スマブラ sp アプデ キャラ 調整。 【朗報】『スマブラSP』ver1.2.0が神アプデ!!難易度にオンラインマッチング及びキャラ調整が実施キター!!

【朗報?】スマブラSPのピチュー、最新アプデで大幅弱体化 ピカチュウの需要増えるかコレ…?

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目次 アプデ7. 0で調整されたキャラ一覧• アプデVer7. 0で調整された主な項目 アップデートVer. 0では、調整された多くのキャラのシールドのサイズが大きく変更されました。 このことで、空中前攻撃や空中N攻撃などで攻撃し、ガードされた際の漏れが狙いづらくなりました。 アプデVer7. 0で調整されたキャラ一覧 アップデートVer7. 0(更新データ)で調整が入ったキャラと変更点などを一覧にして掲載しています。 最新の修正キャラ、強化キャラが気になる方はぜひご覧ください。 下記のコマンドに下方修正は 青、上方修正は 赤で記載しています。 キャラ名 コマンド 変更内容 その他 シールドのサイズが大きくなった。 シールドを解除した時の頭が無敵になった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 サムス DA 出始めの攻撃範囲の攻撃力が上がった。 上スマ ふっとぶ距離が上昇した。 下スマ ふっとぶ距離が上昇した。 上投げ ふっとぶ距離が上昇した。 その他 空中つかみの攻撃力が上がり、攻撃判定の持続時間も長くなった。 シールドのサイズが大きくなった。 DA 出始めの攻撃範囲の攻撃力が上がった。 上スマ ふっとぶ距離が上昇した。 下スマ ふっとぶ距離が上昇した。 上投げ ふっとぶ距離が上昇した。 その他 空中つかみの攻撃力が上がり、攻撃判定の持続時間も長くなった。 シールドのサイズが大きくなった。 また、シールドを開始した直後の右腕が無敵になった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 シールドを開始した直後の頭と両足が無敵になった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドで相手の攻撃を受けた時のモーションが変わった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 弱1 連続ヒットがしやすくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 下スマ 攻撃が出るまでのタイミングが早くなった。 連続ヒットがしやすくなった つかみ その場つかみの有効範囲が広がった。 NB 空中でワザを使用した後の着地スキが減った。 横B 地上、空中ともにワザ後のスキが減った。 爆発の攻撃判定が持続する時間が長くなった。 爆発が相殺されないようになった。 上B 爆発のふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 横強 攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 空N 専用の着地スキが減った。 連続ヒットがしやすくなった。 空上 攻撃範囲が広くなり、攻撃判定の持続時間が長くなった。 攻撃判定が持続する時間の公判では、攻撃力が低くなるようになった。 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 横B 高い攻撃力の攻撃範囲が広くなった。 攻撃判定が持続する時間が長くなった。 下B 攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ドクター 横強 攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 下強 ダメージモーションを取る時間が長くなった。 ふっとぶ距離が縮まった。 空N 高い攻撃力の攻撃範囲の攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 空下 攻撃判定が持続する時間が長くなった。 上B 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ファルコ その他 シールドのサイズが大きくなった。 弱1 攻撃が出るまでのタイミングが早くなった。 上スマ ふっとぶ距離が上昇した。 空上 ふっとぶ距離が上昇した。 前投げ ふっとぶ距離が上昇した。 その他 空中つかみが出るまでのタイミングが早くなり、ふっとぶ角度が変更された。 また、空中つかみをヒットさせた時、相手のダメージモーションを取る時間が長くなり、シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールド中の姿勢を変え、当たり判定がシールドの外にはみ出しにくいようになった。 シールドのサイズが大きくなった。 ゲーム&ウォッチ その他 シールドのサイズが大きくなった。 メタナイト その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ブラック その他 シールドのサイズが大きくなった。 ゼロスーツサムス 下B 踏む付けをした時の相手の埋まり時間が短くなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 シールドを開始した直後の頭が無敵になった。 