戦車 ペルソナ。 【ペルソナ5】戦車コープ最強「シュウ」の入手&合体方法・スキル・弱点・評価まとめ│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

【神話・歴史を元に】坂本竜司の新ペルソナ『ウィリアム』の考察!【ペルソナ5R】

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の7番のカード【THE CHARIOT】。 概要 番号 No. 名前 戦車 構図 若き王が駆る二頭立ての戦車 戦車をが牽く場合もある カードの大アルカナを構成する7番目のカード。 二頭立てのを駆る、よりも遥かに若い王が描かれている。 戦車の造りは豪奢であり、またそれを操縦する騎手も女性のよう柔らかく描かれたである。 戦車を引く動物は二頭の馬だが、その二頭が互いに異なった特徴を持っていることもある。 戦車ののも前が赤・後ろが青と言ったように異なる配色であることも。 牽引する動物は馬以外にも、白と黒のやに置き換えられたり、数も2頭や4頭である場合がある。 この戦車、デッキによっては が横向きなうえに、馬を御するためのが無い。 また、突き進んでいる先がの中など、本来進む先でない方へ向かっていることに騎手がまったく気が付いていない風に見えるデッキも存在する。 なお、大抵のデッキの絵柄は戦車および騎手が正面やそれに近い向きを向いたもので、画面の大半を戦車が占める。 背景がほぼ死角になっているため、どこを走っているかは明確でない。 近年では、この戦車自体 地面を走るものではないとする解釈もあり、一説にはの神の"太陽を運ぶ馬車"、に登場する"火の戦車"などの神秘的存在がモデルではないかとも言われている。 なお、トートのタロットにおいてはケルビムに率いられていることから、と同種の存在である。 これらから、目標に向かってひたすら前を見つめて進むエネルギッシュさを肯定的な意味として持つと同時に、否定的な意味として、自分の置かれた状況が見えていない危うさを表すこともある。 【正】前進、一途、バランス感覚がある• 【逆】、敗北、短気 戦車 タロット に関連するキャラクター 漫画• ダフネルの紋章の元ネタがこれ 関連タグ 大アルカナの一覧 0 THE FOOL 1 THE MAGICIAN 2 THE HIGH PRIESTESS 3 THE EMPRESS 4 THE EMPEROR 5 THE HIEROPHANT 6 THE LOVERS 7 戦車 THE CHARIOT 8 STRENGTH 9 THE HERMIT 10 WHEEL OF FORTUNE 11 JUSTICE 12 THE HANGED MAN 13 DEATH 14 TEMPERANCE 15 THE DEVIL 16 THE TOWER 17 THE STAR 18 THE MOON 19 THE SUN 20 JUDGEMENT 21 THE WORLD 関連記事 親記事 pixivision• 2020-07-15 18:00:00• 2020-07-15 17:00:00• 2020-07-14 18:00:00• 2020-07-14 17:00:00• 2020-07-13 19:00:00 人気の記事• 更新された記事• 2020-07-16 12:02:14• 2020-07-16 12:00:25• 2020-07-16 11:59:40• 2020-07-16 11:57:31• 2020-07-16 11:57:27 新しく作成された記事• 2020-07-16 12:00:25• 2020-07-16 11:53:00• 2020-07-16 11:37:25• 2020-07-16 11:01:57• 2020-07-16 10:56:08•

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【ペルソナ5R】坂本竜司コープ(戦車)の解禁条件・アビリティ・ランクアップイベントまとめ|GAMY

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漫画 原作・原案など アトラス 作画 出版社 掲載誌 ペルソナマガジン レーベル 発表期間 2月 - 2017年1月 巻数 全11巻 映画:PERSONA3 THE MOVIE 1 Spring of Birth 2 Midsummer Knight's Dream 3 Falling Down 4 Winter of Rebirth 原作 「ペルソナ3」() 監督 秋田谷典昭( 1) 田口智久( 2、 4) ( 3) 脚本 キャラクターデザイン 音楽 、小林哲也( 2 - 4) 制作 ( 1) ( 2 - 4) 製作 劇場版「ペルソナ3」製作委員会 配給 封切日 1: 2: 3: 4: 上映時間 91分( 1 Spring of Birth) 99分( 2 Midsummer Knight's Dream) 87分( 3 Falling Down) 105分( 4 Winter of Rebirth) アニメ• (テレビアニメ)• (アニメ映画) - プロジェクト ・・ ポータル ・・ 『 ペルソナ3』(ペルソナスリー、PERSONA3)は、よりに発売された用。 概要 [ ] 7年ぶりに発売されたのナンバリング第3作目。 