クトゥルフ 神話 trpg ルルブ。 新クトゥルフ体験版ルルブの変更点まとめ①

新クトゥルフ神話TRPG変更点まとめ(完全版)

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ダイスロールの違い• クリティカル、ファンブル、スペシャルは無くなった。 代わりにレギュラー、ハード(技能値2分の1成功)、イクストリーム(技能値5分の1成功)成功が追加された。 失敗したダイスを「プッシュ」で再度ロールできる。 プッシュに失敗した場合は、探索者にとってひどく不都合な結果になる。 旧ファンブルに代わるものになるだろうか。 ボーナスダイス、ペナルティーダイスが追加された。 キャラメイキングの違い• ダイスを振らずにSTR,CON,SIZ,DEX,APP,INT,POW,EDUに40、50、50、50、60、60、70、80の数字を好きに当てはめる形式になった。 それに伴いMP、SAN、ダメージボーナス、耐久、幸運の決め方も変わった 技能の追加、削除 新ルールでの技能は以下の通り。 近接戦闘• ナビゲート• 言いくるめ• 心理学• クトゥルフ神話• 人類学• ほかの言語• 応急手当• 芸術/製作• オカルト• 精神分析• 母国語• 考古学• サバイバル• 手さばき• 鍵開け• 電気修理• 射撃(拳銃)• 射撃(ライフル/ショットガン)• 機械修理• 聞き耳• 重機械操作• 図書館 旧ルールより技能は少なくなり、新しい技能に集約されている物もある。 新しく追加された技能 新しく追加された技能は以下の通り。 サバイバル• 手さばき• 魅惑 威圧 相手を威圧して、おびえさせたり特定の行動を取らせる。 隠密 旧<忍び歩き><隠れる>を統合したような技能 科学 化学から科学へ 鑑定 物品や職人の技を鑑定できる サバイバル 極限状態を生き延びるサバイバル技能。 荒野、極致、砂漠、海などの種類を選ぶ。 自然 自然に対する科学的でない知識。 射撃 任意の射撃を選択。 火器や弓など含む。 手さばき 物体をテクニックで隠したり偽装する技能。 旧<隠す>に似ている。 魅惑 APP技能で代用されていたような、相手を魅惑する技能。 削除された技能 新ルールで削除された技能は以下の通り。 隠れる• 忍び歩き• 写真術• 生物学• 地質学• 天文学• 値切り• 博物学• 物理学• マーシャルアーツ• 薬学 <隠す>、<隠れる>、<忍び歩き>、は新技能に統合された。 <値切り>は<鑑定>に代わるだろうか。 変更のあった技能 ざっくり読んだだけなので見落としがあると思いますが、目についた物だけ。 回避 銃弾の回避を行う事は不可能になった 信用 収入によって信用値が変更される表ができた。 狂気表の変更 狂気表が変更された。 旧ルールは短期と長期で分かれていたが、新ルールでは統合されている。 新狂気表は旧狂気表の短期と長期を合わせたような内容だが、「大切な人々」という新たな狂気が追加された。 戦闘処理の変更• 攻撃を食らう時、応戦できるようになった。 回避か攻撃を選択できる。 弾丸を回避でかわせないが、隠れられそうな場所に飛び込んだりはできる。 その場合、隠れた側は次の攻撃ができなくなる。 相手への単純なダメージを与える行為以外の行動が「戦闘マヌーバー」として整備された。 (相手の武器を取り上げる、床にたたきつけるなど)• 相手側の数が多い場合「数的不利」のルールが整備された。 耐久・負傷・治療の変更• 耐久の半分のダメージを1回で喰らった場合「重症」となり、CONロールに失敗すれば0まで耐久が低下して意識不明となり瀕死になる。 瀕死状態からは次のラウンドから毎ラウンドCONロールを行い1回でも失敗すれば死亡する。 瀕死状態からの回復には<応急手当>に成功する必要がある。 最大耐久より大きなダメージを食らうと、ただちに死亡する。 耐久がゼロになっても重傷を負っていなければ死亡しない。 瀕死状態から<応急手当>で脱しても、1以上の耐久の回復には<医学>とゲーム内時間が必要になる。 全体的な感想 新ルールは、KP裁量で決める部分が少なくなり、ルールがきちんと整備された印象です。 大きな変更はダイスロール部分と戦闘ルールの違いでしょうか。 ダイスロールは少し複雑になった印象ですが、今までKP裁量で行っていた部分をルール化したとも言えます。 戦闘・キャラメイクについては、大幅な変更がありますので、キーパーは読み込みが必要になりそうです。 今回はあくまでクイックスタートルールでの比較ですので、ルールブックが発売したら、また加筆修正を行いたいと思います。

