アズレン 最強編成。 【アズールレーン】ユニオン艦隊のオススメ編成 POWのバフを最大限に活かそう【アズレン】|まったりマイペースライフ

【アズレン】最強オフニャの厳選・育成方法まとめ

アズレン 最強編成

特定の状況下や艦隊編成によってはこの限りではありません。 その特性をよく理解し、育成・運用することでどんなキャラでも活躍させることができます。 Q:やっぱりココがおかしいと思う 当最強ランキングへのご意見、ご感想はコメント欄までお気軽にご投稿下さい。 直接の返答はご容赦頂きたく思いますが、ランキング修正・更新時の参考とさせて頂きます。 掲示板• 最新情報• イベント攻略• 開催中 現在開催中のイベントはありません 常設• 最新キャラクター• 最強ランキング• 初心者ガイド リセマラランキング• 初心者向けお役立ち情報• ピックアップ• 不具合・メンテ• キャラ(艦船) キャラ一覧• おすすめキャラ• スキル• ドロップ• ボイス関連• 装備品 おすすめ• 装備品別• ドロップ• その他システム• 海域攻略(出撃) ストーリー• レアドロップ海域• 毎日(曜日クエスト)• 艦隊編成• その他システム• 母港 寮舎• その他システム• 素材・資源(アイテム)•

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【アズレン】13

アズレン 最強編成

また1戦に1度だけ瀕死時に耐久を少量自己回復できるので、多少の連戦能力も有する。 最新改造実装キャラ ヘレナ、初霜ともに攻撃面に尖った性能だったが、 改造内容は防御面を広く強化するものとなった。 高難易度帯では対空面も重要視されることから、今回の改造でそれらの弱点を克服できたのは大きい。 元々強力だった既存スキルも強化され、SGレーダーの有無により発動タイミングを調整できるようになっている。 魚雷でダメージをだすこともでき、海域攻略から演習まで幅広く活躍できる。 スキル効果によって雪風と組む事で雷装値が更に高まり、そのおかげもあって攻撃能力においても綾波改などと比較して遜色ないレベルに達している。 反対に敵の魚雷ダメージは軽減可能など、全スキルの強化は必須だが、 完成の暁には攻撃面・防御面・連携力ともに優秀な軽巡へ成長する。 雷装値の高い駆逐艦と同時編成するだけで活躍を見込める。 制空・対空が重要で 空母を多用したい後半海域で真価を発揮し、1・2回目の戦闘では空母のダメージ軽減効果も発揮できるので、主力の被弾が免れない後半海域のボス用艦隊としても重宝する。 また、軽巡としてはトップクラスの対潜値を持つ点も覚えておけば役に立つだろう。 主砲ダメージ強化スキルと優秀な全弾発射も持ち、火力面も申し分ない。 ステータスも優秀で、全体的に隙のない性能を持つ。 艦隊の先頭か否かでダメージ軽減か対空アップかを選べるが、どちらの効果もかなり高いので、 「攻撃に耐える・強力な主砲で反撃する」という副砲型重巡に要求される基本要素を高いレベルで実現できている。 全弾発射も強力で、ダメージも十分だすことができる。 魚雷の枠も削れておらず、潜水艦としての仕事もソコソコこなす万能キャラだが、水上機の運用において防空艦には注意を払いたい。 また、到着時の戦艦強化も地味だが強力。 味方潜水艦の被ダメも下げるので事故防止としても強く、通商破壊など潜水艦の被弾が多いステージが安定する。 因みにアルバコアが同行した場合の強化は浮上離脱時の弾幕に対してのみなので、無理に同時編成してなくてもOK。 ただし潜航値が下がるデメリットが辛いので、 スキル強化でデメリットを軽減して運用することが前提となる。 手動照準による確定クリティカルが強力な他、特殊弾幕の炎上効果は同時実装されたアルジェリーと相性が良い。 更に対装甲補正に優れた特殊弾を備え、装甲を問わず安定したダメージを保証。 ティルピッツとは戦艦同士のため同時編成すると本人のスキル効果は失われるが、それ以上の強化付与が可能で問題にならない。 