略称は「 P3」。 本作を原作とした、、などの展開が行われている。 にはゲームを原案としたテレビアニメ『』が、からに渡って原作のストーリーを忠実に再現した劇場アニメが公開された。 に追加要素を加えた『 ペルソナ3 フェス』、にに移植した『 ペルソナ3 ポータブル』がそれぞれ発売された。 学園都市を舞台に「ペルソナ」という特殊能力を使う少年少女たちを主人公にしたロールプレイングゲーム。 昼は学園生活を送りながら色々な人物と交流を深め、夜は「影時間」に出現する「シャドウ」と呼ばれる謎の怪物と戦っていく。 前作までは一度作ったペルソナは成長させるだけだったが、本作ではペルソナ同士を合体させることで新たなペルソナを作ることが可能になった。 制作を『』チームが担当しており、同作のスキル(魔法や特殊能力を本作ではまとめて「スキル」と呼ぶ)の継承やスキルチェンジ(レベルアップ時に所持しているスキルが別のスキルに変化すること)などの要素も導入し、ペルソナの育成が更に奥の深いものになっている。 戦闘は『真・女神転生III-NOCTURNE』のプレスターンバトルをアレンジして搭載したり、ベルベットルームにペルソナ全書(『真・女神転生III-NOCTURNE』の「悪魔全書」に相当する)が搭載されていたりと、女神転生シリーズで好評だった要素が導入されている。 ディレクターは『真・女神転生III-NOCTURNE』の。 キャラクターデザインおよび新たな専用ペルソナのデザインはが担当し、それ以外のペルソナはのイラストを使用している。 画面のデザインがポップな感じになったり、BGMの多くに英語のボーカル曲が採用されていたりと、グラフィックやサウンド面においても過去の作品にはない作りとなっている。 ファミ通ゲームアワード2006にて優秀賞(RPG部門)を受賞した。 メインキャラクターのペルソナ名(オルフェウス、イオ、ヘルメス、ヒュプノス等)やダンジョンの名前(タルタロス)はをモチーフにしている。 生きる目的が希薄で黒い思惑を持つ企業の子や復讐を目的とするキャラなど、個々のキャラクターの背景は過去のペルソナシリーズに登場したキャラを彷彿とさせるものが多い。 また、続編である『ペルソナ4』に一部のサブキャラクターのその後の姿や一部の設定が的に登場する。 システム [ ] ペルソナ 『ペルソナ2』で無くなった合体が復活した。 ただし、『女神異聞録ペルソナ』のスペルカード合体とは違い、ペルソナ同士を合体させるものであり、女神転生シリーズの合体システムに近い。 前作までは熟練度によってペルソナが成長していたが、今作ではパーティキャラクターと同様、ペルソナも戦闘で経験値を獲得しレベルアップする。 ペルソナ合体後、稀に「受胎」と呼ばれる現象が発生することがあり、習得スキルを全て覚えた際 に装備品を入手できる。 これまでのシリーズのペルソナ使いは複数のペルソナを付け替えることができたが、今作ではペルソナの複数所持、交換は主人公のみが有する特殊能力となっている。 主人公以外のペルソナ使いは専用ペルソナしか行使できないため、敵の属性に合わせてパーティ編成をするという戦略も求められている。 主人公が所持するペルソナの組み合わせによっては、特殊スキル「ミックスレイド」を発動させることもできる。 ワンモアプレス 前作までの敵は「悪魔」と呼ばれる存在だったが、今作では「シャドウ」と呼ばれる怪物になっている。 戦闘で攻撃対象をダウンさせると連続で行動できるようになる。 ダウンさせるには敵の弱点を突く攻撃をするか、物理攻撃でクリティカルを出せばよい。 ゆえに敵味方ともに弱点を突くことが戦闘を有利に運ぶための重要な戦術となっている。 敵全員をダウンさせると総攻撃を仕掛けることができ、敵全体に無条件で大ダメージを与えることができる(条件によってはできない場合もある)。 シャドウがプレイヤー側に総攻撃を仕掛けてくることはない。 主人公が瀕死(HPが0)になった時点でゲームオーバーとなる。 本作では交渉システムが廃止され、代わりにシャッフルタイムが設けられた。 戦闘終了後にシャッフルタイムが発生すると、画面に表示されたカードの中から1枚を引くことができる。 ペルソナのカードであればそれを入手できる。 (棍棒)のカードは経験値増加あるいはペルソナの能力値上昇、(杯)はHP回復、(剣)は武器入手、(金貨)はお金入手(今作では敵を倒しただけでは入手できない)、などになっている。 ダブルアップの可能性もあり、入手できるものがさらに増える。 しかし、今まで引いたカードを没収されるブランクカードや、死神シャドウの登場を早めるデスが含まれたカードなど、悪い効果もある。 ダンジョン 今作に登場するダンジョンは(小規模なものを除けば)「タルタロス」と呼ばれる巨大な塔のみである。 タルタロスは入る度に構造が変わるランダム生成ダンジョンとなっている。 内部は幾つかのエリアに分かれており、途中で階段が封鎖されていて進めなくなるが、日付の経過によって封鎖が解かれるという仕組みになっている。 日付 今作では日付の概念が取り入れられた。 平日は通学し、放課後や休日の昼間は街を自由に移動することができる。 これにより日常生活がリアルに表されている。 そのため1日の間にとれる行動が限られ、通常のRPGのようにダンジョン(タルタロス)と街を自由に行き来することはできない。 放課後・昼間・夜は店に行ったり後述のコミュ育成を行うことができ、影時間(ストーリーの項を参照)にはタルタロスに行くことができる。 