ボーダー ランズ 3 トランスフォーマー。 【ボダラン3】トランスフォーマーのASEだけがひたすら出ねえ 【ボーダーランズ3】

【ボーダーランズ3】OPQシステム+トランスフォーマー近距離戦闘ビルド

ボーダー ランズ 3 トランスフォーマー

今回は現在自分が使用しているモズのビルド状態の紹介です、紹介するのは決死ビルドからサッパービルドに切り替えた物が中心。 DLC2からの57レベル汎用性重視のビルド、モズ編 汎用性重視ということもあり、 色々な装備や武器を使えてなおかつM4でも通用する幅の広いビルドです。 青ツリーは完全にスルーしているのでグレネードとアイアンベアは機能していませんが、アクションスキルを使用しなくてもM4のグレイブウォードを倒せたりします。 ・スキル構成は以下の通り。 とりあえず必須の 赤緑の最下層スキルを2種獲得した状態。 スキルポイントを3ポイント余らせているが残りはお好みで。 選択肢としてトータルコーディネートに振りマガジンを微調整するか、スクラッピーでシンプルに操作性の底上げをするか、アイアンベア系のスキル3種に降り、取り回しを良くしアイアンベアの選択肢の幅を広げるかの3択です。 ・クラスMODとアーティファクト このビルドで最も重要な物。 使うのは両方とも DLC2産の計り知れぬ知識の真珠とクラスMODのサッパー。 理想のアーティファクトの特性はマガジン50%付き、これが付いているか否かで弾薬の回復速度が天地ほどの差が出る、 イベントクリア報酬なので厳選作業はかなり大変で、自分は画面分割を使用して7週(14個目)ほどして獲得。 サッパーの理想はクリダメ+武器ダメ+マガジンだが、武器ダメが付いていればとりあえず火力は何とか補える。 武器ダメ+マガジンを狙っているがなかなか更新できない、さらに欲を言えば破壊の手段は不具合によりあまり機能していないので付いていないものが理想。 ・火力+耐久力重視 青ツリーは一切振っておらず、決死ビルドで使用していたシンレッドラインと決死の手段のポイント分好きに振れるように、 ライフが100%の状態で確保しているので不屈の守りや他のシールドにも選択肢が出てきて使えるように。 決死ビルド分の 足りない火力はアーティファクトの計り知れぬ知識の真珠で確保。 そして サッパー+フルオート武器を使用することによりライフスティールがほぼ常時使えるようになり、火力と耐久性を両方兼ね備えたビルド。 ・耐久力重視 耐久力をさらに重視したいなら、このスキル構成にルナシーを使用することでシールド量が2倍になりライフも減らさず確保できるが、 決死ビルドより火力は低くなるのでとりあえず死にたくない人向け。 ルナシーを活かせるのは現状モズのこのビルドくらい。 ・シールドとグレネード グレネードは基本使わないが 投擲時に25%上昇する聖別者付きの物か、イッツ・ピス、ジェネレーター、ウィスパリングアイスなどの特異点による足止めや補助、回復強化する物がおすすめです。 自分は通常のイッツピスしかないのでHIT数重視でナガタを使用。 シールドは ライフが100%の状態なので選択肢がトランスフォーマーに限らず増えている、ドクトリンにより大量に増加したシールドを一気に回復できるリチャージャーやブレイク時無敵のストップギャップも使用可能に。 聖別者はアイアンベアを基本使わないので何でもいいが、強いて言うならアイアンベア降車時に体力とシールドが増えるものがおすすめ。 自分はシールドを即全回復できるリチャージャーを主に使用。 使用する武器と厳選しておきたい武器 主にM3~4で自分が使っている武器です。 武器の聖別は2個マガジンに適用されるアイアンベア後ファイア125%かエレメンタル50%がおすすめ、一度乗ってしまえばリロードすることがほとんど無いので永久機関になる。 ・クラカタウ 対生身用+回復用 メインとして使えるレベルで強力なスナイパー、 クラスMODや真珠のマガジン厳選は必須だが、マガジン17の物を使用し、 40発以上のマガジンになればほぼ永久機関となる。 