【運用上の注意】 軽巡副砲の射程が伸びる代わりに砲門数が少なく 接近戦を苦手としている。 演習等においては鉄血前衛艦の粘り強さを活かして相手を近づけない立ち回りを行いたい。 既存スキルにもメスが入り、開幕発動が10秒に短縮された上、威力も上がった。 対潜機が搭載可能になった利点は今後の対潜水艦任務の動向で評価が左右されるだろう。 加えて、特殊弾幕スキルと高いステータスを持つ優秀なキャラ。 戦艦だがスキルで魚雷を発射することもでき、ステータスも高い。 更に 移動速度ダウンスキルを持ち自爆ボート迎撃も得意と、戦艦でトップクラスの性能を持つ。 しかし、育成にはかなりの時間がかかる。 装填値をアップする効果もついており、攻撃とサポートを同時にこなせる。 さながら長門などの旗艦キャラのような恩恵があるが、 1つを除いて配置を選ばず陣営に関係なく効果を発揮するので、あらゆる編成を検討できる。 初回の航空攻撃を行うまでの時間を短縮するスキルを持つので、先手をとることが重要な演習で強力なキャラ。 加賀とほぼ同性能だが、装備補正に若干の違いがある。 加えて特殊航空攻撃を獲得しており攻撃力自体は増しているので、 速攻力を若干下げて攻撃力を上げた赤城といえる。 魚雷でダメージを稼くこともでき、ロイヤル陣営なのでクイーンエリザベスのスキル対象にもなる。 装填値を大幅アップできるスキルも所持しており、総じて主砲での攻撃に特化した性能を持つキャラ。 自身に追従する特殊兵器が発射する弾には減速効果があり、鈍足化した敵艦の耐久を僚艦と共に確実に削り取っていく。 【注意点】 砲撃能力とは対象的に、雷撃は不得意。 「情報レポート・北極要塞」など駆逐艦でも大きく火力値を上げられる設備が同時実装されているので、雷撃は補助と割り切り、長所を更に伸ばす設備構成を行うのも悪くない。 高いクリティカル率を誇り通常の運用でも十分強力だが、駆逐艦に対して特に高い命中力と火力を発揮し、スキルで弾速の増した主砲は、 高速で動く駆逐艦を正確に射抜ける。 【注意点】 欠点らしい欠点はないが、素の回避値が少し低いので、回避系の設備で補うと高めの耐久値を更に活かせる。 砲撃能力に優れ、開幕30秒は回避と雷撃値も上昇している。 開幕強化は時間経過で徐々に薄れるが、 敵撃破や砲撃命中を重ねることで自身や味方駆逐艦を強化可能。 素早い殲滅と正確な射撃を要求する為、強力な駆逐艦だが本領は手動操作において発揮される。 この航空攻撃は空母の航空攻撃同様に弾消しが可能で、力技で敵艦の攻撃を回避できる回数が増える。 爆撃ダメージはそれなりだが、特殊航空攻撃は雷装値を参照するので、フブキの高い雷装値を活かせる点が嬉しい。 一方で、 前衛が1隻でも落ちると効果が解除される点は注意が必要。 自身が炎上している限り火力・雷装・対空・回避値が2割増しする点も強力で、攻守ともに頼りになるが、軽巡にしては速力が遅い。 主砲の選択次第で性能が大きく変化するが、今まで通りの役割を期待するなら重桜製主砲の採用を推奨。 特に 高いクリティカル率や相手の回避を下げるスキルは相手にとって驚異となり得るが、対空においてはスキル頼みであり、敵機の迎撃が安定しない場面もある。 空母の命中を上げられる点で他にないメリットを持つが、自身の強化においては条件が少々厳しい。 また同型のダイドー級を強化可能で、自身の強化効果も豊富に揃っている。 エリザベスを編成した場合はそちらのスキル効果も当然乗るので、 条件が揃った場合の強化幅は相当な数値。 改造で追加されるスキルも同様に、駆逐艦と出撃した際に攻撃能力を上昇させるものなので、よりその傾向が強まっている。 逸仙と同時編成で回避率が大きくアップし、非常に高い生存力を持つようになる。 ノーマル海域は重桜陣営の敵が多いので活躍しやすい。 編成が完成さえすれば、高難易度の連戦を楽々こなせるように。 巡洋艦は強力なキャラが多いのでスキルが活かしやすい。 旗艦の被ダメージを軽減できるスキルを持ち、主力艦隊への攻撃が多い高難易度海域で活躍しやすい。 