やどりぎだけ打って交代してくるはずなので交代読みをしましょう。 ほのおのパンチを採用しているならばダイバーンで 確定1発です。 対ヒヒダルマ ・ダイマックスすればAブッパ性格補正込みごりむちゅうハチマキつららおとしを 耐えることが出来ます。 ・そして返しのダイナックル等で倒すことが出来ます。 もし相手がダイマックスしていても殴り勝つことが出来ます。 対アイアント ・ダイマックスをすればはりきりいのちのたまダイスチルを耐えることが出来ます。 ・しかしほのおのパンチを採用していないのならば 有効打が無いので大人しくひっこめましょう。 ほのおのパンチがあれば返しのダイバーンで 確定1発を取る事が出来ます。 一緒に組むと強いポケモン• トゲデマル ・でんきとはがねの複合タイプであり、カイリキーの苦手な ひこうとフェアリーに強く出ることが出来ます。 ・ほっぺすりすりからのびりびりちくちくやアイアンヘッドを連打する まひるみ戦法が非常に強力です。 ギャラドス ・みずとひこうの複合タイプであり、トゲデマルの苦手な じめんとほのおに強く出ることが出来ます。 ・今回はカイリキーがダイマックスをするので、いかく型にしてトゲデマルと一緒に まひるみ戦法が非常に強力です。 ・さらに苦手ないわタイプにはカイリキー、でんきタイプにはトゲデマルと 相性補完もしっかりしています。 最後に• ここまで読んでくださりありがとうございました! 初めての育成論投稿で間違いだらけでしょうが、生あたたかい目で見守りつつ、コメント等で教えて下さると大変ありがたいです。 ばくれつパンチもインファイトも採用しないカイリキーの型はなかなか珍しいと思うので、意表を突いていく戦い方ができれば幸いです。 カイリキーは技範囲が広く火力もあるので、パーティによって技を変えれば活躍の幅がより一層広がると思います。 私としてはバンギラスに対面から勝てるのが嬉しいです しかし、見にくさは否めないので、ポケモンのアイコン用いるなどして見やすさを確保するべきだと感じました。 鈍足のためHPを見ながらきしかいせいを選ぶのが難しく、わずかな威力上昇のメリットよりもダイマックスが終わるとタイプ一致技が使いにくくなるというデメリットの方が大きいように思えます。 更にてっぺきを1回積まれてしまうとはねやすめで受けきられてしまいます かえんだまはターン終了時にやけどが発動するのでダイマックスとは相性が悪いと思い採用しませんでした いのちのたまは確かにダイマックスの仕様と相性がよくかなりいいかもです。 乱数で耐えると言っても、最低乱数で耐えるのか最高乱数切りで耐えるのかでかなり違ってくると思います。 また、ヒートロトムはオーバーヒート前提でウォッシュロトムは鬼火かボルトチェンジという根拠のない読みはどうでしょうか?ウォッシュロトムの弱点は実質くさのみに対してヒートロトムはいわが弱点であり、カイリキーがいわ技を持っている可能性を考えるとそれこそヒートロトムがボルトチェンジすると考えられると思います。 実際の立ち回り以前に、ダメージ計算を増やしたほうがいいのではないでしょうか。 あとラプラスに対してはダイナックルのほうが火力でます。 長文失礼しました。 割とシンプルなカイリキーですね。 ローブシンなどとの差別化と意外性の追求ための提案なのですが、この際カイリキーを、ピントレンズを持たせたキョダイマックスの個体にするのはどうでしょうか。 急所の特徴として、威力1. 5倍の他にやけどを除く自身のステータス下方修正を無視、相手の上方修正と壁を無視というのがあり、いかくギャラドスやキョダイラプラス、てっぺきアーマーガアに強くなれます。

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【ポケモン剣盾】たつじんのおびの入手方法と使い道【ポケモンソードシールド】