ゼニガメ その他 シールドのサイズが大きくなった。 リザードン その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドを解除した時の腕が無敵になった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ルカリオ その他 シールドのサイズが大きくなった。 トゥーン DA スキが減った。 下スマ ふっとぶ距離が上昇した。 空後 攻撃が出るまでのタイミングが早くなった。 空下 低い攻撃力の攻撃範囲の攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 空中つかみの攻撃判定が持続する時間が長くなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 むらびと その他 シールドのサイズが大きくなった。 Wii Fit トレーナー その他 シールドのサイズが大きくなった。 ロゼッタ&チコ その他 シールドのサイズが大きくなった。 リトル・マック その他 シールドのサイズが大きくなった。 ゲッコウガ その他 シールドのサイズが大きくなった。 Miiファイター 格闘タイプ 横B 相手を掴みやすくなった。 Miiファイター 剣術タイプ その他 シールドのサイズが大きくなった。 上強 最後の攻撃の攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 下スマ 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 空N ふっとぶ距離が縮まり、最後の攻撃は空中の相手に対する攻撃範囲が狭まった。 下投げ ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 パックマン その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ダックハント 百裂攻撃 当たった時に相手がダメージモーションを取る時間が長くなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 リュウ 下強 強 ふっとぶ角度が変更された。 下スマ 各必殺ワザへキャンセルできるようになった。 シールドに対する攻撃力が下がった。 NB 波動拳をシールドした相手の硬直時間が長くなり、灼熱波動拳の連続ヒットがしやすくなった。 横B 地上でワザを使用した時、回転中の軸足が無敵になり、攻撃力が上がった。 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 下強 強 ふっとぶ角度が変更された。 下スマ 各必殺ワザへキャンセルできるようになった。 シールドに対する攻撃力が下がった。 横B 地上でワザを使用した時、回転中の軸足が無敵になり、連続ヒットがしやすくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 DA 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 横スマ 連続ヒットしやすくなった 上スマ 剣先の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇する。 攻撃が出るまでのタイミングが早くなった。 上B ガケにつかまれるようになるタイミングが早くなった。 下B リミットチャージでたまるゲージの速度が速くなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドを張った直後と解除した時の翼の一部分が無敵になった。 シールド中の姿勢を変え、当たり判定がシールドの外にはみ出しにくいようになった。 その他 シールドの中心とシールド中の姿勢の中心位置を合わせた。 シールドのサイズが大きくなった。 横B 横必殺ワザでつかまれていない相手が、ラリアットやショルダースルーに巻き込まれた時、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドを解除した時のくちびるが無敵になった。 NB 空中直下射撃の攻撃範囲が狭まった。 その他 対戦相手が2人以下となる乱闘において、アルセーヌ召喚中にダメージを受けた時、アルセーヌの召喚時間がより減るようになった。 調整で活躍が期待されるキャラ アップデート7. 0のキャラ調整で活躍ができそうなキャラをピックアップして紹介しています。 また、空中つかみの判定時間が伸び、攻撃力も上がったため、つかみの使い勝手も良くなったので、今回の調整後、さらに活躍が期待できます。 通常必殺技の空中使用での着地スキが減ったため牽制がしやすくなり、横必殺技で爆発の持続時間延長や爆発が相殺できなくなったので、遠距離ワザは全体的に強化されました。 また、下スマッシュワザの出が速くなったりと、バーストもさらに狙いやすくなりました。 ナーフの意味とは? ナーフとは、キャラクターなどの性能を「下方修正」することを指す用語です。 主に対戦ゲームで多く使われ、キャラクターや武器などのバランス調整が行わると頻繁に登場します。 反対語は「上方修正」を意味する「バフ」です。