特に高難易度の低燃費周回に適性があり、攻略時も十分活躍できる性能。 スキル構成も全艦与ダメージアップと対空値アップで無駄がない性能。 消えたデメリット分と対装甲補正が安定する特殊弾薬の採用で、砲撃性能は更に期待が持てるようになっており、副砲型の長所を活かせる調整といえる。 砲撃や特殊弾幕で敵艦を炎上させることでもダメージ強化を得られ、自己強化と合わると大幅に火力が上昇する。 また、 手動操作時に速力が上がる珍しい特徴を持ち、速力上昇時は軽巡並の速度を発揮可能。 主砲を徹甲弾に固定するので砲性能のみで主砲を選べる上、通常の徹甲弾より倍率が高めに設定されている。 また、ユニオンに限定されるが 空母の航空値に貢献できる重巡は希少で、編成の幅を広げてくれる。 また、 瀕死時に自己修理が出来るキャラなので、彼女に先頭を任せると安定感が増すだろう。 主砲で安定したダメージをだしつつ魚雷でのダメージも期待できるため、攻撃性能が非常に高い。 追加スキルも得意な主砲攻撃を強化する類で、自身も活躍しつつ砲術指揮で前衛を支援する器用な艦に仕上がった。 育成すると開幕から魚雷を2個ストックでき、演習では戦闘開始直後から敵に大ダメージを与えられる。 ステータスも高水準。 基本性能がとにかく優秀なので、スキルに頼らず活躍できるのが魅力。 入手も比較的容易で重巡を育てる際、もし手元にいれば最初に育てておけば末永く活躍してくれる。 重巡の弱点である回避値も補完され、スキルによって榴弾に耐性を持てる為、 攻守両面において重巡としての活躍が期待できる。 全弾発射自体も扱いやすい弾幕を形成するため、 全弾発射の連発を期待して軽巡主砲を装備したい。 火力と装填を強化するスキルの条件も緩く、中装甲だがスキル効果で貫通弾にも強いため、弱点らしい弱点の見当たらない優秀な重巡。 開幕からの立ち上がりが劇的に速くなっており、演習などでも副砲型の多い対戦相手なら出鼻を挫くことができる。 実はポラリスで元と比べて最も強化されたキャラかもしれない。 他者を強化する能力こそ無いが、優秀な装填と雷装を有している為、 高いダメージ上昇効果と合わせてメインアタッカーとして活躍する。 自身も優秀な装填・雷装値を確保しており強力だが、鉄血潜水艦全体の課題として潜航力が低い為、改良型シュノーケルなどで補いたい。 別働艦隊を支援できるスキルも新しい。 特殊弾幕も所持しており一定以上の攻撃力も有しているが、弾幕の威力は最高クラスの物と比べると若干控えめとなっている。 主要ステータスのほとんどを強化できるうえ、常時発動するため非常に強力。 自身の戦力は高くないが、ロイヤルの主軸となるスキルを持つため、 陣営で固める場合に彼女がいないと落ち着かないという指揮官もいるだろう。 画面全体を覆うような弾幕のため、敵を一掃することが可能。 魚雷弾幕は開幕10秒で放たれるため先制奪取に強く、後追いで主砲弾幕も襲う為攻撃において隙がない。 また、 赤城の「一航戦」の対象になっている為、空母二隻以外の編成も視野に入った。 与ダメージを倍にするスキルを持っており、このスキルがシンプルながら非常に強力。 軽装甲にはやや弱いが、ダメージUPスキルが使いやすく、自身のステータスも高水準。 クリティカル率アップに加えて威力高めの特殊弾幕を備えるなど 攻撃力に関しては申し分なく、キズナアイの編成がスキルの発動条件に含まれていない為、編成に係わらず戦力として期待できる。 更に、対空値が戦艦中では高いので、戦闘回数が多く航空機が多数飛来する 後半の海域で真価を発揮する。 逆に撃破数の稼げない演習では立ち上がりが遅くなりがち。 しかし弾幕性能自体は強力で、 前衛を魚雷から保護するスキルもあり無二の役割を持てる。 演習の開幕魚雷などは脅威度が高い為、保護スキルが特に活躍する。 ステータスも高く、キャラ単体で与えるダメージは空母でトップクラス。 スキルの発動で一定時間の無敵化までおこなうので、演習では彼女一人だけ生き残っていることもしばしばある。 