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はじめに• この育成論では「攻撃・防御・特攻・特防・素早さ」について「H・A・B・C・D・S」という略称を使います。 個体は、特に断りがない限り理想個体とします。 ダメージ計算は、ポケマス様からお借りしています。 追記が必要、または不明な点などございましたら、コメントにてご指摘くださると助かります。 マルヤクデの特徴と運用 マルヤクデは剣盾から登場した炎虫タイプのポケモンです。 その強みは何と言っても 覚える技が優秀という点です。 例えばほのおのムチ、とびかかる、はたきおとす等は追加効果で相手の状態を変化させ、その他にもきゅうけつ、むしくい、おにび等優秀な技を持っています。 これらの技を上手く駆使して相手に大きな負担をかけていくことが目的となります。 主な役割対象としては、ナットレイ、ブラッキー等は後出しから処理でき、対面ならドラパルト、サザンドラ、ミミッキュ等の環境上位のポケモンにも勝てるとても強いポケモンです。 特性、性格、努力値等• 特性 以下の3つから選択 ・ もらいび 炎技のダメージ0にして自身の炎技の威力があがる特性です。 炎技を撃ってきたタイミングで後出しできるのが利点です。 あと、この特性をご存知でない!?人が多く、炎技を普通に撃ってくることがあるのでこれが一番良いかと思います。 ・ しろいけむり 相手の特性や技で能力がさがらないという特性です。 耐久や火力を維持できるので強いです。 発動すれば多くの物理アタッカーに有利となります。 持ち物 ・ たつじんのおび、いのちのたま 微妙に足りてない火力を補うアイテム。 これがあると、ドラパルトやナットレイなどに対する確定数が変わってきます。 他の火力をあげるアイテムとしては鉢巻がありますが、技の撃ち分けができないのであまり合わないと思います。 以下、たつじんのおび想定でいきます。 追記… たつじんのおびと いのちのたまどちらが良いのかについて たつじんのおびにすると若干火力が足りません。 いのちのたまにすると火力は出て帯の問題点がなくなりますが、反動ダメージが辛いです。 特にミミッキュが珠ダメ込で倒れてしまい、努力値をもっとBに振るor諦めることになります。 どちらも一長一短なので、意識するポケモンによって変えましょう! ・ とつげきチョッキ 特殊耐久が格段に上がります。 これによって殆どの特殊アタッカーを後出しから負担をかけることができます。 ただ火力が足りなくなります。 ・オボンのみ、混乱実 回復手段が相手依存となるきゅうけつとむしくいしかないので重宝します。 命の珠、帯、チョッキ等が使えないのなら。 性格 いじっぱりで確定です。 努力値 252-180-60-0-12-4 基本HAベースで必要に応じて耐久調整しましょう。 HDの耐久は補正なし眼鏡サザンドラのりゅうせいぐん確定耐え、HBは補正あり珠ミミッキュのシャドクロ2回耐えまで持っていきました。 とつげきチョッキをもたせる場合は 252-196-60-0-0-0 が良いと思います。 確定技 ・ ほのおのムチ 威力80の炎技です。 相手の防御ランクを一段階下げます。 攻撃種族値が115と若干低めなマルヤクデにはあっています。 物理アタッカーを機能停止させることができます。 ・ とぐろをまく 自身のAとBと命中率を一段階上昇させます。 上手く積めれば抜き性能が格段に上がります。 天敵・相性のいい味方• 天敵 バンギラス、ドリュウズ、ウォッシュロトム、ギャラドス、トゲキッス等弱点をついてくるポケモンにはめっぽう弱いです。 相性のいい味方 ルカリオ、アーマーガア、ナットレイ、ウォッシュロトム、ゴリランダー等 天敵に強いポケモンです。 最後に 最後まで読んでいただきありがとうございました。 追記が必要、または不明な点などございましたら、コメントにてご指摘くださると助かります。 けどこのダメ計がのってないから倒せるかが明確ではないので、とりあえずむしくいはのせた方が良いのでは?ダメ計算。 その通りですね。 追記しておきます。 帯で使ってみようと思います。 ありがとうございます。 炎無効である点から、テッカニンのバトン先としても重宝してます。 ダイマックス同士の殴り合いで何度ギャラのダイジェットを耐えてダイサンダーで返り討ちにしたかわかりません。 ありがとうございました。 アーマーガアに対しての考察も拝見させていただきました。 A無振アーマーガアのドリルくちばしやブレイブバードで確2であり、 S種族値がマルヤクデが65に対してアーマーガアが67であるため、仮想敵としてアーマーガアは相応しくないと思いました。 またアーマーガア抜き調整にした場合もほのおのムチをミラーアーマーによってBdownが入り返しのブレイブバードで確1となります。 対面での勝利法としてはS4振りアーマーガア抜き調整でのフレアドライブで相手の技がドリルくちばしであり火力アップアイテムやゴツゴツメットを持っていない場合や、相手が羽休めを押していた場合、またはダイマックスです。 なので、仮想敵としてアーマーガアをあまり見ないほうが良いと思いました。 長文失礼しました。

