バジリスク絆2 有利区間。 バジリスク絆2(バジ絆2) スロット新台

バジリスク絆2のゲーム性・スペック詳細が判明

バジリスク絆2 有利区間

1台目 バジリスク絆2 設定狙い 前回同様、各有利区間ごとに見出しをつけてアップします。 また、異色BCの際は色のみ、同色BCの際は「赤同色」というような形で記載していきます。 左から、 当選G数 当選契機 BC種類 当選時LED BT有無(可能性が濃い場合は契機役も) BT開始画面 となります。 第6有利区間 それでは後半戦にいってみましょう!前半同様、早いBTに期待したいところですが…、 320 巻物青 白 153 超高謎当たり 赤 青 123 巻物 赤 黄 31 巻物青 青 28 通常謎当たり 赤 青 18 巻物 赤 黄 60 巻物 青 黄 BT 弦之助 なんと733Gハマり…!!!! 7回目のBCで(おそらく)スルー回数天井でBT当選となりました。 前回の100G以内が当選しづらい?同様噂話ですが、 「スルー回数天井のATは強力」という説があるようです。 はたして噂通り出てくれるのでしょうか…。 1戦目 巻物 赤同色 狙え成功 いきなり赤同色が巻物から登場してくれました! ここでは狙え演出に成功! 4戦目 高確ベル 赤同色 さらに4戦目でも赤同色!ストックは出来ませんでしたが、前作を踏襲するならば同色は出れば出るほど設定的にもありがたいです。 7戦前追想 巻物 青 7戦目 高確巻物 赤同色 巻物ストック ここでも赤同色!これまで打ってきた中でこれほど同色が出てくることはなかったので違和感バリバリです…。 BC中に巻物からストックもゲットです! 9戦目 高確巻物 赤同色 朧チャンス さらに9戦目でも赤同色を引きます…! もう明らかに挙動がおかしいです。 残念ながら有利区間をたっぷり使って入れたBTでしたので、枚数ではなく有利区間G数上限での完走となりました。 エンディングはもちろん前作とは変わらない内容なのですが、何度見てもぐっときますね…。 有利区間開始時ボイス:「では参りましょう」 第7有利区間 それではドキドキの有利区間スタートです! ……。 BC、ありませんでした!!涙 というわけで普通に回していきます…。 119 超高確巻物 青 青 14 巻物 赤 白 154 超高確強チェ 青 青 523 天井 赤同色 緑 BT 弦之助 ちょっと待った。 1〜5回目までの勢いはどこへ…? 天井BCでなんとかBTはゲットできたものの、今回は高設定狙いですので2回連続でこのハマり方はいただけません…。 しかし、このBTも先程同様妙に強い内容になっています! 3戦目 高確巻物 赤 4戦目 高確巻物 赤 5戦目 高確巻物 青同色 6戦目 弱チェ 赤同色 7戦目 高確強チェ 青 8戦目 巻物 赤 高確率中のヒキもよく、10戦目まで伸びてくれました!さらに同色BCも2回出てきています。 ひょっとしてまた完走?と思いましたがさすがにそれはありませんでしたね。 有利区間開始時ボイス:「では参りましょう」 第8有利区間 実はこの前の有利区間あたりまでは隣の台とほぼ拮抗して高設定挙動をしていたのですが、僕の台はご覧の通り、伸びるATはつかめたもののBT初当たりが重たくなっています…。 かたや隣の台はこれぞ6と言わんばかりの好挙動を見せ続けています。 かたまりで入れることはあるホールですが、並びで6を使うことはなかなかありません…。 今の状況から考えても、僕の台は4の可能性が上がってきているかなと思いました。 あと何回か有利区間を消化して判断していければと思います。 23 超高確謎当たり 赤 緑 54 巻物 青 青 83 強チェ 赤 青 5 巻物 青 黄 73 強チェ 青 白 71 超高確ベル 赤 青 44 巻物 青 青 BT巻物 朧 怒涛のBC連打でスルー回数天井到達です。 これはいいのか悪いのか…笑 「スルー回数天井BTは強い!」の法則を確かめたいですし、何より出玉がほしいので伸びてほしいところ! 2戦で終了。 全然ダメでした! 有利区間開始時ボイス:「では参りましょう」 第9有利区間 ここでは早めのBT当選です! 44 巻物 青 青 84 超高確青 黄 BT 弦之助 しかし伸ばせず…。 有利区間開始時ボイス:「では参りましょう」 第10有利区間 伸ばせなかったBTのあとにまたしてもハマりをくらってしまいました…。 枚数も削られていきます…。 398 巻物 赤 白 106 巻物 青 青 18 巻物 青 黄 158 超高確巻物 赤 白 BT 弦之助 有利区間開始時ボイス:「出立〜」 第11有利区間 ここでも天井まで連れて行かれてしまいます…! 79 超高確巻物 青 青 172 巻物 赤 青 192 巻物赤 青 57 超高確強チェ赤 白 45 巻物 赤 黄 28 巻物 青 青 241 天井 青同色 青 BT 弦之助 一応貼っておきますね 有利区間開始時ボイス:「出立〜」 第12有利区間 というわけでかなり状況がまずくなってきたので、最後にもう一度だけ有利区間を見て判断することにしました。 29 巻物 青 青 15 強チェ 青 白 175 超高確巻物 青 白 BT 弦之助 有利区間開始時ボイス:「では参りましょう」 下記ユニメモの数値と相談してヤメ ユニメモ 最終結果 投資368枚 回収2,635枚 収支2,267枚 想定期待値1,250枚 設定4計算 というわけで設定4濃厚だとは思いますが、最悪設定2もあり得るのでは、と判断し、今回は勝ち逃げとさせていただきました! 最終的には設定いくつだったのでしょうか…。