また、特殊攻撃には戦艦系の装甲破壊効果も付与されているので、相性がよければ演習やボス戦でも活躍できる。 【注意点】 「恐れなきFighting I」は緊急時以外は効果を発揮できず、緊急回避用のスキルとしては効果が若干物足りない。 また、「ツイン・ドライ」も安定した戦場では実質的に攻撃強化回しか活きない。 重装甲で耐久値も高く、打たれ強いのも魅力。 爆撃機での範囲攻撃とスキルでの単体攻撃を両立しており、非常に優秀なキャラ。 効果の程は「役」という不確定要素が混ざるが、通常の航空攻撃とタイミングをずらせるので、絶え間なく航空機を飛ばしていける。 瀕死時に長時間無敵化するスキルは、特に演習で役立つだろう。 しかし、この ズレは絶え間ない航空攻撃を行う上で重要であり、海域においては航空攻撃のタイミングを細かく刻めることで戦果が安定する。 この事から長時間戦闘になり観測機が活きる 高難易度海域への適正が高い。 戦艦編成の旗艦として起用する場合の恩恵も大きいが、配置の関係上戦艦の特殊弾幕などが効果を発揮しづらい事には留意したい。 自身の攻撃は勿論、他の艦の高火力攻撃と手動で合わせる事で、それらの命中力を飛躍的に上げられる。 その他にも浸水付与や戦闘機枠に爆撃機を使用できるなど、見るべき点の多い空母。 支援寄りの空母という色が強いが自身も特殊航空攻撃を備え、スキルを強化すれば確定で発動するようになるため、 手を掛ければ火力面も決して低くないバランスの良いキャラになる。

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【アズールレーン】エンタープライズが最強である理由と対策【アズレン】

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第13章「風雲マリアナ・下」の特徴について アズールレーン(アズレン)第13章「風雲マリアナ・下」における攻略情報を紹介していきます。 13章実装と同時に「 制空値」システムが導入。 制空拮抗中までは持っていかないとデメリットが発生するので、 最低でもそこまでは制空権を上げておきたい。 (目安の半分の数値があれば拮抗中になる) 最低でも拮抗中までと書いたが、 戦力が十分では無い場合は制空権確保にしておかないと、敵の強烈すぎる航空攻撃を捌き切れない。 基本的には全ステージにおいて制空権確保まで制空値を高めておくことを推奨する。 始めて12章の攻略をしたときは「航空攻撃厳しすぎ…」と思っていたが、13章は12章よりもさらに航空攻撃が厳しい。 意味が分からないくらいに敵艦載機が飛んでくる。 難易度は12章の比ではなく、攻略はとんでもなく難しい。 基本的に出撃キャラは120レベルに達している必要がある。 12章が楽に周回できる戦力があっても13章には苦戦することも多い。 特に大型航空艦隊の戦力は尋常ではなく、可能な限り避けておきたい。 海域に突入した際に大型航空艦隊が多ければ撤退するのも手の一つ。 主砲攻撃の威力が尋常ではなく、旗艦に攻撃が刺さって炎上した場合は簡単に旗艦が落ちる。 少なくとも雑魚処理艦隊の旗艦にはは装備しておきたい。 13章からは 新しく特殊艦が出現するようになり、その特殊艦の影響で難易度が格段に上昇している。 敵艦 特徴 防空艦 こちらの艦載機に攻撃を加えてくる艦。 防空性能は非常に高く、恐ろしい勢いで艦載機を打ち落としてくる。 航空攻撃を仕掛ける前に処理をしておきたい。 耐久はそれほど高くないが、中装甲でダメージが通しにくい。 重傷工である上に耐久もかなり高く、対処が困難。 出現したら真っ先に処理しておきたい敵艦。 重装甲なので魚雷や徹甲弾の通りが良い。 工作艦 一定時間ごとに敵艦全体の耐久を回復させる艦。 対処しておかないと戦闘が長引いてこちらの消耗が激しくなる。 軽装甲なのでダメージの通りが良いが耐久が高い。 また、画面奥に位置することが多いので攻撃が通りにくい、前衛艦での処理は面倒なので空母の航空攻撃で処理すると良い。 