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クトゥルフ神話TRPGのGMをするために【準備編】|jassun|note

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クトゥルフ神話TRPGで皆様はこんなKPどう思われますか? ・ルルブ未所持 ・戦闘シナリオ大好きでやりたがるのに、ルルブ未所持のせいか受け流しや対抗ロールをルルブ所持者に聞く。 ・オリジナルシナリオのSANCが多すぎる上に減少値が大きい 既存のシナリオと比べて明らかに多いです ・敵のスペが高すぎる 武器+DB1D6+HP36 神話生物に操られた一般人 +神話生物 と闘わせようとする。 ・自分はKPちゃんとやれているからルルブの購入順位は低い。 買えという人が言うならその人とは関係を持たない 全てがとある私の一人の友人の事です。 愚痴と思われてしまうと思われますが、事実愚痴だと思います。 上のシナリオをプレイした時、戦闘にまで辿り着けず長期の狂気になりロストしてしまいました。 ただ他の子の意見は遠慮を含んでいるのかあまり聞けないので、ネットでの皆様のご意見を教えて頂きたいです。 よろしくお願いします 補足本人は「戦闘シナリオなんだからMA持ちを持ってくるものだと思っていた」と言われ、それなら事前に言って欲しいと思いました。 ルルブを持っていないので、敵のステータスも全て自分で考えた物のようです。 もう「クトゥルフ神話TRPG」ではなく「クトゥルフ神話TRPGもどき」をやらされている気がしてなりませんでした。 戦闘シナリオが好き、というのは個人の嗜好なので触れないことにします。 まずルルブ未所持の時点で論外ですね。 KPちゃんとやれてると言っていますが、対抗ロールとかするときはルルブ所有者に聞いてるみたいですし、その時点で矛盾ですよね? ルルブ未所持な時点でSANチェックの適切量とか敵のスペックがおかしいのは当然ですね。 基準がわかってないでしょうし。 また、シナリオのテストプレイを行っているかの確認もしておくのがよいと思います。 なんなら同じシナリオをそっくりそのまま回してあげましょう。 文句言うようなら「これあなたの作ったシナリオだよ」と教えてあげてください。 他の方への返信で見ましたが、そもそもご友人が遊んでるのはクトゥルフ神話TRPGではなく「わたしのかんがえたくとぅるふしんわてぃーあーるぴーじー」のようですので、諦める、追い出すのも手段かと。 気、ではなく「クトゥルフ神話TRPGごっこ」と言った方が良いものでしょう。 こうしたケースに多いので多分ですが、本人は「本当にうんざりしてる」人がいる、とかそういったことは全く思っていないと思います。 上に書かれている「MA~」も悪意一切なしの本音でしょう。 ありていに言えば「問題がある」と思われている事自体に一切自覚がない状態です。 さて、対応としては実際の知り合いということで気乗りしないでしょうが、 「問題がある」とはっきり、全員の総意として突きつけるところから始めない限りどうしようもありません。 1回、2回ではなく「何度も」になっているようならば特に、 「問題点」は他の人と相談して早めに指摘しないと、 そのメンバー自体からその人と付き合いきれずに脱落と言うことも十分現実的です。 このような状態になったら「言いにくいのを我慢して言い出す」か「遊んでで不快感があるのを我慢するか」、あるいは「抜け出す」かのいずれかになるでしょう。 ……個人的にはそんなに戦闘好きなら、もっと戦闘を楽しむのに向いたシステムなんて、文庫で入手できるものですらいくらでもある(むしろクトゥルフ神話TRPGみたいな相手側に絶対的な存在が許されるのは極少 のだからそちらを勧めたいところですが。