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バジリスク絆2|スロット 天井 やめどき 狙い目

バジリスク絆2 有利区間

Contents• どの解析サイトを見てもこの表記ですが、恐らく 契機に対する月下閃滅の当選確率だと思われます。 リプレイBの確率は不明ですが、共通ベルは判明しているため実質確率を出してみます。 恩恵 項目 内容 継続ゲーム数 20G BTストック数 平均4. 8個 月下閃滅は、 20G継続するBTのストック上乗せ特化ゾーンです。 小役からのストック確率は、下表となります。 実質確率に直してみると、下表になります。 ただ、ベルのみだと 平均1. 8個ストックにしかならないためレア役のヒキが重要です。 平均4. 8個ですが、レア役の引き次第では下振れも全然あり得ます。 有利区間完走期待度 ぶっちゃけシナリオと絆高確次第です。 BCの引きが悪ければ、エンディングにすら到達しない可能性があります。 シナリオが 超尻上がり、超安定、超普通のシナリオであればエンディング到達期待度は高め。 月下閃滅は高シナリオも引っ張ってくる? あくまで推測の話です。 通常時から月下閃滅を引いて、ストックは4つ。 平均を下回りました笑 AT開始画面はオボリスクタイム。 AT開始画面が朧だと、 安定、超安定、夢幻、激闘のいずれかです。 ただ、今回は恐らく激闘でした。 BCをほとんど引かずに、継続率で13戦目まで到達。 ここから18戦目まで継続率で行けたため、恐らく激闘濃厚です。 流石に継続率が強すぎるのが理由。 そこから 獲得枚数は2240枚に到達したため、エンディングに突入。 エンディング突入契機 ・獲得枚数が2240枚を超える ・有利区間の残りが40G 結果、2341枚獲得で終了。 月下閃滅だけで有利区間完走まで持っていけるとは… 周りの月下閃滅を見ていても、ショボい枚数で終わってる人は見かけません。 確率が確率なんで見れてないってのもあるかもですが… フリーズと、月下閃滅はなんでこんなに確率が重いんだ この前フリーズを引いて有利区間を完走させてきました。 とにかく、フリーズと月下閃滅は強いイメージ。 6号機の特性上、短期的に見て出すぎるのは良くないため重く設定されているのでは?と推測。 その分、引けるとめちゃくちゃ強いのが6号機のフリーズ。 引けたときは、有利区間完走を祈って打つことをオススメします。 6 【平均上乗せ数】 平均4. 8個 【有利区間完走期待度】 引きと絆高確に大きく左右される。 だた、高シナリオのATの可能性あり? 簡単には引けないフラグですが、引けたら期待して問題なし! では、よきバジリスク絆2実践を!.

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バジリスク絆2の天井狙いは有利区間を知らないと青天井に…