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【ポケモン剣盾】たつじんのおびがもらえる!ターフタウンの石碑の暗号解読|じっぺゲーム

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色違いゼラオラを貰える条件なので必ず行おう。 受け取りはスマートフォン版ホームから! 色違いゼラオラの受け取りは、スマートフォン版ポケモンホームのふしぎな贈り物から行う。 条件を満たした人は忘れずに受け取っておこう。 10万人増えるたびにヨロイこうせきが貰える 100万人達成後は、ゼラオラを撃破したトレーナー数が10万人増えるごとにヨロイこうせきが1つ貰える。 最大で10個貰えるため100万人達成後は200万人達成を目指して進めておこう。 色違いゼラオラのレイド攻略方法 色違いゼラオラの動き 通常技 ダイマックス技 ダイサンダー ダイサンダー ダイバーン ダイナックル ダイドラグーン 未確認 ほうでんは地面タイプで無効化 ヌオーの「てんねん」のみだと、安定攻略はできないので、初手に壁をはろう。 ゼラオラの特殊技は電気技のみでヌオーは無効化できるため、リフレクターを貼って物理方面に強くしよう。 次ターンに余裕があれば、光の壁を貼るのが良い。 てんねんヌオーで能力上昇を消す 特性「てんねん」持ちは、相手の能力上昇効果を消すことができるため安定感が増す。 壁を貼ればさらに耐久が上がるため、安定して攻略することができる。 初手リフレクターで周りを守り、余裕があれば光の壁。 仕事が終わったらイカサマをで相手のシールドを破壊していこう。 火力が低めなので、ダイマックス以外の個体はこだわりハチマキを採用。 ダイマックス要員は火力を少しでも高められるように「たつじんのおび」を採用。 ゼラオラの使用技・行動 使用技一覧 通常技 ダイマックス技 ダイサンダー ダイサンダー ダイバーン ダイナックル ダイドラグーン 未確認 メインは電気技 ゼラオラのメイン技は電気技のプラズマフィストと10万ボルト。 威力も高く技を受けると一気に削られるしまうので、地面タイプや特性「ひらいしん」持ちを編成して挑もう。 ダイドラグーンで攻撃ダウンしてくる ゼラオラはダイドラグーンを使用してくることがある。 ゼラオラの特性は「ちくでん」 ゼラオラの特性は「ちくでん」なので、電気技を受けると回復する。 ダメージを与えられないので、電気タイプはオススメではない。 オススメ攻略パーティー オススメ攻略パーティー例 編成例 安定クリア 特性「ひらいしん」持ちを1体入れる 上記のドサイドンパーティーが集まらない場合、特性「ひらいしん」持ちを入れることで電気技を完封できる。 また、耐久・火力の観点から「ひらいしん」持ちドサイドンは適正が高い。 トリトドンも適正あり ゼラオラはダイドラグーンで攻撃を下げてくることもあるため、特殊のじめん技を使えるトリトドンも適正あり。 電気技も無効にできるため、比較的、簡単に攻略ができるようになる。 ポケモンの型の解説 ドサイドン 性格 いじっぱり 特性 ハードロックorひらいしん 持ち物 こだわりハチマキ 確定技 10まんばりき 特性はパーティー編成を見て決める パーティーに「ひらいしん」が居ない場合は、ドサイドンの特性を「ひらいしん」にしよう。 他に「ひらいしん」持ちがいる場合は、ハードロックで弱点攻撃を軽減しよう。 トリトドン 性格 控えめ 特性 ちょすいorよびみず どちらでも良い 持ち物 こだわりメガネ 確定技 だいちのちから こだわりメガネで火力を底上げ トリトドンは火力が低めなので、こだわりメガネで補強してあげよう。 特殊型なので相手のダイドラグーンに怯えることなく、「だいちのちから」を撃つことができる。 ポケモン剣盾の攻略関連記事 DLCの攻略情報.

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