上記3種類の特殊艦が追加されたわけだが、指揮艦がとにかく強力で対処が困難。 高い耐久と重装甲という組み合わせのせいでなかなか落としきることができない。 指揮艦が出現した場合には、最優先で倒しておかないと、バフ効果と航空機攻撃でメチャクチャ消耗してしまう。 工作艦はボス戦でも出現して容赦なくボスを回復させてくる。 高い耐久を持ったボス敵を割合で回復させてくるので非常に厄介。 こいつらのせいで13章の難易度は格段に上昇している。 潜水艦がボス戦に参加できると非常に楽になる。 運の要素が大きくなるが潜水艦もしっかりと強化しておくと良い。 スポンサーリンク 13章攻略オススメキャラクター 制空値を高くしておかないと攻略が厳しいので空母は編成に多めに加える必要がある。 今まで戦艦がインフレ気味だったが、13章は完全に空母の時代。 また、敵の航空攻撃が厳しすぎて耐久値と対空値が低めに設定されている駆逐艦は厳しめ。 敵レベルが非常に高いので、レベル補正を効かせにくく攻撃の回避が難しい。 ということで、 前衛は基本的には軽巡洋艦がメインにするのがオススメ。 前衛の先頭の消耗が非常に激しくなるので、前衛先頭は耐久力が高い重巡洋艦にしておくと良い。 特にオススメなのは。 ぶっちぎりの対空能力で無双することができる。 というかがいないと攻略が難しいという程のレベルになっている。 ボス戦ではぶっ壊れスキル「レーダー探知」を持っているSR軽巡洋艦ヘレナが特に有用。 戦闘が長引くとジリ貧なるので与ダメージを上昇させるスキルは攻略に向いている。 基本的にはここに乗っているキャラを選別して編成をすればよいかと思います。 キャラクター 艦種 入手方法 期間限定建造 最強の駆逐艦。 主力艦のダメージカットスキルおよび自己へのダメージカットスキルによって、非常に高い耐久力とサポート性能を持っている。 13章で唯一まともに活躍できる駆逐艦。 対空は苦手なので、対空の処理能力自体は低下する。 主に雑魚処理艦隊向け。 キャラクター 艦種 入手方法 小型艦建造 最高の対空性能を持つ軽巡洋艦。 を前衛に加えることで、敵艦載機の処理能力が大幅に上昇する。 敵艦への攻撃性能も高いので対空以外の用途としても非常に優秀。 改造する手間がかかるものの、オススメ度はMAX。 雑魚処理、ボスどちらも任せられるが、特に強力なボスを対応させるのがオススメ。 キャラクター 艦種 入手方法 開発ドック 開発艦の1体で非常に優秀なステータスを誇る万能キャラ。 耐久値が減少すると耐久を回復するスキルを所持していて、軽巡洋艦の中では耐久性能がピカイチ。 対空力もそれなりで13章にも対応できるステータスになっている。 どちらかというと雑魚処理艦隊向き。 キャラクター 艦種 入手方法 期間限定建造 空母を強化することができるSSR軽巡洋艦。 13章は戦艦よりも空母が活躍するステージなので、空母を強化できるシリアスは有用。 自爆ボートがほぼ出現しないのでのスキルを最大限に生かせる3空母編成も可能。 雑魚処理艦隊には工作艦を加えたいので空母は2艦しか採用できない。 ボス用艦隊で3空母編成する場合に採用をオススメする。 キャラクター 艦種 入手方法 小型艦建造 砲撃、対空能力が共に高く、耐久力も高い万能キャラクター。 スキルで巡洋艦の火力&命中を上昇し、被ダメージを減少させることができる。 ボス艦隊でも十分に活躍できる性能ではあるが、汎用性の高さが活かすために、雑魚処理艦隊への採用を推奨。 キャラクター 艦種 入手方法 11-4 とほぼ同等のステータスを持つ軽巡洋艦。 スキルで常時旗艦の被ダメージを減少させることができる強力なキャラクター。 13章のボス戦は火力で押し切る戦闘スタイルが必要になるので、火力スキルの無いは雑魚処理艦隊向きか。 11-4のボスからしかドロップしないので入手難易度が非常に高い。 キャラクター 艦種 入手方法 5-1、6-1、9-4 小型艦建造 ぶっ壊れデバフスキルを所持するSR軽巡洋艦。 