神 姫 プロジェクト おすすめ。 【神姫プロジェクト】・SRミラチケおすすめ:微課金の神姫PROJECTブロマガ

【神姫プロジェクト】ガチャ確率とリセマラのおすすめ当たりランキング!|【おすすめ】大人気スマホアプリ 流行しらべ隊

神 姫 プロジェクト おすすめ

神プロ 最新リセマラおすすめランキング この記事では、神プロのリセマラキャラランキングを掲載しています。 ぜひ参考にしてください。 リセマラ SSランク(リセマラ即終了) SSランク リセマラおすすめポイント ソル ソルは、全体回復&状態異常回復という強力な回復アビリティ持ちな上に、弱点属性のない光属性という文句なしの万能ヒーラーです。 さらにHPや攻撃力と他の能力も高めで、神プロのリセマラで彼女が出たら大当たりの一言に他ならないでしょう。 スサノオ 弱点属性のない闇属性のユニットで、非常に高い攻撃力と自身のHP回復アビリティ持ちと優れた性能を持っています。 さらに、この攻撃力をさらに上げるアビリティも習得しますので、育成の価値もあります。 リセマラ Sランク(リセマラを終了しても良い) Sランク リセマラおすすめポイント オシリス 全体回復とバーストゲージアップのアビリティで、味方を強力にサポートできるユニットです。 さらに弱点属性のない闇属性である上に、他にも敵の攻撃を2ターン無効化するアビリティも持っている貴重な存在です。 アフロディーテ 全体回復&自身へリジェネ効果付与を持つユニットで、自他ともに生存力を高めてくれるヒーラーとして活躍できます。 他にも状態異常回復、連続攻撃確率アップと有能なアビリティが揃っており、その汎用性は高めです。 メタトロン 弱点属性のない光属性である上に攻撃力が高く、さらにアビリティも敵の防御力ダウンやバースト発動可能と事欠かないもの揃いです。 HPの低さが唯一の弱点となっていますが、その攻撃に特化した性能でカバーできます。 リセマラ Aランク(妥協できる) Aランク リセマラおすすめポイント ユピテル 元々から高めの攻撃力と自己再生能力を持っており、アタッカーとして非常に有能です。 さらに防御力にも優れているため、打たれ強いためどこのクエストでも活躍が期待できます。 トール ユピテルと同じく元々から攻撃力は高めで、自分のHPが少ないほど大ダメージ&自分のHP回復のアビリティが特徴です。 さらに麻痺やダメージアップのアビリティも持っているので、逆境に強いユニットです。 ブラフマー 先の2体と同じ元々の高い攻撃力に加え、自己再生&防御力アップのアビリティで攻守ともに両立したユニットです。 さらに連続攻撃確定アビリティも習得するので、パーティの強力な火力源となってくれるでしょう。 クー・フーリン ステータスのバランスは高水準で、敵の攻撃無効&自分の攻撃力アップのアビリティが強力です。 さらに連続攻撃確定、バーストゲージ上昇といったアビリティも揃えており、汎用性も高く使い勝手も非常に良いです。 タナトス 闇属性のユニットで弱点属性がなく、ステータスもクー・フーリンと同じく高水準です。 さらに全体攻撃や連続攻撃確定とアビリティも強力な物揃いで、アタッカーとしても非常に有能であると言えます。 神プロ 効率的なリセマラのやり方• 神プロのアプリをインストールする• チュートリアルを進める• ノーマルガチャ10連を引く• プレゼントとハーレムから魔宝石を受け取る• 魔宝石ガチャを引く 神プロのリセマラランキングまとめ 上位のキャラを獲得できれば効率的にゲームを進めることができます。 余裕があれば上位のキャラを狙いましょう。

次の

神姫プロジェクト初心者攻略ガイド「序盤の進め方と注意点」

神 姫 プロジェクト おすすめ

神姫プロジェクト 雷属性のおすすめSR神姫 まずはおすすめのSR雷属性の神姫を紹介していきたいと思います。 フォドラ 私は雷属性SR神姫で有能なのは誰かと言えば、この神姫が真っ先に思い浮かびます。 フォドラは前衛・後衛の配置でアビリティが変化するのが大きな特徴です。 私は特に 後衛でこのフォドラを編成に入れていました。 やはり後衛にするとヒーラーとしての役割をしてくれるのが良いんですね。 後衛時の「ヴァーサタイルロール」は回復量1000と防御効果 水耐性20%ダメージカット とかなり優秀です。 雷の守護天武器の銃がアセンションがあるため回復量も伸ばしやすいのも良いですね。 また、後衛時の「カヴァリングショット」はCT減少、俗にいう玉消しが使用できるのですが、これはあの強靭な耐性を持つ守護天オフィエルに対しても結構きまったりするのであなどれません。 アシストについても後衛時の回避率アップも何気に有用です。 前衛ではあまり使用はしていませんが、前衛時の「クロスイントゥルード」には敵の雷耐性ダウン -10% がある点は見逃せません。 デメリットを上げるとすれば、使用間隔が8ターンと長めな点でしょうか。 ただそれを上回る有用アビリティがあるためおすすめの出来るSR神姫と言えます。 グリーラ グリーラは主に回復役として使用していましたが、 アビリティは攻守に優れた神姫です。 「レメディーギフト」は回復量1000となっていますが、上記したように雷の守護天武器によるメリットを受けやすいため頼りになるヒーラーとなってくれます。 使用間隔も6ターンと短めで使い勝手が良いのも良いですね。 バースト時に利用をすればより火力を発揮できます。 ノエル 正直、今は使用することは無くなりましたが序盤においてはデバフ要因としてよく利用していました。 またアシスト効果や連撃・迎撃でバーストゲージも溜まりやすく先頭においてその特性を生かすことが出来ます。 神姫プロジェクト 雷属性のおすすめR神姫 ここからはR神姫の紹介となります。 ゼピュロス R神姫ながら有能なアビリティを所持しています。 「ヒールプロモーション」はHP回復に加え味方全体の回復性能UPと回復に大きく貢献してくれます。 また回復だけではなく、アシスト効果とセンドエールによりバーストも促進。 ゼピュロスは攻守に優れたアビリティを持つR神姫と言えるでしょう。 インドラ インドラは「アクティブエレキ」による味方全体の状態異常を1つ回復ができる点がメリットです。 EXアビリティとなる「乙女の祈り」の使用間隔4ターンに劣るものの、5ターンと比較的速いため使い勝手は良いです。 【動画】雷属性SR・R神姫で守護水天オフィエルにソロ攻略に挑んでみた このページでは雷属性のおすすめのSR・R神姫を紹介しています。 ですが「本当に有能なのかそれ?」を証明するために、当サイトでも紹介している雷属性のSR・R神姫を使用し、 あのオフィエルにソロ攻略を挑んだ動画がありますのでここで紹介をさせて頂きます。 オフィエルに挑んだメイン神姫の編成は以下のになります。 上記にも紹介をした「グリーラ」「インドラ」「フォドラ」「ゼピュロス」です。 それではさっそく以下よりご覧ください。