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バジリスク絆2 6号機新台 当サイト『スロット解析. com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 『スロット解析. com』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 このページではスロット新台6号機の「 バジリスク絆2 」の ・天井 ・通常時解析 などの解析情報ページへのリンクを見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。 ただしBC中のゲーム数は除く。 詳細は下記で。 しかしこの営業マンが話す内部仕様については間違っていたことは無いのでかなり信頼度は高いと思われます。 これから各天井について詳細を説明していきます。 最近の6号機、例とすればエウレカはAT非当選のボーナス終了後には必ず有利区間がリセットされますよね。 しかし バジリスク絆2は 基本的に小役で当選したBC後には有利区間がリセットされません。 そのため、間にBCを挟んでもOKとなり、有利区間開始からの累計で有利区間通常ゲームを800G消化できれば同色BCに当選します。 例えば、下記画像はバジリスク絆2のBC当選したときのデータランプの例です。 上記の例( 朝イチ有利区間がリセットされている前提)だと、朝イチからAT非突入のBCが5連続しています。 5回前の履歴からさかのぼると、100G、150G、100G、200G、150GでBCに当選しているので、この時点ですでに有利区間の通常ゲームを700G消化しています。 なので5回目のBC後100G消化した時点で前兆が始まり、天井恩恵である同色BCに当選します。 こちらの場合だと、朝イチのBC当選まで500Gかかっているので、その後300G消化すれば有利区間ゲーム数天井が発動します。 BCスルー天井は、AT非当選のBCが7回続いたときに発動し、8回目のBCでは必ずATへ突入します。 しかし、このスルー天井には注意点がありまして、【 同一有利区間内で7回スルー】が条件となっています。 実際に新作バジリスク絆2のデータランプの上がり方がわからないので何とも言えませんが、前作のバジリスク絆と同じ認識でいると大やけどをしてしまう可能性があります。 注意点の例は下記画像にて。 上記画像はAT終了後にBCが7スルーしているように見えます。 そのため次のBCでスルー天井が発動すると思うでしょう。 ここで関わってくるのが、BCスルー天井の条件である【同一有利区間内で】という部分。 上記画像だと、AT終了後6回目のBCが有利区間800G天井で当選した同色BCとなっており、同色BCでAT非当選だった時点で有利区間がリセットされているパターンです。 実際に導入後にどのようなデータの上がり方をするのか確認したあとで、不要だと思ったらこの画像などは削除しますのでご了承ください。 現時点ではこのようなパターンもあるということを頭の片隅に入れてもらえれば。 天井の狙い目 バジ絆2の2種類の天井詳細をご理解いただけたら、つぎはどのラインから狙えるのか?を。 バジ絆2の50枚での回転数は約50G。 設定1のAT突入時の期待枚数は約407枚ということで、狙いどころは 累積有利区間ゲーム数が500G~ に留めておいたほうが無難ではないでしょうか。 AT突入時の期待枚数でいうと劇場版まどマギよりも低い数値ですので、より安全にいくならもっと深いゲーム数から狙ったほうがいいでしょう。 また、BCスルー回数も加味した場合はもっと浅くても打てる場合はあると思います。 設定1でも確率通りに引けても7回引くには約1000G必要なので、実際に設定1ではスルー天井が発動する機会はそこまで高くは無いでしょう。 上記は現時点の少ない情報の中での目安になります。 実際にはゲーム数天井とスルー天井の両方の状況から打てる状況は大きく違ってくると思います。 しかし天井の恩恵はスルー天井のほうが強い(現時点の情報では)のでスルー天井を意識しながら、有利区間ゲーム数天井は保険的に考えたほうが大ヤケドせずに済むとは思います。 バジリスク絆2 有利区間関連 有利区間リセットタイミング バジリスク絆2の有利区間の仕組みが他の6号機とは違うということはお分かりいただけたかと思います。 そのため正確な天井を把握するには有利区間をしっかりと見極めなければならない。 ながながとバジ絆2の天井や有利区間について書いてきましたが、上記の情報は信頼できるとはいえ営業マンから聞き及んだ内容となっているので、解析では違う内容が出ることもゼロではありません事をご了承ください。 有利区間移行時の抽選 現在判明している有利区間移行時の抽選は以下の通り。 バジリスク絆2 通常時解析 モード&モード移行テーブル バジリスク絆2は、通常時に4種類のモードが存在し、モード移行は前作同様に滞在テーブルに影響を受ける。 モード移行テーブルは16種類存在する。 各テーブルの最終モードはDに移行する。 他15種類のテーブルはBC7回目 6スルー)でATに突入する。 テーブルの抽選は有利区間移行時に抽選される。 