生身キラー武器。 フルオートなのでサッパーの回復用としても優秀。 アナーキーに匹敵するほど強力。 M4のグレイブをアクションスキルやグレネードを使用しなくても1マガジンで倒せるほど強力。 ・アナーキー 対バッドアスや大型用、M4の基本装備、かなりの数百週分のトム&ザムを狩っているがなかなかダブル付き&聖別者が一致したものが出ない。 理想は敵のシールドやアーマーを通しやすくなるショックかコロッシブがいい。 弾薬自然回復により スタックを10まで乗せるのが大変だが、最大まで乗せればあとは超火力で打ち放題、ダブルではなく マガジンの多いシングルを使用すればリロードによる自爆も無く適当撃てば跳弾反射による連射も可能で、他の3キャラとは違った使い方ができる。 連射用と威力用のダブルと両方あると良い。 ぶっちゃけ全キャラ共通で死ななければテイクダウンから殺戮までこれ1本でM4が事足りる場合がほとんどなくらいぶっ壊れ武器。 決死ビルドに比べ圧倒的に死ななくなっているので相性もいい。 スタックはエリア移動やFTでも消えることは無いが、ダウン時と手動リロードや武器切り替え時に即0に戻る。 ・ソウルレンダー 対雑魚用+ライフ回復用、フルオートの場合はマガジンは40以上のもの。 バーストの場合は20以上で威力もやや高く弾薬も長持ちする。 バッドアスや大型の敵にはやや威力不足だが、回復を維持でき、そこそこの威力とライフを継続回復できる優秀な銃、 エイムを外しても追尾弾により連続HITを維持できる点も優秀。 モズはやや火力不足なのでM3までなら普通に使えるレベル。 ・透視能力+アンフォーギブンかラブドリル 透視能力はマガジン20のマッシャーかフルオートがおすすめ、回復用や雑魚用。 アンフォーギブンなどを使用しクリティカル上書きによる超威力で大型にも対応可能なコンボ用としても通常用としても優秀なスティッキー銃、クリティカル限定という点でも相性良好。 マッシャー付きはセミオートになるので、サッパーによる回復が出来なくなり、マガジン消費も激しくなるので威力はやや下がるものの相性は悪い。 マガジンの少ないものは威力は上がるがリロードが発生するとDPSが極端に下がるので、ほぼ無限に打てるマガジン20の物がモズには最適。 マッシャーとフルオートと2本持ち歩いている。 ・ラッキー7+アイアンベア 例外として使ってはいないが持ち物に入れている物。 サムフォー・ザ・ロードの効果を最大限に生かせるコンボ用、当たりの7(7発同時発射)とバンディッド(どこでもクリティカル)、弾薬(フルオート)の3つを出した後に、アイアンベアに乗りすぐ降車、弾薬無限+アイアンベアに乗っても当たり効果が消えないのを活かし、 5秒間超連射&超ダメージをたたきだ出るコンボ。 5秒経過し効果が切れたらリロードはしないで再度アイアンベアに乗るを繰り返せばお手軽兵器の完成である、M4でも通用する数少ないアイアンベアの使い道。 ・ハンキングチャド+ディオール製ピストル モズ限定のピストル弾薬回復用。 こちらもほぼモズ専用の特殊な組み合わせ。 弾薬消費がマッハすぎて使いづらいベビーメーカーやガンナランなどの リロード投擲武器を使用し、減った弾薬をハンキングチャドで超高速回復するというもの。 リロード投擲はマガジンを強化するという点でもモズと相性が良好で 、1回で数百Kをたたき出せる威力はある。 ・予備として携帯している物 残りは 装備はしていないがとりあえず持ち物に入れている物。 行くところや状況、気分に応じて入れ替えする用。 M4で現役で使える連中。 ・緑ツリーのビルドで気にすることなど このビルドに限らずモズの 緑ツリーを振る際に気を付けたい点として、カチッカチッのスキルに降るか降らないかにあり、弾薬自然回復量が弾薬の消費量より上回る場合はカチッカチッが機能しなくなるので、 回復量が上回らないギリギリのラインでマガジン%を調整し、常に低い量の弾数を維持すると高い火力が出せるようになる。 