枢木スザク 声優。 戦闘では百戦錬磨!お人好しで涙脆い枢木スザクの名言・名シーン50選【コードギアス】

枢木スザク (SSR)の詳細・評価

枢木スザク 声優

対応できないこともある スキルが発動できていない先制行動に対しては、いつも通りにスキルを受けてしまう。 残滅大魔術もまた対応することができない。 防御貫通攻撃は軽減を無視するため、即倒れる可能性がある点に注意だ。 トーナメントでの使い道 死亡時行動対策に 決闘を使えば、ほぼ対処不可能だった死亡時行動の のろいやスキルディスチャージに対処可能になる。 スキルディスチャージはを持たせてスキルを発動することで、完全に無効化できる。 蓄積開放大魔術・邪のゲージ稼ぎ役 スキル反射内容が即死攻撃の敵にSS1を発動すれば、スザクだけが大ダメージを受け、のゲージを一気に溜められる。 この場合 10覚醒目の九死一生を覚醒させない方が良い。 イベントでの使い道 耐久力を上げよう イベントなど長期戦で使う際は、敵の攻撃を一身に受ける役になる。 自身が倒れては本末転倒なので、精霊強化やステータスアップを併用して、耐久力をアップしよう。 状態異常無効系の結晶を装備 SSを使うことで、状態異常系スキルを1人で受けることになる。 自身に敵スキルを無効化できる結晶を付ければ、ほぼ全て無効化可能。 擬似的に状態異常無効役として運用できる。 攻略班個別レビュー GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。 メンバー個人の独断と偏見による評価を紹介! 枢木スザクのステータス 基本情報 属性 主: 副: 種族 図鑑No.

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「METAL ROBOT魂 ランスロット・アルビオン」発売記念 スペシャルインタビューII ~枢木スザク役声優 櫻井孝宏編~

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櫻井:ガンプラが好きでした。 田舎育ちで近所におもちゃ屋こそなかったですが、文房具屋で売っていて。 もう朝7時に起きて行っても(店では)整理券を配っていて、並んでも買えたのは武器セットとか(笑)。 エルガイムMk-IIとか。 当時、ゼータガンダム、ハイザックなどもラインナップされていました。 櫻井:ゼータもありました? じゃあ、リック・ディアスは持っていましたね。 櫻井:父が好きだったんです。 小学生の頃、欲しいプラモデルを買ってもらって、夜、父に作ってもらって、朝にはできていました。 晩酌がてら、気分がいいと作ってくれるんですよ。 それが楽しみで。 で、けっこう買って満足しちゃうタイプです。 その美しさで満足みたいな。 ちょっとコレクター気質なのかもしれません。 櫻井:作品のパワーによるところが大きいです。 いくら僕らが「もう一度やりたい!」と言っても、作品の体力、それこそ地力がないとそうはならないですよ。 当時、大変だった思い出がフラッシュバックしたというか……。 ただ、劇場版は新作カットが増えていますし、意義は感じました。 収録していて楽しかったです。 『コードギアス』は何よりオリジナル作品を作るおもしろさも味わえたことが大きいです。 すごく濃厚な時間でした。 櫻井:Iは導入として作品のディテールを披露するような構成でした。 IIはけっこう混沌へと突入していく中、登場人物たちの濃厚なドラマがあって。 そしてIIIは、終局へと向かっていくエピソードなので、最高潮の盛り上がりになります。 映画館で観られる機会はなかなかないので、ぜひたくさんの方に観てもらいたいです。 新作カットもありますし、今回の劇場版ならではのラストが待っていますので。 櫻井:そこはスザクの真骨頂というか、ナイトメアフレーム乗りとしての彼の才能というかセンスというか、そこで立身出世してきたところもありますから。 想像以上に長い付き合いになっています。 けっこう身近と言ってしまうのも何ですが、この10年間で収録など触れる機会があったので、いつでも取り出しやすいところにあるみたいな(笑)。 そういう距離感のキャラクターなんです。 彼は、死のうと思って生きていますから。 出会い、経験と、自分でも想像しなかったであろう人生を歩んでいますしね。 櫻井:スザクはけっこう巻き込まれて始まるので、自分で決められない人生を無理やり歩かされているような感じです。 運命のいたずらのような。 でも最後は大きな決断をします。 そのプロセスが激動ですよね(笑)。 櫻井:実際にスザク役を任されてはいますが、想像で埋める部分が多いですよ。 そもそも、今のこの日本、現実において同じ体験はちょっと難しいと思いますけど(笑)。 でも、できるだけ、想像ではありますけども肉薄できるような、そういう取り組みはしたつもりではあります。

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【コードギアス】枢木スザクの声優は誰?その他担当キャラ・作品

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対応できないこともある スキルが発動できていない先制行動に対しては、いつも通りにスキルを受けてしまう。 残滅大魔術もまた対応することができない。 防御貫通攻撃は軽減を無視するため、即倒れる可能性がある点に注意だ。 トーナメントでの使い道 死亡時行動対策に 決闘を使えば、ほぼ対処不可能だった死亡時行動の のろいやスキルディスチャージに対処可能になる。 スキルディスチャージはを持たせてスキルを発動することで、完全に無効化できる。 蓄積開放大魔術・邪のゲージ稼ぎ役 スキル反射内容が即死攻撃の敵にSS1を発動すれば、スザクだけが大ダメージを受け、のゲージを一気に溜められる。 この場合 10覚醒目の九死一生を覚醒させない方が良い。 イベントでの使い道 耐久力を上げよう イベントなど長期戦で使う際は、敵の攻撃を一身に受ける役になる。 自身が倒れては本末転倒なので、精霊強化やステータスアップを併用して、耐久力をアップしよう。 状態異常無効系の結晶を装備 SSを使うことで、状態異常系スキルを1人で受けることになる。 自身に敵スキルを無効化できる結晶を付ければ、ほぼ全て無効化可能。 擬似的に状態異常無効役として運用できる。 攻略班個別レビュー GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。 メンバー個人の独断と偏見による評価を紹介! 枢木スザクのステータス 基本情報 属性 主: 副: 種族 図鑑No.

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