大型シャドウとの戦闘や学校行事などのイベント発生日は固定されている。 コミュ育成 学校や街の人々と仲良くなると「コミュ」と呼ばれる絆を結ぶことができる。 コミュはアルカナごとに分かれており、コミュに入っていると、そのアルカナに属するペルソナを作成した際に、ボーナスとして経験値が追加される。 相手と共に過ごす、または適切な対応をすることによってコミュランクが上がるようになっている。 ランクが上がるほど、合体時に追加される経験値は増加し、最高ランクに達すると、そのコミュが属するアルカナの最高位ペルソナが作成できるようになる。 コミュ育成は一部の例外を除いて平日の放課後や休日の昼間などに行われる。 なお、コミュとはの略称であり、ゲーム内ではこの略称で表記されることがほとんどである。 仲間の指示 本作ではキャラクターの能力値はレベル・HP・SPのみであり、力・耐力・運などといった能力値は全てペルソナに依存している。 装備品などによる能力値上昇を除けば、装着しているペルソナの値がそのまま反映される。 ただし、主人公には学力・魅力・勇気というステータスがあり、それらを鍛えることでコミュ育成や学校・街での行動が有利になる。 本作では、主人公以外のキャラクターは戦闘で直接操作することはできず、間接的な指示を与えるのみである。 学校や街には同行せず、ステータスの確認や装備変更は影時間などに限られる。 『ポータブル』では直接操作が可能となり、ステータス確認や装備変更もメニュー画面から可能となっている。 ペルソナ3 フェス [ ] 『 ペルソナ3 フェス』(ペルソナスリー フェス、PERSONA3 FES)は『ペルソナ3』に追加要素を加えたソフト。 略称は「 P3F」。 「フェス」はフェスティバルの略で、お祭りソフト的な位置づけとされている。 『ペルソナ3』のエンディング後を描く新シナリオ「Episode Aegis」が収録されている他、本編シナリオにもユーザーから寄せられた要望を踏まえた様々な追加要素・改良が施されている。 『ペルソナ3』からセーブデータの一部継承も可能。 『ペルソナ3』所持者向けの「アペンドディスク版」と『ペルソナ3』を持っていない新規ユーザー向けの「単体起動版」(通常版)の2種類が発売された。 パッケージイラストはそれぞれ異なっているが、ゲーム内容は本編追加要素を含めどちらも同じ。 「アペンド版」は初回起動時のみ『ペルソナ3』のディスクの認証が必要になる代わりに価格が安く抑えられている。 2006年10月20日発売の『週刊』に「私を手放さなければ、きっとまた会える」というを表したアイギスの広告が掲載されたり、『ペルソナ3』公式サイトで「ペルソナ3のディスクを手放さないでいただければ きっといいことがあると思います」と意味ありげな予告がされていたが、2006年12月8日にようやく正式発表された。 フェスの追加要素 [ ] 『ペルソナ3』の本編に様々な新要素や改良が加えられた、言わば増補版本編。 『ペルソナ3』未体験のユーザーはこちらを先にプレイすることが推奨されている。 無印版を既にプレイしたことのあるユーザーは、ニューゲーム開始時に『ペルソナ3』のセーブデータをロードすることで、ペルソナ全書(ペルソナ名のみ。 パラメータは初期のものになる)・ミックスレイド・主人公のパラメーター・コミュランクMAX時に入手したアイテムを継承することができる。 新規イベント追加 特別課外活動部の知られざるエピソードやコロマルの散歩など、学園生活やにからんだイベントが多数追加されている。 ハードモードの追加 戦闘難易度の選択に『ペルソナ3』にあった初心者用のEASY、中級者向けのNORMALに加え、上級者用のHARDが追加されている。 新たなペルソナが追加 新たに23体のペルソナが追加されており、ペルソナのレベル調整も実施されている。 武器合体システムを導入 骨董屋で武器とペルソナを合体させることで、新たな武器を作成できるようになった。 また、特別な武器も追加されている。 その際、武器合体には数日の日数の経過を要する。 コスチュームの外観 『ペルソナ3』では武器のグラフィックは変化したが、防具のグラフィックは変化しなかった。 『フェス』では特定の防具によってもキャラクターグラフィックが変更されるようになっている。 コミュニティの追加 アイギスのコミュニティが追加されている。 また、各キャラクターについてもコミュニティMAX時のイベントが追加されている。 「永劫」のアルカナが追加 上記のアイギスのコミュニティがこのアルカナに当てはまる(参照)。 これに伴い、いくつかのペルソナのカテゴリが変更となっている。 なお、永劫のカード番号はXXで、「審判」の番号と重複している。 これはトート・タロットの作者によって、アルカナの解釈から「審判」の名称を「永劫」へと改めたためである。 「世界」と「宇宙」も同義である。 長鳴神社 ポートアイランドにある施設の一つである長鳴神社のお稲荷さんにお参りができるようになっている。 その他 依頼の追加や疲労度のバランス見直しなどが行われている。 ペルソナ3 ポータブル [ ] 『 ペルソナ3 ポータブル』(ペルソナスリー ポータブル、PERSONA3 PORTABLE)は、PlayStation 2版より一部の要素を追加および削除しており、用に開発されたバージョン。 略称は「 P3P」。 