所持するデバフスキルは中確率で敵の被ダメージを40%も上昇させるという超強力なもの。 スキル発動と同時に貯め込んだ空母、戦艦の攻撃を叩きこむと一気に敵を削ることができる。 ボス戦では非常に有用なキャラクター。 若干耐久力が低めなので注意。 キャラクター 艦種 入手方法 期間限定建造 自分より耐久の低いキャラを保護するダメージカットスキルを所持するSR軽巡洋艦。 耐久値が高いので多くのキャラクターがスキルの対象になる。 対空能力が高いので13章に向いている。 火力が足りないのでボス戦ではジリ貧になることも。 雑魚処理艦隊向き。 キャラクター 艦種 入手方法 開発ドック 超耐久の開発重巡洋艦。 火力が非常に高く、敵艦の処理能力が非常に高い。 13章は前衛の消耗が非常に激しいので盾役は重要。 魚雷攻撃に備えてを装備して前衛戦闘に配置すると良い。 雑魚処理、ボス戦のどちらでも活躍することができる。 強化に時間がものすごくかかることと、燃料の消費が激しいのがネック。 キャラクター 艦種 入手方法 3-4、4-1、4-3、等 大型艦建造・特型艦建造 改造前はR艦ながら、改造によって最強クラスの性能を持つことになった重巡洋艦。 耐久、火力、対空、すべての能力に優れ、重巡洋艦ではトップクラスの回避値を持つので耐久性能が非常に高い。 のように強化が困難でないということも大きなメリット。 雑魚処理、ボス戦どちらもこなすことができる。 キャラクター 艦種 入手方法 期間限定建造 攻撃性能に優れる重巡洋艦。 耐久力も高く、と並んで強力なキャラクター。 スキルで耐久を回復することが可能で、継続戦闘能力が高い。 回復スキルを最大限に生かすことを考えると、どちらかというと雑魚処理艦隊向き。 キャラクター 艦種 入手方法 開発ドック 最強クラスの性能を持った戦艦。 耐久、火力、スキルとどこをとっても隙が無い性能になっている。 対空が高くないのでサポートが必要。 13章は空母メインの編成になるが、は空母に割って編成に入れても活躍が可能。 瞬間的な高い攻撃性能を活かすためにボス戦艦隊への編成を推奨。 キャラクター 艦種 入手方法 期間限定建造 戦艦の中で最高クラスの対空値を持つキャラクター。 高耐久、高火力な上に超強力な弾幕スキルを所持したトップクラスの主力艦になっている。 副砲は駆逐主砲しか搭載できないという弱点があるが、自爆ボートがほぼない13章なら問題はない。 どちらかというと雑魚処理艦隊向けの性能になっている。 キャラクター 艦種 入手方法 期間限定建造 と同等のステータスの戦艦。 弾幕スキルが無い代わりに防空能力&火力上昇スキルを所持している。 対空がどれだけ高くても足りない13章ではの対空性能が最大限に発揮される。 爆発力が無いのでボスよりは雑魚処理艦隊向け。 キャラクター 艦種 入手方法 大型艦建造 対空能力が高い巡洋戦艦。 耐久、火力も十分で超強力な弾幕スキルも所持している。 「制空値」システムの導入で13章では空母が優位になっているが、フッドも十分に活躍が可能。 どちらかというと雑魚処理艦隊向け。 キャラクター 艦種 入手方法 特型艦建造 ゲームリリース当初から実装されている最強空母の一角。 「制空値」の導入によって空母が強化されてエンタープライズは海域攻略において超トップクラスの性能に(元からトップクラスではあったが…)爆発力のあるスキルを所持しているのでボス戦用艦隊向け。 キャラクター 艦種 入手方法 期間限定建造 と並んで評価される最強空母の一角。 と違って編成次第で発揮できる能力が変わってくる。 ユニオン艦隊では必須の1体。 オススメはボス艦隊。 、などのユニオン空母と編成することで最大限の能力を発揮できる。 キャラクター 艦種 入手方法 期間限定建造 ユニオン陣営所属のSSR空母。 観測機を配置して、その観測機が撃墜された場合に航空攻撃を放つスキルを所持している。 13章では敵航空機の攻撃が熾烈なのでの観測機は簡単に破壊される。 