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【トータル・イクリプス】朝一設定変更後の挙動・恩恵まとめ|イチカツ!

トータルイクリプス2 朝一

メーカー タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり最大 約2. 7枚増加 ボーナス仕様 出撃ボーナス 30ゲーム BIG BONUS 30ゲーム クライマックスエピソード 30ゲーム サバイバルタイム 1セット最大30ゲーム シューティングチャンス 1セット10~50ゲーム チャンスゾーン「テイクオフチャレンジ」 15ゲーム継続するボーナスのチャンスゾーン。 チャンスゾーン「覚醒チャンス」 最大20ゲーム継続。 通常時は主にAT「サバイバルタイム」を、AT中は上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」を抽選。 クライマックスエピソード 突入した時点で、通常時ならサバイバルタイム確定!? AT中ならサバイバルタイムのSTレベルアップ確定!? さらに上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」突入のチャンス。 AT「サバイバルタイム」 1セット最大30ゲーム継続のAT。 3つの「STレベル」と12段階の「STランク」で継続率が変化し、最大継続率は約96. AT「シューティングチャンス」 1セット10~50ゲーム継続のAT。 様々な報酬獲得を抽選する。 上乗せ特化ゾーンについて 「超サバイバルタイム」「帝都燃ゆ」の2種類。 どちらも毎ゲーム高確率でシューティングチャンスのストックを抽選する。 天井について 通常時 約777ゲーム消化でボーナス確定。 継続率をアップさせながら出玉を増やすST式のゲーム性は継承しつつ、AT継続で上乗せ特化ゾーン突入が期待できる「超一撃モード」などの新要素を搭載。 基本仕様は、1ゲーム最大 約2. 7枚純増のAT機。 主にAT「サバイバルタイム」とAT「シューティングチャンス」のループで出玉を増やす。 通常時は、レア小役成立やポイント999pt到達でチャンスゾーン「テイクオフチャレンジ」「覚醒チャンス」突入に期待。 テイクオフチャレンジはボーナスを、覚醒チャンスは主にサバイバルタイムを抽選。 ボーナスは大きく「出撃ボーナス 通常時のみ 」「BIG BONUS AT中のみ 」「クライマックスエピソード 通常時・AT中 」の3種類。 出撃ボーナスはサバイバルタイムを、BIG BONUSはサバイバルタイムのSTレベルアップを抽選。 クライマックスエピソードはサバイバルタイム確定!? さらに上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」突入のチャンス。 サバイバルタイムは1セット最大30ゲームで、シューティングチャンスやBIG BONUS、継続率昇格ゾーン「アタックオンベータ」当選で残りゲーム数を再セット。 3つの「STレベル」と12段階の「STランク」で継続率が変化し、最大継続率は約96. シューティングチャンスは1セット10~50ゲームで、BIG BONUSやシューティングチャンスのストック上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」「帝都燃ゆ」など、様々な報酬を抽選。 【通常時】レア小役成立やポイント999pt到達でチャンスゾーン「テイクオフチャレンジ」「覚醒チャンス」突入に期待。 【チャンスゾーン】テイクオフチャレンジはボーナスを抽選。 【チャンスゾーン】覚醒チャンスはAT「サバイバルタイム」を抽選。 サバイバルタイム確定後やAT中は上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」を抽選。 【ボーナス】ボーナスは大きく「出撃ボーナス 通常時のみ 」「BIG BONUS AT中のみ 」「クライマックスエピソード 通常時・AT中 」の3種類。 【ボーナス】出撃ボーナスはサバイバルタイムを、BIG BONUSはサバイバルタイムのSTレベルアップを抽選。 【ボーナス】クライマックスエピソードは、突入した時点で、通常時ならサバイバルタイム確定!? AT中ならサバイバルタイムのSTレベルアップ確定!? さらに上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」突入のチャンス。 【AT】主にサバイバルタイムとシューティングチャンスのループで出玉を増やす。 【AT】サバイバルタイムは1セット最大30ゲームで、シューティングチャンスやBIG BONUS、継続率昇格ゾーン「アタックオンベータ」当選で残りゲーム数を再セット。 【AT】3つの「STレベル」と12段階の「STランク」で継続率が変化。 最大継続率は約96. 【AT】シューティングチャンスは様々な報酬を抽選。 【AT】上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」「帝都燃ゆ」は、高確率でシューティングチャンスのストックを抽選。