『フェス』の「Episode Yourself」をベースにしており、後日談である「Episode Aegis」は収録されていない。 ポータブルの追加要素 [ ] 主人公の性別選択 主人公の性別をプレイヤーが選択した際にどちらかの視点で遊ぶことができるようになった。 それぞれのルートで仲間との関係などが変化する。 難易度の追加 『フェス』の「EASY」「NORMAL」「HARD」に加え、最低難易度の「BEGINNER」、最高難易度の「MANIACS」が追加されている。 「BEGINNER」では復活アイテム「黄昏の羽根」の個数が「EASY」より増やされており、「MANIACS」では周回プレイでも引継ぎ要素が一切なくなる。 戦闘関連• 仲間に指示を出すことが可能となった。 仲間が愚者コミュの上昇に伴い「合体攻撃(ワンモアを起こした際に、主人公と共に敵に攻撃する)」「かばう(主人公への即死するダメージの攻撃を代わりに受ける)」「食いしばる(即死ダメージを1度だけHP1で踏みとどまる)」といったペルソナ4に似た行動をとるようになった。 「待機」が「ガード(ダメージを軽減し、弱点攻撃を受けてもダウンしない)」になった。 また、美鶴の使用可能装備は片手剣から突剣に変更された。 ハードのスペック低下による変更• アニメーションシーンは一枚絵による表現に差し替えられ、全てカットされた。 ポリゴンもPSPの性能に合わせて縮小方向に作りなおされている。 主に戦闘シーンに関連したものを除く、ポリゴンによるイベントシーンやプレイの大半をしめる通常行動時の事細かな演出の全てがオリジナルにもあった2Dのキャラクター絵によるセリフのみで展開し、全て削除された。 3D空間で主人公を操作して移動し、キャラクターに話しかけるという形式から、簡易2Dマップでカーソルを移動させ、目的の人物のポインタに合わせて会話するという形式になっている。 これらの変更によりPS2よりスピーディなロード、プレイができるようになっている。 ペルソナ関連• 一部のペルソナは容姿が変更されている。 ペルソナがある程度に育つと「スキルカード」が手に入り、使用することで新たなスキルを覚えさせることができる。 ミックスレイドはスキルではなくアイテムになった。 骨董屋で宝石との交換で手に入る。 その他• お稲荷さんへのお参りの効果が「スキルカード複製(要5日)」に変更された。 交番での装備品の購入が夜でも出来るようになった。 また、アクセサリーの販売も行うようになった。 『フェス』までは仲間が疲労になるとその場で帰ってしまったが、『ポータブル』では疲労のタイミングが探索を切り上げた後に変更され、仲間が勝手に帰ってしまうことはなくなった。 エグゼクティブプロデューサー - 板垣耕三• プロデューサー・ディレクター -• アートディレクター -• コンポーザー -• チーフプランナー - 金田大輔• シナリオライター - 田中裕一郎• イベントプランニングリーダー - 伊東大輝• イベントプランナー - 玉利光貴、坂本祐樹、山本眞司• コミュプランニングリーダー - 木戸梓• コミュイベントプランナー - たさかたかお、尾島麻由美• コミュアシスタントプランナー - こばやしじゅん、つるまきまさと• フィールドプランニングリーダー - 渡部篤• フィールドプランナー - 宇田洋輔、南部綾一• バトルプランニングリーダー - 金田大輔• バトルプランナー - 加藤澤男、小西利樹• チーフプログラマー - 遠山博一• フィールドプログラムリーダー - 古坂雄二郎• フィールドサブプログラマー - 矢島大亮• バトルプログラムリーダー - 新居田俊行• バトルサブプログラマー - 佐々木雅和• イベントプログラマー - 高野正也• ファシリティプログラマー - 三輪喜由• インターフェースサブプログラマー - 宮下幸伸• チーフデザイナー - 和田和久• イベントデザインリーダー - 薄田無門• イベントデザイナー - 前田直哉、遠藤麻衣• 3Dキャラクターデザインリーダー - 沖田香織• 3Dキャラクターデザイナー - 青柳拓、にわゆうだい、やまざきあさこ、みやけひでかず、さいとうとおる、小川かおり、田中聖子• フィールドデザインリーダー - 横路ゆかり• フィールドデザイナー - 深澤修児、高井雅弘、阪本周平、嶋谷将• バトルデザインリーダー - 鈴木正勝• バトルデザイナー - 垣内ひとみ、すずきひかる、しのはらあいこ• インターフェースデザインリーダー - 須藤正喜• インターフェースデザイナー - やまざきあさこ、やまもとひろこ• オリジナルデビルデザイン -• キャラクターデザインコーパレーション - 土居政之、さかねけんじ、さわけんじ、にしむらえり• エネミーデザインコーパレーション -• アニメーションワークス - ポイント・ピクチャーズ• ワールドアートエスタブリッション -• サウンドデザイナー -• サウンドデザインアシスタント - 吉川健一 ポータブル• プロデューサー - 橋野桂• ディレクター - 木戸梓、薄田無門 ストーリー [ ] Episode Yourself 2009年4月。 10年前に両親を事故で亡くし、親戚に育てられた主人公は、家庭の事情で小中高一貫校である月光館学園の高等部に編入することになった。 しかし、学生寮に入寮して間もなく、彼は異形の怪物・シャドウに襲われ、秘められていたペルソナ能力を覚醒させてしまう。 