BC回数 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 1回目 B B B B 2回目 B A B A 3回目 A B A B 4回目 B A B A 5回目 A B B C 6回目 B A C B 7回目 D D D D 8回目 — — — — BC回数 テーブル5 テーブル6 テーブル7 テーブル8 1回目 A B B C 2回目 A B A C 3回目 A B C C 4回目 A C B C 5回目 A B C C 6回目 A C B C 7回目 C D D D 8回目 D — — — BC回数 テーブル9 テーブル10 テーブル11 テーブル12 1回目 C B C B 2回目 A C B C 3回目 C A B B 4回目 A B A C 5回目 C A B B 6回目 B B A C 7回目 D D D D 8回目 — — — — BC回数 テーブル13 テーブル14 テーブル15 テーブル16 1回目 C A A D 2回目 B C D 3回目 C A 4回目 B D 5回目 C 6回目 B 7回目 D 8回目 — — — — モード移行テーブル振分【NEW】 テーブル 設 定 1 2 3 4 5 6 1 14. 忍び玉-文字の色でのモード示唆 表示される文字 示唆内容 怪 モードB以上の可能性:弱 気配 モードB以上の可能性:中 「兆」 モードB否定&モードC以上期待度アップ 「好機」 モードC以上濃厚! 弦之介カットイン演出 前作の法則を受け継いだお馴染みの演出。 連続演出発展ゲームで全画面弦之介のカットインが発生すればBC当選orモードC以上?! この法則が崩れると?! ミニキャラ演出でのモード示唆 状況 示唆内容 ・陽炎…妖艶なポーズ ・天膳…大笑い モードDの期待大!! 上記のミニキャラ演出が出現した際は モードD(BC当選でAT確定)滞在が濃厚 になる為、BC当選まで打ち切ろう!! 陽炎は 後ろを向く<溜息<左肩を出す<両肩を出す<妖艶なポーズの順に高モード期待度アップ。 天膳は 去る<不機嫌<微笑<笑う<大笑いの順に高モード期待度アップ。 通常時の状態移行 通常時の状態は前作同様に【 通常】【 高確】【 超高確】の3種類存在。 今作は【 吉田宿ステージ】に移行した時点で超高確or前兆 ガセ含む? が確定する。 また超高確でBC当選したときはBT突入にも期待できる。 高確に移行後は規定ゲーム数消化後に通常へ転落。 超高確中にさrない超高確に当選した場合は超高確のゲーム数が上乗せされる。 また高確800Gや超高確5Gが選択された際は振分抽選自体が行われない。 高確ゲーム数振分 ゲーム数 高確 超高確 15G 75. 通常時のステージでのモード示唆 通常時は複数のステージが存在。 小役確率 全設定の小役確率が判明!! 4 今作も前作同様【 共通ベル・弱チェリー】に設定差が存在するが、参考になるのは弱チェリーのみ。 通常時の小役 レア役も前作同様に、巻物、共通ベル、弱チェリー、強チェリーが存在。 営業マンの話ではエピソードはなかなか発生しないレアBCらしいが…正確な確率や設定差の有無は現時点では不明。 生かすのじゃ エピソードor月下殲滅 遂にこの時が来たのじゃ エピソード絆モード 豹馬 世の理しかと見よ AT確定 これがわしの心眼じゃ エピソードor月下殲滅 お胡夷 行ってまいります兄様 エピソード:縁or絆モード 朱絹 小四郎…どの… エピソード:想or絆モード 蛍火 お慕いしております、夜叉丸どの エピソード:恋or絆モード 無音 エピソードor月下殲滅 通常時のBC当選率 通常時のBC当選率のメインは巻物。 有利区間移行ゲームでレア役が成立し、BCに当選した場合はエピソードBCの確率がアップする。 有利区間移行タイミングで巻物からBC当選した場合はエピソードBC確定だ。 006% — — リプレイA 0. 001% — — 瞳術揃い — 0. 0 BC当選時の色振分 前作通りに奇数は青頭、偶数は青頭が揃いやすい。 設定1も前作同様に1:1の割合となっている。 基本的に前作の内容と同じである。 弦之介BC 撃破人数で設定示唆 朧BC AT非突入のBC終了画面の夜空でモード示唆 天膳BC AT告知G数でATシナリオ示唆 天膳BCの告知G数別シナリオ示唆 告知ゲーム数 シナリオ示唆 開始1G目 夢幻確定!! 残り12G目 超安定or激闘or夢幻 残り9G目 安定or超安定or激闘or夢幻 残り6G目 超安定or激闘or夢幻 残り3G目 激闘or夢幻 朧BC終了画面での次回モード示唆 モード別の朧BC終了画面振分(AT非当選時 終了画面 モード A B C D 星空 50. なお設定示唆演出はAT突入時のBC中しか出現しないようだ。 弦之介BC中の撃破人数設定示唆法則 撃破人数 示唆内容 222人 設定2以上示唆 246人 偶数設定示唆 333人 設定3以上示唆 444人 設定4以上示唆 456人 設定4以上示唆 555人 設定5以上示唆 666人 設定6確定?! BC当選時のAT突入率 BC当選時のAT突入率は滞在している状態とモードによって変化し、上位状態や上位モードほどAT突入率が高くなる。 モードC以上なければBC当選時のAT期待度は厳しめ。 AT当選後はATストック抽選を行い異色BC中のみAT当選前と後で抽選値が異なる。 同色BC中で例えると、リプレイBが成立したときの10. 2%で瞳術を狙えカットインが発生し瞳術図柄が揃う。 (通常リプレイ時にガセカットインの発生抽選も行っている) AT中:BC中のATストック抽選 AT中に当選したBC中のATストック当選率 小役 同色BC プレミアムBC 異色BC エピソードBC 強ベル 6. 現状判明している条件は下記の通り。

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