逆にそういうのが嫌で、 常に無限射撃したいのであればカチッカチッにはポイントは振らないほうがいい。 マガジンを200%以上くらいまで強化すれば大半のマガジン重視のパーツで選別した銃は打ち放題になる。 逆に5~7倍くらいのマガジンで調整すればカチッカチッを有効に使える状態になる、自分の好みで調整するといい。 トータルコーディネートに5ポイント振っているなら属性違いやパーツ別の同武器を装備してマガジンを調整するのもあり。 ・DLC2以前まで使用していた決死+デスレスビルド モズはほぼ青ツリーが不具合や修正により現状死んでおり、アイアンベアも乗り降りする時間がかかるという点によりAS後の聖別者やガンナー聖別者も一通り相性が悪く、 青ツリーは特定の特化ビルド以外では使いにくい現状。 その結果緑+赤ツリーが基本となり足りない火力は決死の手段+シンレッドライン+デスレスと非リロードによるDPS向上で補うのが鉄板となっていたビルド。 構成はこんな感じで上のサッパービルドと同じく青ツリーは振らず。 このビルドの欠点はライフ保護になっていることにより、即死級のダメージを受けた際にギリギリのライフで踏みとどまれない点があり、 M3~4などの高難易度では簡単に死ねることから耐久面の問題が浮き彫りに、改善する方法はシールドを10万以上まで盛り、トランスフォーマー+ブラッドレターで自爆回復するか、ブーム・ブラスターなどのブースターで一気に回復するかの2択、 ライフが1なので装備の選択肢の幅も非常に狭い。 決死+デスレスビルドは耐久を確保すれば十分に強かったが、これらの選択肢の狭さから解放されるのが今回紹介したサッパービルドである。 まとめ 今回は3つのビルドを中心に紹介しましたが、強さを分けるとこんな感じになります。 また 例外で 耐久を全て捨てるという点では決死+真珠ビルド+デスレス付け替えが最強だがM3もまともに回れないくらい簡単に死にます、やられる前に殺る前提なら選択肢としてはあり。 ・火力面 サッパー+真珠 > 決死+ブラッド > サッパー+ルナシー ・耐久面 サッパー+ルナシー > サッパー+真珠 > 決死+ブラッド 何が言いたいのかと言うと、 サッパーを使えばAF次第で耐久ビルドにも火力ビルドにも両方切り替えれるということです。 もちろん DLC2専用のビルドなので、購入していない人は結局決死ビルドがほぼ1択という現状です。 早い所青ツリーや破壊の手段の不具合を改善してくれないと青ツリーやアイアンベアに未来は無いということに。 このビルドではいけないということはありませんが、他の3人に比べて、別のビルドでも割と簡単に回れるというのは無く、難易度が上がるのは間違いないのも事実な現状不遇なキャラです。 とはいえ今回のDLC2が登場し、サッパービルドを使用してみてかなり死ににくくはなりました。 M3~4のテイクダウンや殺戮も今までの苦労が嘘のようにノーミスで簡単にクリアできるようになりました。 カテゴリー一覧•

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【ボーダーランズ3】こいつァ強いゼ!と思うレジェンダリー武器一覧(Hotfix適応後)

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スキルツリー 場所 スキル名 説明 1段目中央 ファストハンド 純粋にリロード速度が上がる。 リロードが遅い武器を使う時に有効 3段目右 憤怒 最大の目玉スキル。 近接を使わない人以外は取っておくのがベター 2段目左 テンペスト 振っていくことでエレメンタルダメージが最大50%増加する。 属性がついていればステータス効果も発動し、まとめて敵の体力を削っていける 6段目中央 エクスプレッション・フォース 無条件でダメージの18%分追撃が発生する。 