それがきっかけで、主人公は隠された世界の真実の一端を知らされることになる。 Episode Aegis 月光館学園の特別課外活動部に所属するペルソナ使い達は1年間に渡る幾多の苦難を制し、ようやくこの街にも平和が訪れたかに思われた。 2010年3月31日。 特別課外活動部の面々は、寮の閉鎖を前に、ささやかな最後のお別れパーティを開く。 迫る午前0時を穏やかな気持ちで迎え、召喚器も2度と使われることはないかに思われた。 しかし0時になった瞬間、ペルソナ使い達は違和感を覚える。 翌日になったはずなのにニュースや携帯・時計の日付がいずれも「2010年3月31日」のままだったのだ。 やがて、メティスを仲間に加えたアイギス達は繰り返される一日を終わらせるため、「時の狭間」という空間に向かう。 閉ざされた「未来」を切り拓くため、ペルソナ使い達の戦いが再び始まった。 登場人物 [ ] 声はゲーム版・劇場アニメ版のキャスト。 演は舞台版のキャスト。 メインキャラクター [ ] 主人公 [ ] 『無印』と『フェス』では男性主人公のみだが、『ポータブル』では女性主人公が追加されている。 初期ペルソナのオルフェウスは電撃・闇弱点となっており、デザインは主人公の性別によって異なる。 月光館学園に転入してきた高校2年生の少年。 10年前に「シャドウ」研究所の爆発事故で両親を亡くし、それ以来各地を転々としている。 漫画版および『』のPVでは「有里 湊(ありさと みなと)」、劇場アニメ版および『』では「結城 理(ゆうき まこと)」、舞台版では「汐見 朔也(しおみ さくや)」という男性主人公の名前が設定されている。 今までの主人公よりもさらに玉虫色に見えるようにしており、背丈もそんなに高くなく地味なようにもクールなようにも取れる雰囲気となっている。 外見に関しては「当初は普通にかっこいい外見だったが、もっと表裏がある感じを目指して今のような外見になった」とのこと。 有里 湊(ありさと みなと) 漫画版において人格造形された男性主人公。 日常では主に順平とつるみ、飲食店で通い食いするか寝て一日を過ごしている。 戦闘では立てた作戦を自らで実行したり、身を呈して仲間を庇っている。 結城 理(ゆうき まこと) 声 - 石田彰 劇場アニメ版において人格造形された男性主人公。 美鶴の命令などは「言われたからやる」という意識で受諾しており、仲間とあまり親しい関係を築かず一人を好むのは「いつか来る別れ」の時を恐れての行動である。 アイギスと望月の無理やりとも取れる強引な警護および友達付き合いにより徐々にその態度は軟化していくことになる。 原作と異なり、本編開始前から影時間の存在を知っていた。 月光館学園に転入してきた高校2年生の少女。 置かれた立場や境遇は男性主人公と同じである。 ファミ通の特設サイトでは「月光 ルナ子(げっこう ルナこ)」、舞台版では「汐見 琴音(しおみ ことね)」という女性主人公の名前が設定されている。 外見に関しては「当初は男性主人公の女性版を考案したが、新しい主人公を用意するのに同じようなキャラクターでは勿体無い、同じ世界と物語でも主人公の違いで印象が変わるところを見せたかったから却下した」とのこと。 男性主人公とは等価値の存在でありながら、背中合わせに存在するとされている。 月光 ルナ子(げっこう ルナこ) ファミ通の特設サイトにおいて人格造形された女性主人公。 特設サイトの説明や仲間たちの紹介などをしている。 特別課外活動部(S. ) [ ] 正式名称は「Special Extracurricular Execute Sector」。 シャドウ討伐を目的としており、ペルソナ使いで構成されている集団。 弓道部に所属する少女で、主人公と順平よりも先にペルソナ使いとして覚醒していた。 明るい性格とその容姿から男子生徒の人気が高いが勝気ゆえに短気ですぐカッとなりやすい面もあり、不良少年たちに絡まれた際には臆せず不良たちに食って掛かるなどしている。 幽霊が大嫌いで彼女にこの話を出すと怯む。 召喚する際は親指をトリガーにかけて額を撃ち抜く方法をとる。 主人公に対しては特別な好意を抱いていたようで、『フェス』においては主人公と同じ力に目覚めたアイギスに対して嫉妬するような描写がある。 その主人公とはタルタロス探索時にシャドウの精神攻撃を受けて肉体関係を結ばされそうになって未遂に終わったことがあった。 『P4U2』にも登場。 ペルソナは、疾風耐性・電撃弱点で疾風技・回復技(単体・全体)・蘇生技を主に覚える。 ノリの軽いお調子者の少年で、転入して間もない主人公にも気さくに声をかけてきた。 主人公とほぼ同時期にペルソナ使いとして覚醒し、同じ学生寮に入寮することになる。 同時期にペルソナ使いになった主人公と自分の実力差に苛立つなど、どこかしら達観したところのある特別課外活動部のメンバーの中では精神的に脆いところが目立つが、後半では仲間達のため、そして自分自身のために戦うことを決意し、人間として大きく成長を遂げる。 「Episode Aegis」では、一皮剥けた落ち着きも見せる。 『P4U2』にも登場し、武器としてを使用する。 ペルソナは、火炎耐性・疾風弱点で物理攻撃全般が多いため力の伸びが良い。 火炎系の技も覚えているが魔法の伸びが良くないため、おまけ程度になっている。 また、とある理由からペルソナが他の仲間とは異なる変化を遂げるため、彼のペルソナにはレベルアップでは覚えないスキルが存在する。 