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未経験者・初心者の方へ

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「クトゥルフ神話TRPG」を遊びたいけど、どのルールブックを買えばいいのかわかりませんよね。 また、中には1冊の値段が高いのでルルブを買うのに失敗したくないと思う方もいるかもしれません。 ここでいうクトゥルフ神話TRPGのルルブはこれからクトゥルフ神話TRPGを遊ぶ際に使用するルールブックのことを指します。 初めてクトゥルフ神話TRPGを遊ぶ人にとって、新クトゥルフ神話TRPGやクイックスタートって何なのかに気になるかもしれません。 12月20日に「新クトゥルフ神話TRPGルールブック」が販売されます。 このページでは6版、QS(クイックスタート)、新クトゥルフ神話TRPG(7版)ってそれぞれの違いについて説明し、ルールブックを買うならどれがオススメなのか紹介します。 それだとクトゥルフ神話TRPGを知らない人が迷ってしまうので、今回は使う目的に分けて紹介します。 とりあえず一回遊んでみたい人はクイックスタートがオススメ!! クトゥルフ神話TRPGを遊びたいけど、ルールブックの値段が高くて買えない人はクイックスタートから始めることをオススメします。 クイックスタートはすでに無料で配布しているので、とりあえず1回遊んでみたい人にオススメです。 これから始める人なら新クトゥルフ神話TRPG(7版)がオススメ!! これから発売されるクトゥルフ神話TRPGのサプリメントやリプレイは新クトゥルフ神話TRPGをベースにしたものが発売されていきます。 それにより6版のルールブックでは遊ぶことができない可能性があります。 新クトゥルフ神話TRPGは6版よりルールがわかりやすいため、初心者でも理解することができます。 これから始める人なら7版(新クトゥルフ神話TRPG)がオススメです。 この記事を見た方の中に6版、QS(クイックスタート)、新クトゥルフ神話TRPG(7版)って何がどう違うか気になりますよね。 まず、そもそも6版、QS(クイックスタート)、新クトゥルフ神話TRPG(7版)って何?• 6版は2004年に発売されたクトゥルフ神話TRPGのルールブック• QS(クイックスタート)は2019年無料公開されたクトゥルフ神話TRPGのルールブックの簡略版• 新クトゥルフ神話TRPG(7版)は2019年に発売されたクトゥルフ神話TRPGのルールブック 上記を簡単に説明するとこの通りです。 それではそれぞれのルールブックについてどんな違いがあるのかを比べてみましょう。 6版とは 6版とは2004年に発売された「クトゥルフ神話TRPG」のルールブックです。 下の画像は「amazon:クトゥルフ神話 TRPG ログインテーブルトークRPGシリーズ 」から引用したものです。 出典:amazonクトゥルフ神話 TRPG ログインテーブルトークRPGシリーズ : キャラクターシートの作り方や技能の振り方などクトゥルフ神話TRPGのルールを 加え、呪文や武器のデータなどのクトゥルフ神話TRPGに関するデータが載っています。 このルールブックには「悪霊の家」、「屋根裏部屋の怪物」、「ストラフトン山の火」、「死者のストンプ」の4本のシナリオが収録されています。 もしかしたら、クトゥルフ神話TRPGでこのルールブックを持っている人は多いかもしれません。 QS(クイックスタート)とは QS(クイックスタート)とは2019年11月7日にクトゥルフ神話TRPG公式Twitterにて無料で配布されたルールブックです。 下の画像は「クトゥルフ神話TRPGチャンネル ブロマガ」から引用したものです。 出典:「」 : キャラクターシートの作り方や探索の仕方などセッションに必要な情報のみでまとめられています。 このルールブックには新クトゥルフ神話TRPGバージョンの「悪霊の家」の1本のシナリオが収録されています。 ルールブックの価格が高くて買えない人や一度クトゥルフ神話TRPGをやってみたい人におすすめです。 新クトゥルフ神話TRPGルールブック(7版)とは 新クトゥルフ神話TRPGルールブックとは2019年12月20日に発売されるルールブックです。 