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【スマブラSP】6.0のキャラの調整内容まとめ【スマブラスイッチ】|ゲームエイト

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目次 アプデ7. 0で調整されたキャラ一覧• アプデVer7. 0で調整された主な項目 アップデートVer. 0では、調整された多くのキャラのシールドのサイズが大きく変更されました。 このことで、空中前攻撃や空中N攻撃などで攻撃し、ガードされた際の漏れが狙いづらくなりました。 アプデVer7. 0で調整されたキャラ一覧 アップデートVer7. 0(更新データ)で調整が入ったキャラと変更点などを一覧にして掲載しています。 最新の修正キャラ、強化キャラが気になる方はぜひご覧ください。 下記のコマンドに下方修正は 青、上方修正は 赤で記載しています。 キャラ名 コマンド 変更内容 その他 シールドのサイズが大きくなった。 シールドを解除した時の頭が無敵になった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 サムス DA 出始めの攻撃範囲の攻撃力が上がった。 上スマ ふっとぶ距離が上昇した。 下スマ ふっとぶ距離が上昇した。 上投げ ふっとぶ距離が上昇した。 その他 空中つかみの攻撃力が上がり、攻撃判定の持続時間も長くなった。 シールドのサイズが大きくなった。 DA 出始めの攻撃範囲の攻撃力が上がった。 上スマ ふっとぶ距離が上昇した。 下スマ ふっとぶ距離が上昇した。 上投げ ふっとぶ距離が上昇した。 その他 空中つかみの攻撃力が上がり、攻撃判定の持続時間も長くなった。 シールドのサイズが大きくなった。 また、シールドを開始した直後の右腕が無敵になった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 シールドを開始した直後の頭と両足が無敵になった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドで相手の攻撃を受けた時のモーションが変わった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 弱1 連続ヒットがしやすくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 下スマ 攻撃が出るまでのタイミングが早くなった。 連続ヒットがしやすくなった つかみ その場つかみの有効範囲が広がった。 NB 空中でワザを使用した後の着地スキが減った。 横B 地上、空中ともにワザ後のスキが減った。 爆発の攻撃判定が持続する時間が長くなった。 爆発が相殺されないようになった。 上B 爆発のふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 横強 攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 空N 専用の着地スキが減った。 連続ヒットがしやすくなった。 空上 攻撃範囲が広くなり、攻撃判定の持続時間が長くなった。 攻撃判定が持続する時間の公判では、攻撃力が低くなるようになった。 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 横B 高い攻撃力の攻撃範囲が広くなった。 攻撃判定が持続する時間が長くなった。 下B 攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ドクター 横強 攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 下強 ダメージモーションを取る時間が長くなった。 ふっとぶ距離が縮まった。 空N 高い攻撃力の攻撃範囲の攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 空下 攻撃判定が持続する時間が長くなった。 上B 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ファルコ その他 シールドのサイズが大きくなった。 弱1 攻撃が出るまでのタイミングが早くなった。 上スマ ふっとぶ距離が上昇した。 空上 ふっとぶ距離が上昇した。 前投げ ふっとぶ距離が上昇した。 その他 空中つかみが出るまでのタイミングが早くなり、ふっとぶ角度が変更された。 また、空中つかみをヒットさせた時、相手のダメージモーションを取る時間が長くなり、シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールド中の姿勢を変え、当たり判定がシールドの外にはみ出しにくいようになった。 シールドのサイズが大きくなった。 ゲーム&ウォッチ その他 シールドのサイズが大きくなった。 メタナイト その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ブラック その他 シールドのサイズが大きくなった。 ゼロスーツサムス 下B 踏む付けをした時の相手の埋まり時間が短くなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 シールドを開始した直後の頭が無敵になった。 ゼニガメ その他 シールドのサイズが大きくなった。 リザードン その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドを解除した時の腕が無敵になった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ルカリオ その他 シールドのサイズが大きくなった。 