学園の出資団体である桐条グループの令嬢。 生徒会長にして特別課外活動部の部長を務める才女。 真田以外の人物は基本的に名字で呼ぶが、ゆかりの事はとあるイベントを経て名前で呼ぶようになる。 独特の文語的口調を用いる。 試験の成績も常に学年トップをマークしている。 そのため、学園内では男女を問わず強く支持されている。 なお、父親の前では緊張のためか別人のごとく大人しくなる。 怒ると「処刑」という言葉を用いる(ただの脅しではない場合もある)。 コミュでは婚約者が登場するが、美鶴自身は主人公に惹かれており、婚約者の不遜な態度に激昂した。 最も早い時期に覚醒したペルソナ使いで、戦闘以外でも索敵も行えるが、もとよりそれ専門ではないのでそれなりに集中力を要する模様。 自前のバイクには通信機器などを搭載し、序盤では彼女のバックアップの元戦闘を行う。 このバイクは特殊な物質「黄昏の羽」を搭載した特別製で、影時間の中で動くことができる。 これは最初、彼女が幼少時に偶然拾った事 で発見され、この体験が本作の物語全体へと繋がっていった。 桐条グループはかつて『』・『』に登場した南条グループと分家した続柄であり、家訓は「調和する2つは、完全に優れる1つよりも優れる」であり、それは南条の家訓にもなっているらしい。 ペルソナは、氷結耐性・火炎弱点で氷結技・回復技(単体)・相手を状態異常にさせる技が中心。 『P4U』にも登場し、武器はポータブルに準拠して突剣を装備している。 部の主将。 トレーニング感覚でシャドウ討伐を行っている。 一見、冷静沈着な印象を与えがちだが、野心と情熱を内に秘めた少年。 強気で堂々としているが天然な一面も。 左利きであり、ピストル型である召喚器も左手で用いているが、ホルスターの位置は右利き用 である。 グローブをしていてもきちんと召喚器は扱えるようで、銃口を上に向け頭を下げて額を打ち抜く形を取る。 物心付かぬ頃に両親を亡くし、妹の美紀と共に孤児院で暮らしていたが、養父母に引き取られる直前に発生した火災で妹と死別。 彼女を助けられなかった自分の無力さを知ったことがトラウマとなり、それ以来貪欲に力を追い求めるようになった。 ボクシングを始めたのもそれがきっかけとなっており、素手の格闘なら何でもよかったという。 本作を原案としたテレビアニメ『』では警察の特務機関の一員として神郷兄弟と関わる。 『P4U』にも登場し、学生時代とは一転し様変わりした姿を見る事が出来る。 ペルソナは、電撃耐性・氷結弱点で、打撃技・電撃技・回復技(単体)が中心となっている。 異常なほどの健康オタクで、常にプロテインを愛用している。 荒垣の手料理に勝手にプロテインを入れたことで彼の怒りを買ったこともあるらしい。 控えめで引っ込み思案な性格で、同じクラスの女子に陰湿なを受けていた少女。 事件を機に特別課外活動部に入部。 直接戦闘に加わることはないが、情報収集に特化したペルソナを持っており、戦闘チームを支援する。 料理が大の苦手で、その腕前は破壊的となっており、ドラマCDでは「料理の姿をした兵器」という評価さえもらっている。 それゆえ彼女とのコミュ活動は料理の特訓などのものがある。 両親が自分に過剰な期待をかけるあまり、次第に息苦しさを覚えるようになった。 特別課外活動部に入部したのも、自分にしかできないことがあると自覚してのことである。 コミュでは主人公の恋人となり、戦闘では主人公のレベルアップと一緒に自動でレベルアップする。 なお、彼女の失踪騒ぎは怪談として広まっているらしく、『P4G』にて陽介が友人から聞いた話として語っていた。 なお『P4U』にもナビゲーターとして登場しており、陽介達とも合流する。 2000年2月完成、同年9月10日初起動。 主人公と共にいることを強く希望している。 そのため、主人公の部屋に鍵を開けて侵入することもある。 ドラマCDでは威嚇射撃の空砲を撃ったり重さ300kgまで持て時速130kmまで速度を出せるなどのゲームでは見られない一面もある。 ペルソナは、貫通耐性・電撃弱点で物理攻撃・補助魔法を主に覚える。 ロボットなので、召喚器は不要。 『Episode Aegis』では、この際に主人公の死の影響で、芽生えていた感情が封じられてしまったらしいことが分かる。 『P4U』にも登場。 飼い主を事故で亡くした後はとして過ごしていた。 神社に現れたシャドウとの戦闘でペルソナ能力が覚醒し、以降は学生寮で飼われることになる。 アイギスだけは彼の意思を具体的に理解することができる。 首輪が召喚器となっている。 名前は神主が「アルビノで体が弱いからせめて名前だけは強くあってほしい」という思いを込めてつけたものである。 ペルソナは、闇無効・光弱点で闇技・火炎技(順平より威力が高い)・補助魔法を覚える。 あまり年相応の子供らしさを見せない大人びた少年。 幼い頃に両親が離婚。 母親に引き取られていたが、2年前の事故で母親を亡くし、親戚からの援助で寮生活を続けている。 影時間への適性があるという理由で同じ学生寮に仮入寮していたが、ペルソナ使いとして覚醒し、特別課外活動部参加を志願する。 年の割には聡明で、合理的な考えもできるが基本的には子供である。 ペルソナは光耐性・闇弱点。 電撃属性の攻撃技や回復技も取得する。 『P4U2』にも登場し、中学生になり成長した姿を見せた。 現在は不登校で街をうろついている。 口数は少なく一見無愛想ではあるが、本質は優しい少年。 真田の幼なじみでもある。 