下の画像は「amazon:新クトゥルフ神話 TRPG ログインテーブルトークRPGシリーズ 」から引用したものです。 出典:amazon新クトゥルフ神話 TRPG ログインテーブルトークRPGシリーズ : 新クトゥルフ神話TRPGルールブックの簡略版であるクイックスタートの情報に加え、職業のデータからエネミーのデータまで様々なデータが載っています。 さらに、新クトゥルフ話TRPGルールブックには6版にはなかった「チェイスルール」や「プッシュロールなどの新ルールについて書かれています。 このルールブックには「古き木々のただ中で」、「紅文字」の2本のシナリオが収録されています。 これからクトゥルフ神話TRPGを始めたい人にオススメのルールブックです。 3つのルールブックの違いはわかったけど、それぞれのルールブックを買うメリットはご存知ですか。 6版を買うメリット 戦闘が派手になる 6版ではマーシャルアーツや武道など戦闘系の技能が多いので、戦闘のシーンになると輝くことができます。 エネミー側の戦闘が7版より弱体化しているので、もしかしたら、簡単に神話生物を倒せるかもしれません。 戦闘がしたい人にオススメのルールブックです。 クイックスタートや7版よりルールが緩い 6版はクイックスタートや7版と比べてあいまいな表現が多いからです。 そのため、KP(進行役)の解釈によってルールが異なります。 人によってはルールブックを見ただけで首をかしげてしまうかもしれません。 自分の解釈でクトゥルフ神話TRPGで遊びたい人にオススメのルールブックです クイックスタートを使うメリット 無料で使うことができる クトゥルフ神話TRPG公式からて無料で配布されたので、簡単にクトゥルフ神話TRPGのルールを知ることができます。 また、データ配布なので、重いルールブックを持つことはないので、持ち運びも楽になります。 とりあえず1回遊びたい人にオススメのルールブックです。 新クトゥルフ神話TRPGがどんな感じがわかる 新クトゥルフ神話TRPGクイックスタートは新クトゥルフ神話TRPGのルールブックの簡略化のため、6版と何が違うのか比較することができます。 新クトゥルフ神話TRPGを遊んだことない人でもクイックスタートを見れば、新クトゥルフ神話TRPGってこんな感じと理解することができます。 これからクトゥルフ神話TRPGを遊びたい人にオススメのルールブックです。 新クトゥルフ神話TRPGルールブック(7版)を買うメリット 6版よりルールが明確化になっている 新クトゥルフ神話TRPGはあいまいな表現が多い6版と違い、7版はルールが明確化され、わかりやすくなっています。 6版だと成功レベルや技能の使い方があいまいなどのように使うかは人それぞれでしたが、新クトゥルフ神話TRPGでは成功レベルや技能の効果が細かく決まっています。 初めてクトゥルフ神話TRPGを遊ぶ人にオススメのルールブックです。 クトゥルフ神話TRPGについてデータが多く載っている 新クトゥルフ神話TRPGには狂気発作やプッシュロール6版にはなかった新しいルールが追加されています。 新クトゥルフ神話TRPGのルールをよく知りたい人にオススメのルールブックです。 初心者のためのサポートが載っている 新クトゥルフ神話TRPGではガイドパートが充実しており、ゲームの始め方やプレイヤーの集め方など、TRPG初心者がつまづくところを丁寧に説明してくれます。 クトゥルフ神話TRPG遊びたいけど何をしたらいいかわからない人にオススメのルールブックです。 まとめ:始めるなら新クトゥルフ神話TRPG(7版)がおすすめ!! 今回は6版、QS(クイックスタート)、新クトゥルフ神話TRPG(7版)のそれぞれの違いについて話しました。 結論を言いますと• とりあえず遊んでみたい人はQS(クイックスタート)• これからクトゥルフ神話TRPGを始めたい人は新クトゥルフ神話TRPG(7版) を使用することをおすすめします このページを読んでいるみなさんがこのルールブックで使って遊びたいと思ってくれたら幸いです。 最後までご覧頂きありがとうございました。 TwitterやYoutubeでもTRPGに関する情報を発信していますので、よろしくお願いします。

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