まさに13章にピッタリというようなスキル。 雑魚処理艦隊でもボス艦隊でもどちらでも活躍可能。 キャラクター 艦種 入手方法 特型艦建造 ゲームリリース当初から実装されている最強空母の一角。 が攻撃的な性能であるのに対して、は防御寄りの性能。 消耗が激しい前衛艦を保護できる超強力なスキルを所持している。 戦闘機を2つ装備可能でを2つ搭載することで敵艦載機を大量に撃墜することができる。 航空攻撃が特に強力なボス戦向きのキャラクター。 キャラクター 艦種 入手方法 3-4 と組むことによって真価を発揮するSSR空母。 2体が揃うことでエンタープライズを超える性能を持つ。 速攻性能が高く、特に演習で真価を発揮するキャラクターだが、13章でも活躍できる強力な性能。 比較的ボス戦用艦隊向き。 キャラクター 艦種 入手方法 3-4 と組むことによって真価を発揮するSSR空母。 単体性能も十分に高いが13章レベルの難易度に挑むのであればとの編成が必須になる。 とはほぼ同じステータス、同じスキルを所持している。 キャラクター 艦種 入手方法 特型艦建造 と組むことによって真価を発揮するSSR空母。 空母攻撃をするたびに威力が上昇するという長期戦向きのスキルを所持している。 戦闘時間が長くなりがちなボス戦で真価を発揮するキャラクター。 13章では&よりも活躍できる場面は多い。 キャラクター 艦種 入手方法 特型艦建造 瑞鶴と組むことによって真価を発揮するSSR空母。 とはスキルが異なり、航空攻撃後に与ダメ上昇&被ダメ減少という強力なバフ・デバフスキルを持っている。 スキルにデメリットがあり、と出撃するときにの被ダメージが上昇する。 同様ボス戦用艦隊向き。 キャラクター 艦種 入手方法 特型艦建造 艦種は軽空母であるものの、ステータス自体はトップクラスの正規空母と比較しても劣らないSSR軽空母。 スキルが非常に強力で、広範囲に及ぶ弾幕を航空攻撃時に確定で発動することができる。 戦闘機を2つ搭載できるので対空能力も高く、雑魚処理艦隊、ボス戦用艦隊のどちらでも活躍できる。 キャラクター 艦種 入手方法 4-4、5-4、10-1 特型艦建造 航空攻撃時に前衛艦を回復する便利すぎるスキルを所持したSR軽空母。 火力は足りないが、サポート性能は全艦でもトップクラス。 13章では前衛の消耗が非常に激しいのでぜひとも採用しておきたい。 ボス戦では採用してもジリ貧になりがちなので、雑魚処理艦隊向き。 キャラクター 艦種 入手方法 イベント「明石のお願い」 全館回復能力、弾丸追加効果を所持するSSR工作艦。 対空能力も高めなので、13章では防空キャラとしても艦隊をサポートできる。 敵艦への攻撃能力はないのでボス戦には向かない。 13-1~13-3まではボス出現までに6戦を要するため明石のサポートは大いに役に立つ。 僕は13章の全ステージにおいて明石を雑魚処理艦隊に入れて周回した。 オススメのドロップ&周回ステージ 装備&設計図ドロップについて アズールレーン(アズレン)第13章でドロップする装備設計図を紹介していきます。 13章に到達する実力があれば、設計図掘りは必要ないレベルにまで装備は充実しているはず。 汎用性が高く、非常に優秀な軽巡洋艦の最適装備の1つ。 1度で発射する弾数が多いこともあって発射速度は遅め。 戦艦の副砲としても有用なので、数がいくつあっても足りない。 装填速度の代わりに攻撃性能を失っていて、爆弾の性能はなどの汎用性が高い戦闘機と比べると貧弱。 イラストリアスのような攻撃性能が低めでスキルが強力なキャラには最適。 汎用性は高くないので数個あれば十分。 どんあ場面でも活躍できる装備で攻撃威力に特に優れる。 キャラクタードロップについて アズールレーン(アズレン)第13章でドロップするキャラクタードロップを紹介していきます。 13章でドロップする目玉キャラは「」「」「デューイ」「」の4体。 とは12章でもドロップするので13章で入手する必要はない。 「」「」は現状では13章限定。 