面倒見が良く、主人公たちの兄貴的な存在でもある。 涙もろい面もある。 料理が得意でコロマルに特製ドッグフードを作ったり、ドラマCDや『ポータブル』のコミュ活動ではメンバーたちにも料理を出している。 真田とその妹・美紀とは同じ孤児院で育った幼なじみ。 孤児院が火災になって以降は、それぞれ現在の養父母に引き取られていた。 中学生の頃にペルソナ能力が覚醒するものの、2年前に起こした事件への負い目から特別課外活動部を脱退。 後にある事情から再び戦うことを決意するも、とあるイベントでストレガの1人であるタカヤに銃で撃たれた事により息を引き取る。 ペルソナは耐性も弱点もなく、物理系の技しか覚えない。 黄金色のを手にした黒いボディの少女型ロボット。 ラストナンバーであるはずのアイギスの妹を自称する。 子供のような性格であり、仲間外れにされる事を酷く嫌う。 ペルソナの召喚能力を持っており、戦闘時にはのような赤いバイザーを下ろす。 実はアイギスの半分で、アイギスの精神の一部でもある。 とある理由から切り捨てられた「アイギスの心の影」である。 ペルソナは本編の荒垣と同じく弱点も耐性もない。 技は物理、氷結、疾風が中心で魔力より力の方が高い。 サブキャラクター [ ] ストレガ [ ] ネット上に復讐代行サイトを開き、それに書き込まれた依頼を影時間を利用して行っている謎の集団。 影時間の中で象徴化を強制解除する術を持っているようだが、詳細は不明。 元々で、桐条グループの研究員によって人工的に生み出されたペルソナ使い。 当初100人ほど集められた被験者達の生き残り。 主人公達と違い、「ペルソナを飼いならせない」ため、特殊な薬でペルソナ能力を抑制しており、薬が切れるとペルソナが本人に襲ってくる。 作中で本名は明らかにならないが、公式設定資料集にて判明している。 髪を長く伸ばした細身の少年。 上半身裸にという異様な風体と言動から、狂信的なものを感じ取れる。 他のペルソナ使いと違い、召喚器を使わずにペルソナを呼び出すことができ、その際には頭を抱えて苦しがるようなポーズを取る。 また、両腕のタトゥーは人工ペルソナ使いの失敗作の体に浮き出る「烙印」と呼ばれるアザを装飾したもの。 後に「ニュクス教」と呼ばれるのとして祭り上げられることになる。 常にアタッシュケースを持っており、を話す少年。 武器調達と復讐サイト運営を担当。 タカヤを信奉し、常に行動を共にする。 ネットでは有名なカリスマハンドルらしく、風花もその名を見たことがあった。 白いに身を包んだ端正な顔立ちの少女。 主に情報収集を担当。 枯れた花を蘇らせたりする、癒しの力を持っている。 タカヤとその思想に依存していたが、順平との出会いによって少しずつ変わっていき、彼に心を開くようになる。 大型シャドウ [ ] 主人公が巌戸台に訪れて間もなく、一定の周期で野外に出現し始めた12体の大型のシャドウ。 建物や車両を占拠し、建物内の人間の精神に影響を与え、時に機能の支配ないし干渉を行っている。 また出現が近くなると後述の影人間の増加がピークになり、倒すと彼らの症状が回復する。 出現理由は当初は不明だが、後にある人物によって明かされる。 マジシャン 大量の黒い「腕」のみによって構成される大型シャドウ。 数本が地面に置かれて「足」となり、残り全ての手が細いナイフを持つ。 主人公が初めてペルソナ能力を発現させるきっかけとなった。 通常の戦闘は起こらず、主人公の変異したペルソナ「タナトス」に体をちぎられるようにして倒される。 プリーステス 髪の毛で周囲を覆うように這わせ、その場に座り込む巨大な女の姿をした大型シャドウ。 モノレールを占拠し、乗り込んだ主人公らを車両内に閉じ込めた。 また、モノレールを発進させるなど、機械が動作しない影時間の中でも機械を操作できるという特殊能力を持つ。 モノレールの先頭車両に腰を下ろしているため、時間制限内に各車両を通って先頭車両にたどり着き討伐しなくてはならない。 エンペラー、エンプレス ブリキの玩具を思わせる2体の大型シャドウ。 戦闘ではそれぞれ物理攻撃、SP消費攻撃を行い、「パラダイムシフト」という特殊コマンドによって耐性・弱点を変質させる。 ハイエロファント 背凭れが女性の身体になった椅子に座る太った男の姿をした大型シャドウ。 背徳的かつ堕落的なイメージを漂わせる。 シャル・ド・フルールというラブホテルに「ラヴァーズ」と同時に出現し、自身が倒されると同時に部屋を封鎖してラヴァーズの幻影の中に落とした。 ラヴァーズ 赤いハート形の容器が羽を生やしたような姿の大型シャドウ。 ラブホテルを支配し、乗り込んだ主人公たちに催眠をかけて「享楽に身を任せよ」と精神に干渉しようとする。 建物を支配するのに鏡に干渉しているが、この鏡は人物を写さないという特徴がある。 戦闘でも魅了系の強力な精神攻撃を行う。 チャリオッツ、ジャスティス 街の地下に出現した2体の大型シャドウ。 ある人物の持つ10年前のデータベースにより出現場所が特定される。 合体して戦車のような形を取るため、倒すためには分離された状態でなくてはならず 、さらに一方だけ倒していても蘇生させられてしまうというコンビネーション抜群となっている。 ハーミット 灰色のたてがみをたなびかせ、細長い手足を地面に埋め込んだ機械的な姿の大型シャドウ。 ポロニアンモールにあるクラブ「エスカペイド」の地下区画に根を下ろしていた。 「根(手足)」から電力を吸収しており、クラブ内の電力を消費する。 