テンペストに振っているとさらに追撃が増えるのもいい 1段目中央 パーソナル・スペース 敵に近づくだけで最大36%のダメージ上昇が見込めるのがウリ。 ダメージ上昇効果の大きい近接攻撃系のスキルとの相性もいい 1段目右 クラリティ 早めに5振りしておくと、ライフが減ってもすぐに回復して戦いやすくなる 2段目左 アームディール 爆風ダメージが増えることより、爆風ダメージ軽減効果が大きいのがうれしい。 グレネードやロケットランチャーで死ににくくなる 3段目中央 体幹トレーニング 1振りで近接攻撃力2倍はとても大きい。 近接攻撃をまったくしないという人以外は取っておくべきスキル 4段目中央 自然との共存 ライフ上昇とエレメンタルダメージ軽減がセットになったスキル。 ここまで取ったなら5振りしておきたい 5段目右 ガーディアン・エンジェル 「戦って生き延びろ!」状態から即座に復帰できる、の目玉スキル。 クールダウンは120秒とやや長めだが、万が一の保険として重宝する 6段目中央 ブリッツ ほかの近接攻撃力アップと組み合わせることで、爆発的なダメージを与えられるようになる。 ツリーの一番下にあるのでポイント消費が大きいのがネック スキルツリー 場所 スキル名 説明 1段目左 スキャッグ・オン・ファイアー 爆風ダメージにファイアーダメージが追加される。 このスキルを取るなら武器は爆風付きのものがいい 2段目左 破壊の手段 グレネードが補給できるモズの目玉スキル。 特定のグレネードや爆風付きの武器と組み合わせることで、グレネードを投げまくれるようになる。 3段目左 聖なるピン 上の破壊の手段との組み合わせで、さらにダメージ効率が上がる 4段目左 ヴァンピール ライフ回復がシールド回復に置き換わる、特定のクラスMODを入手後に効果的なスキル。 5振りするとグレネードを敵に当てるだけで一気にシールドを回復できる。 5段目左 決死の覚悟 ここまでを取ってきたなら押さえておきたいスキル。 上記のスキルで強化されたグレネードで、セカンド・ウィンドが発生しやすくなる 6段目中央 ショート・ヒューズ 射撃ダメージを与えると20%で爆発が発生する。 射撃が当たれば爆発の可能性があり、破壊の手段を取っていれば弾を回収できる可能性があるのがうれしい 1段目右 装甲歩兵 シールド有効時に射撃ダメージとダメージ軽減を得る。 下記のスキルとの組み合わせでシールドを維持しやすいため、5振りしておくのがオススメ 2段目右 ブラドフの功名 シールド最大値(とついでにショック耐性)が純粋にアップする。 モズはシールドが命なので、できれば最大まで振っておきたい 2段目中央 シン・レッド・ライン ライフを削ってシールドを増加することができる。 ブラドフの功名や決死の手段との相性がいい 3段目中央 実験兵器 クリティカルヒットにボーナスファイアダメージが追加される。 1振りだけでいいので、取っておくこと推奨 4段目右 決死の手段 3振りで最大50%まで射撃ダメージが増加する、モズの火力アップの起点となるスキル。 特定のアーティファクトやシン・レッド・ラインなどでHPを減らせば、常時高い効果を発動でき、多少のリスクと引き換えに大きく火力をアップできる 5段目左 ファランクス・ドクトリン 敵を倒さないと効果が出ないのが難点だが、持続時間が長めで振っていくことにより効果も飛躍的に上がる 6段目中央 不屈の守り 万が一シールドがダウンしたときの保険として役立つ 1段目左 鉛の雲 弾薬消費軽減と追加ダメージ発生の効果が組み合わされている。 このスキルを取るなら最大の5振りまですること 2段目左 燃え続けろ のスキャッグ・オン・ファイアーや鉛の雲などとの相性がいい 3段目中央 スコーチングRPM 発射速度上昇もさることながら、クリティカルダメージを上げられるのがうれしい 4段目中央 アイアン・バンク マガジン・サイズを最大で35%まで上げられ、継戦能力を高めることができる オススメ育成方針• モズは育つに従ってアクションスキルの「アイアン・ベア」を呼び出す機会が少なくなる。 