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2種類の天井を搭載 冒頭で書いた通り、ゲーム数天井に関してはボーナス間ハマリが条件となっているため、 途中ARTを挟んでも天井までのゲーム数はリセットされません。 最近は高性能のデータ表示機が主流になってきていることと、機種によっては液晶にハマリゲーム数が表示されているため、ボーナス間ハマリが埋もれる機会は少なくなってはきましたが、旧式のデータ表示機を使っているホールであれば狙える機会は増えると思います。 そして、もう一つの天井は 「CZ連続スルー天井」です。 こちらは ボーナス経由のARTでは連続スルー回数がリセットされないため、ゲーム数天井条件と合わせて覚えておきましょう。 狙い目 ここからはゲーム数天井、CZ連続スルー天井それぞれの狙い目を考察していきます。 ゲーム数天井 ゲーム数天井の狙い目は、 ボーナス間640Gハマリを目安にして狙ってみます。 天井を除いて規定ゲーム数消化で何かしらの抽選が行われるということはなさそうなので、単純により深くハマっている台を狙っていけばOKです。 ちなみに実戦動画を見てみた所、 トータルイクリプスも液晶右側にゲーム数が表示されていました。 恐らく表示されているのはボーナス間ハマリだと思われるので、天井狙い稼働では液晶表示ゲーム数を参考にして狙っていく形になると思います。 CZ連続スルー天井 CZ連続スルー天井の狙い目は CZ6連続スルーを目安にして狙ってみます。 なお、スルー回数確認方法は現時点では不明です。 こちらはボーナス経由のART当選ではスルー回数がリセットされないため、何かしらの確認方法があるのであれば狙い目になってくる可能性はありますね。 詳細はやめどきの項目で解説しています。 やめどき ボーナス後のやめどきは、 前兆&高確非滞在を確認してからやめ。 ART後のやめどきも、前兆&高確非滞在を確認してからやめでOKですが、ゲーム数天井を狙える場合はもちろん続行しましょう。 CZ連続スルー天井に関しても同様のことが言えますね。 なお、(スーパー)リラックスステージは前兆示唆ステージとなっていますが、 実戦ではCZ失敗後には必ずリラックスステージへ移行したようです。 可能性として考えられるのは、CZを複数ストックする場合orCZ引き戻し抽選が行われているということですが、とりあえず今のところはCZ失敗後も少し様子を見ておいた方がよさそうです。 5連続と考えると微妙な所なんですが、6回or7回の可能性もありますし、確認できればART当選まで打ち切ってもいいと思います。 そのため、もし他に打てる台がある場合には、そちらを優先した方がいいでしょう。 立ち回りまとめ 【天井狙い目】 ・ ボーナス間640G~ ・ CZ6連続スルー~ 【やめどき】 ・ボーナス・ART後の前兆&高確非滞在を確認してやめ。 <解析まとめ・記事一覧>.

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トータル・イクリプス パチスロ 天井解析・朝一・やめどき・演出・総まとめ|帝国燃ゆは大量ストック?

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パターン 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 デフォルト 40. 00% 32. 50% 30. 00% 33. 00% 38. 00% 33. 00% ステラ&V・G 30. 00% 20. 00% 30. 00% 15. 00% 25. 00% 20. 00% 唯衣&クルスカ 20. 00% 30. 00% 20. 00% 25. 00% 10. 00% 20. 00% クリスカ&イーフェイ&唯衣 水着 10. 00% 12. 50% 15. 00% 20. 00% 20. 00% 20. 00% クリスカ — 2. 50% 5. 00% 3. 00% 3. 00% 2. 00% イーニャ — 2. 50% — 2. 00% — 2. 00% イーニァ&クリスカ 水着 — — — 2. 00% 2. 00% 1. 00% 全員集合 水着 — — — — 2. 00% 1. 00% SDキャラ — — — — — 1. 00% AT終了画面 AT終了画面は複数パターン存在し、ボーナス終了画面同様、選択率に設定差が存在する可能性あり。 女性キャラの単独終了画面は高設定に期待!? ただしATのレベルダウン時は対象外となるので注意。 パターン一覧 V・G&唯衣&ユウヤ&タリサ イーニァ&クリスカ&唯衣 タリサ ステラ イーフェイ クリスカ イーニァ 上総&唯衣 AT終了画面選択率 パターン 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 V・G&唯衣&ユウヤ&タリサ 70. 00% 57. 50% 55. 00% 50. 00% 43. 00% 38. 00% イーニァ&クリスカ&唯衣 30. 00% 32. 50% 35. 00% 40. 00% 45. 00% 50. 00% タリサ — 10. 00% 7. 50% 5. 00% 4. 00% 4. 00% ステラ — — 2. 50% 2. 50% 2. 00% 2. 00% イーフェイ — — — 2. 50% 2. 00% 2. 00% クリスカ — — — — 4. 00% 2. 00% イーニァ — — — — — 2. 00% 超一撃モード突入率 AT開始時の超一撃モード突入率に設定差が存在。 詳細は不明ですが、高設定ほど突入しにくい模様です。 セット数別の突入の目安.

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