トゥーン DA スキが減った。 下スマ ふっとぶ距離が上昇した。 空後 攻撃が出るまでのタイミングが早くなった。 空下 低い攻撃力の攻撃範囲の攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 空中つかみの攻撃判定が持続する時間が長くなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 むらびと その他 シールドのサイズが大きくなった。 Wii Fit トレーナー その他 シールドのサイズが大きくなった。 ロゼッタ&チコ その他 シールドのサイズが大きくなった。 リトル・マック その他 シールドのサイズが大きくなった。 ゲッコウガ その他 シールドのサイズが大きくなった。 Miiファイター 格闘タイプ 横B 相手を掴みやすくなった。 Miiファイター 剣術タイプ その他 シールドのサイズが大きくなった。 上強 最後の攻撃の攻撃力が上がり、ふっとぶ距離が上昇した。 下スマ 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 空N ふっとぶ距離が縮まり、最後の攻撃は空中の相手に対する攻撃範囲が狭まった。 下投げ ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 パックマン その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 ダックハント 百裂攻撃 当たった時に相手がダメージモーションを取る時間が長くなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 リュウ 下強 強 ふっとぶ角度が変更された。 下スマ 各必殺ワザへキャンセルできるようになった。 シールドに対する攻撃力が下がった。 NB 波動拳をシールドした相手の硬直時間が長くなり、灼熱波動拳の連続ヒットがしやすくなった。 横B 地上でワザを使用した時、回転中の軸足が無敵になり、攻撃力が上がった。 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 下強 強 ふっとぶ角度が変更された。 下スマ 各必殺ワザへキャンセルできるようになった。 シールドに対する攻撃力が下がった。 横B 地上でワザを使用した時、回転中の軸足が無敵になり、連続ヒットがしやすくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 DA 高い攻撃力の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇した。 横スマ 連続ヒットしやすくなった 上スマ 剣先の攻撃範囲に当たった時、ふっとぶ距離が上昇する。 攻撃が出るまでのタイミングが早くなった。 上B ガケにつかまれるようになるタイミングが早くなった。 下B リミットチャージでたまるゲージの速度が速くなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドのサイズが大きくなった。 その他 シールドを張った直後と解除した時の翼の一部分が無敵になった。 シールド中の姿勢を変え、当たり判定がシールドの外にはみ出しにくいようになった。 その他 シールドの中心とシールド中の姿勢の中心位置を合わせた。 シールドのサイズが大きくなった。 横B 横必殺ワザでつかまれていない相手が、ラリアットやショルダースルーに巻き込まれた時、ふっとぶ距離が上昇した。 その他 シールドを解除した時のくちびるが無敵になった。 NB 空中直下射撃の攻撃範囲が狭まった。 その他 対戦相手が2人以下となる乱闘において、アルセーヌ召喚中にダメージを受けた時、アルセーヌの召喚時間がより減るようになった。 調整で活躍が期待されるキャラ アップデート7. 0のキャラ調整で活躍ができそうなキャラをピックアップして紹介しています。 また、空中つかみの判定時間が伸び、攻撃力も上がったため、つかみの使い勝手も良くなったので、今回の調整後、さらに活躍が期待できます。 通常必殺技の空中使用での着地スキが減ったため牽制がしやすくなり、横必殺技で爆発の持続時間延長や爆発が相殺できなくなったので、遠距離ワザは全体的に強化されました。 また、下スマッシュワザの出が速くなったりと、バーストもさらに狙いやすくなりました。 ナーフの意味とは? ナーフとは、キャラクターなどの性能を「下方修正」することを指す用語です。 主に対戦ゲームで多く使われ、キャラクターや武器などのバランス調整が行わると頻繁に登場します。 反対語は「上方修正」を意味する「バフ」です。

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【スマブラSP】7.0のキャラの調整内容まとめ【スマブラスイッチ】|ゲームエイト

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Ver. 0 [2018. 14 配信] オフライン 挑戦者の難易度を調整しました。 オンライン 「だれかと」モードでのマッチングの際に、「優先ルール」で設定した「乱闘形式」が、より反映されやすくなりました。 一方でマッチングにかかる時間が長くなる場合があります。 また、設定した「優先ルール」通りのマッチングを確約するものではありません。 専用部屋内の同期通信安定度が向上しました。 全般 ゲームバランスの調整を行いました。 そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。 個別の修正、調整が入ったファイターは以下の通りです。

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