そのため、「アイアン・ベア」関連のスキルは無視して他のスキルを取っていくといい。 中心となるのはのツリー。 他のキャラクターには出せない火力と耐久性を両立するのに欠かせない。 …のだが、下のほうのスキルを活かすには特定のグレネードなどが必要となる。 序盤は破壊の手段まで取って、他のスキルツリーを強化していくといい。 ここからは火力寄りのか、継戦能力寄りのの2択。 だが、のツリーは防御関連のスキルがなく、かなりの上級者向けとなる。 のツリーでシールドを増やしつつ、火力を上げていくのがオススメ。 強力なグレネードを取ったら、再度のツリーを進めていくといい。 とりあえず決死の覚悟までは取ってしまって問題ないが、そこから先は好みの問題。 ショート・ヒューズで火力を上げるか、不屈の守りで万が一の保険を確保するかを選択しよう。 スキルツリー 場所 スキル名 説明 1段目左 バイオレント・スピード 移動速度が速いほど射撃ダメージがあがるバイオレント・モメンタムと相性がいい。 1段目右 バイオレント・モメンタム バイオレント・スピードと組み合わせると射撃ダメージがアップする 移動中。 2段目左 クール・ハンド 純粋にリロード速度が上がるため、無駄なく攻撃ができる。 3段目中央 背後の死神 キルスキルの効果と持続時間が増大するので、キルスキルが多めのゼインにオススメ。 4段目中央 Old-U クローンを使用する場合は、習得しておくと周りにすぐ倒せる敵がいない時 ボス戦など で生存率が高まる。 1段目中央 在庫たっぷり 純粋にシールドの最大値が増え、生存率が上がる。 2段目左 ブレイン・フリーズ スローになった敵にさらにクリティカルヒットを与えやすくなり、倒しやすくなる。 2段目中央 紳士の辛抱 受けたダメージタイプの耐性を持つので、即死を回避できることもある。 2段目右 臨機応変 最大までポイントを振ると最大で1秒にライフ最大値の5%回復するので生存率を高めることができる。 5段目中央 冷静沈着 シールドを即座にリチャージできるため、粘り強い戦いができるようになる。 凍らせることができる銃を持っている場合は相性がいい。

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今なら自販機からも聖別付あるからこまめに覗くといいね -- 2020-04-01 水 19:52:59• キラヴォルトから10回ぐらい出して1度も聖別が付いたことがない…バグってない? -- 2020-04-07 火 02:16:24• トランスフォーマー以外にもブラッドレターが出やすい気がする -- 2020-04-12 日 23:58:09• キラヴォルト8匹位しばいたらASE50出ました -- 2020-04-16 木 19:00:05• これ使ってると明らかにダウン率減って楽になる -- 2020-04-18 土 15:52:11• スローターで雷デブが動く回復装置になって楽しい -- 2020-04-23 木 16:57:08• シールドの弱点であるショックが100%吸収でこれだけでも破格なのに弾丸吸収40%て DLCとかで出るべきな性能 -- 2020-04-24 金 00:17:25• メイヘム2. 0の属性系デメリットMODで回復させて貰えたりQOPでの自爆回復と元々強かったのに何故かまた更に強く・・・ -- 2020-04-25 土 11:38:58• メイヘム6のカタガワJr. からメッチャドロップしたんだけど -- 2020-05-21 木 00:24:16• メイヘム10でKV30週くらいしても全くでない。。 固有泥ってマジ? -- 2020-06-16 火 18:46:15.

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