次の

神姫プロジェクト初心者攻略ガイド「おすすめ英霊」

神 姫 プロジェクト おすすめ

ちなみに、ウェポン編成のアサルト値は、 【103】、幻獣編成はメイン幻獣に 【アザトース(未凸)】とサブはお試しでステータス値の多い順で編成・・・。 アサルト値はギリギリ100を超えているので、そこそこな火力を出せるんじゃないかと期待しておりますが、果たしてどうなることか・・・。 ウェポン&幻獣編成 色々とテスト開始!!お試し戦闘には雷弱カタスをチョイス~ さて・・・いよいよ実戦パートに移ります。 今回は色々と検証してみたいので、複数回雷弱カタスに挑戦して色々とテスト。 ちなみに1回につき2割ずつ減っていくので、5回で100%になり自滅してしまうように思えますが、5回目を使ってもギリギリHPが残る+反攻の効果量の最大値を引き出すのにはHPが2割以下の状態になっていればいいので5回目はただの無駄打ちになるみたいですね~。 残り2割の状態までHPを強制的に減少。 5回目は無駄なので発動しなくてOK!! HP減少に伴った反攻の性能UPに加えて、さらに火力UPを加速させるのがバースト発動による暴走の付与・・・。 カーリーは、アビリティ 【ジェノサイドブレイカー+】発動によって初手からバーストさせることが出来るので、いきなり暴走状態を付与させることが可能なのも面白いところですね!! 今回は火力テストでいきなり使用しておりますが、戦況に応じて使うのがベストなので、いきなり発動させるかどうかはお好みといったところですかね?? 初手でバースト発動させて暴走を付与することも可能!! 後は、カーリーには自衛アビリティも備わっているので発動させておかないと・・・。 バーストダメージは初手にしてはなかなか・・・。 通常攻撃のダメージは、反攻+暴走による攻撃UPに加えてHP減少に応じた連撃確率UPも加わっているので、なかなかの数値を叩き出してくれていますねぇ。 5倍の闇属性ダメ+モードゲージ減少となっているので、最強のデバフ要員+ゲージ持ちの光属性ボス特攻といった印象ですが、果たして性能はどうなのでしょうか・・・。 気になるアビリティ・・・ まずは、アビリティ 【カタストロフフィスト+】の検証ですが、レイジング状態の敵に7~7. 5倍の闇属性というだけあってアビリティ単発のダメージとしてはなかなかのもの。 こちらは、スタン状態解除までの時間を伸ばしてくれるというものですが、正直なところ物凄く強力なアビリティではないので、ソロ討伐時の補助用程度に考えた方がいいかもしれませんねぇ・・・。 もちろんスタン解除までのダメージ量やターン数は増えているような気がするのですが、高火力なPTで大ダメージを与えてしまったりするとすぐに解除されちゃうかも?? 私のPTでも暴走状態のカーリー攻撃+バーストを打ち込んだりしていたところ3ターン?ほどでスタン状態が解除されてしまったので、通常攻撃をしてアビリティのCT減少狙いやPTの体制を整える為の時間稼ぎに使用した方がいいのかな?? 後は、追加効果の光属性の攻撃力DOWNはそのままの意味で光属性相手出ないと効果なしなので要注意ですね~。 まぁ・・・私のスキル不足な可能性(大)なので飽く迄も参考までに・・・w 呪縛+は使い方が難しいぞい・・・。 アモン[魔力解放]を実際に使ってみた個人的な感想としては、キャラ性能としては高いですが、活躍できる場面が限定的なので上級者向けな感じがしましたね~。 いざ発動させてみると、二段確率&三段攻撃確率の両方がUPしておりますね。 基本的に一人でバーストゲージをガンガン溜めていく神姫なので、安定してフルバーストさせるなら先頭に配置してバーストの連鎖を起こせる状態にしたほうが使いやすそうです!! 即座にバースト出来るカーリーも同じく前衛に配置することが出来れば更に安定してバーストの連鎖をさせられそうですが・・・死ぬ可能性が上がっちゃうからなぁ・・・。 タナトスは前衛がベストですね!! ふぅ・・・これで新しく入手した神姫の性能チェックは終了じゃ・・・。 (流石に疲れたぞい!!) 後は現状のPTだと火力が今一つなのでアサルト値を地道に上げていくか、攻撃UPバフを付与できる英霊or神姫に切り替えるか・・・。

次の