デューイはR駆逐艦で13-3のみでドロップ。 はSSR空母で13-4のみでドロップとなっている。 デューイは道中でもドロップするが、はボスドロップ限定。 当然ながらドロップ率は低いので、周回を余儀なくされる。 特にはボスドロップ限定なので入手難易度が非常に高い。 僕はまだデューイもも入手できていませんが、いつになることやら…。 (デューイはアプデ3日後に入手できました) アイコン キャラクター名 レア度 ドロップ海域 入手難易度 R B R B デューイ R B SSR A スポンサーリンク 13章のオート編成例について 12章と違って13章はオートで周回するのが難しいステージになっている。 新しく実装された特殊艦や、大型艦が強いので雑魚処理をオートのみで行うには相当な戦力が必要になる。 ここでは雑魚処理艦隊の編成を紹介して、ボス戦用の艦隊についてはそれぞれのステージの個別記事で紹介していきます(ボス戦用の艦隊まで記載すると記事が長くなりすぎるので) 多少の変更はあったものの、13-1~13-4まで雑魚処理は上記のような編成でクリアしていきました。 旗艦は制空値が確保できるのであれば、誰であっても問題ない感じです。 ただし、超強力なキャラクターはボス艦隊に優先した方が良い。 前衛は先頭に壁役としてローンを選択。 主力艦保護のために雪風、火力と対空力を確保するためにモントピリアを編成に加えています。 陣形は当然輪陣形。 敵を選べばオートでの戦闘も可能。 大型主力艦隊と大型航空艦隊との接触が多いとオートでの攻略は難しい。 というか手動でも厳しい。 偵察艦隊は大型でも弱いので経験値の面からも狙っていくと良い。 ステージ情報一覧(ノーマル) 13-1:戦いの空 推奨航空値が3010といきなり高い。 ボスは。 ボス出現前に出てくるの魚雷攻撃が非常に強力なので注意が必要。 特に指揮艦が健在の状態での魚雷を受けると前衛が一気に苦しくなる。 ボス出現時には指揮艦と工作艦が発生するので、まずはその2艦を集中的に攻撃して破壊すると良い。 の攻撃で一番厳しいのが魚雷攻撃。 航空攻撃とタイミングが合わさると視認性が悪くなるが、なるべく魚雷はよく見て回避していきたい。 ボス出現前の敵が相変わらず強く、うまく対処をしておかないと前衛艦がボス前に大きく消耗してしてまう。 ボスのは航空攻撃が強力ではあるが単調。 同時に出現する指揮艦と工作艦をさっさと処理してしまえば、後はそれほど厳しい戦いにはならない。 はで始末したはずでは!? ボス前が相変わらず強力で、とくにとが放ってくる砲撃のダメージがとんでもない。 しっかりと回避しないと一気に前衛が削られてしまう。 弾速はまあまあ早いが、砲撃は見えやすいので回避は容易。 ボス直前に出現するは魚雷、砲撃共に強力ではあるが回避は容易で脅威にはならない。 戦闘時には航空攻撃、戦艦砲撃、魚雷攻撃は控えて直後のボス用に取っておくと良い。 ボスの&はとは比べものにならない程に強力。 高雄戦で貯めた航空攻撃などを叩き込んで短期決戦を挑まないと厳しい。 ステージ紹介 一航戦を継ぎ空母機動艦隊の要を務める歴戦の勇者・。 耐久がものすごく高い上に重装甲なので対処が非常に困難。 戦艦を出撃させるのであれば徹甲弾主砲を装備しておくとダメージの通りが良くなる。 ボス直前に出現するの砲撃がものすごく痛い。 主力に刺さって炎上するとボス出現までに耐久が大幅に減少する。 旗艦が炎上した場合はほぼリトライ確定というレベル。 は弾幕攻撃と航空攻撃を繰り返し、共に威力が強烈。 特に航空攻撃時に行われる広範囲絨毯爆撃の威力が尋常ではなく、回避しないと前衛が一気に削られる。 爆撃の場所は事前に分かるので回避はそれほど難しくはない。 爆撃が回避できても主力は削られるので長期戦は不利になる。 攻撃力の高い編成で挑むようにしたい。 ステージ紹介 最後に立ちはだかるのは最新鋭装甲空母・。

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