戦闘時には主に電撃系の攻撃を行い、手足から吸収した電力を「充電」した後、「ギガスパーク」という大技にして放つ。 攻撃を受けると人間のような悲鳴を上げる。 フォーチュン、ストレングス スフィンクスをかたどった機械仕掛けと美女の姿をした2体の大型シャドウ。 フォーチュンは「運命のルーレット」という特殊コマンドを行い、この結果がプレイヤー側・敵側の両方に影響を及ぼす。 ストレングスは物理攻撃を得意とし、戦闘開始直後、能力でフォーチュンへの攻撃を不可能にする。 ハングドマン プロペラの付いた十字架に吊るされて飛行しており、首から上が前後逆に生えた大男の姿をしている大型シャドウ。 基本的に空中に浮いている状態のため、ダメージを与えるにはとある方法で地上に落とさなくてはならない。 月光館学園の学生 [ ] 伏見 千尋(ふしみ ちひろ) 声 - 月光館学園高等部1年生。 内向的な性格で、や文学作品を好み、他人との交流が苦手。 特に男性に対して苦手意識がある。 男性主人公の「正義」コミュを担当している。 コミュを進めると主人公に対して好意を抱くようになる。 数学が苦手で、生徒会会計も自分が休んでいる時に勝手に決められた。 2年後が舞台の『ペルソナ4』では、月光館学園の生徒会長として登場する。 以前よりも凛とした美しさを纏ったその佇まいには、2年間で美しく成長を遂げている。 風花をていたグループの一人だったが、タルタロスに迷い込んだところを助けられて以来、風花と親友になる。 とある事情で転校することになってしまうが、彼女の存在は風花にとって確かな心の支えとなる。 友近 健二(ともちか けんじ) 声 - 主人公のクラスメイト。 男性主人公の「魔術師」コミュ担当。 転校間もない主人公に声を掛けて、「はがくれ」にを食べに行き交流が始まる。 「年上の女性」が好きで教師のエミリに憧れており、告白してまで考える始末だが、後に自分との事が「遊び」だったと発覚した際に酷く落ち込んだ。 傍で励まし応援してくれた主人公に対して、親友と思っている。 来年度から妹が入学してくるらしい。 岩崎とはでもあり、友近曰く「ラーメン並みには好き」らしい。 宮本 一志(みやもと かずし) 声 - 主人公のクラスメイト。 男性主人公の「戦車」コミュ担当。 部活仲間として登場する。 授業中でもプライベートでも姿である。 怪我している甥っ子の為に、少々無茶をして練習をしてしまう。 西脇とは幼馴染である。 岩崎 理緒(いわさき りお) 声 - (ドラマCD版) 『P3P』で登場。 女性主人公の「戦車」コミュの相手となる。 部活仲間として登場する。 友近とは幼馴染でもあり、家族のような関係らしい。 小田桐 秀利(おだぎり ひでとし) 声 - 副会長と風紀委員を務める男子生徒。 「皇帝」コミュ担当。 生徒会に入会するよう言われると交流が始まる。 性格は頑固で規律や秩序を好む。 また学内の喫煙事件にも強引な尋問等を行い周囲から批難の声が挙がり、生徒会内でも次第に孤立を深めていく。 それには彼の父が会社から「トカゲの尻尾切り」を受け、現在も無実の罪で服役してしまい、"弱者は切り捨てる"という考えに行き着いたからである。 後に将来教職を目指すことを主人公に打ち明けている。 平賀とは幼馴染らしく、で会話している様子がある。 西脇 結子(にしわき ゆうこ) 声 - 主人公が入部すると出会う、運動部の女子マネージャー。 男性主人公の「剛毅」コミュ担当。 『P3P』で女性主人公を選んだ場合は岩崎の友人として運動部にたびたび姿を見せ、夏休みに開催される合宿にも顔を出す。 面倒見がよくて、好き。 中学時代にバスケ部のイケメンに告白されたらしい。 しかし、二股かけられていた。 宮本とは幼馴染である。 好みの男性のタイプは「線が細いけど運動神経も良い男」とPSPの合宿で語っている。 平賀 慶介(ひらが けいすけ) 声 - (ドラマCD版) 月光館学園高等部3年生。 主人公が文化系の部活に入部すると出会う文化部部長。 男性主人公の「運命」コミュ担当。 大きなの跡取り息子で、親に医者になるように決められ、それを不満に思っていた。 芸術の才能があるようでコンクールで入賞するなどの活躍も見せる。 小田桐とはらしい。 「節制」コミュ担当。 大の親日家であり、叔母の援助を受けて単身日本へと渡って来た。 末光 望美(すえみつ のぞみ) 男性主人公の「月」コミュ担当。 美食家で商店街の様々な店を食べ歩き、アドバイスしたりしている。 その為グルメキングと呼ばれている。 食にしか興味がないようで主人公がある程度魅力がないとコミュが発生しない。 兄弟で買ったのうち弟のものだけ加熱不良で弟が死亡。 それがトラウマになっているので、弟の話題になるとパニックを起こす。 長谷川 沙織(はせがわ さおり) 『P3P』で登場。 女性主人公の「隠者」コミュ担当。 月光館学園高等部2年生だが、海外留学をしていたので留年している。 同級生と上級生から「さん」付けで呼ばれていることに悩んでいる。 周りに流されやすい性格をしており、気づかないまま事件に巻き込まれるが、主人公に背中を押されて立ち直る。 過去に叔父に親愛以上の感情を抱いていたらしく、結果的にそのことを追い詰めたことが原因で自殺してしまい、今でもそれを深く悔いている。 国語科主任。 休みの人間の席に転校生を座らせるなどかなり大雑把な性格をしている。 寺内とは仲がよく、一緒に雀荘へ行ったりするらしい。 実は男性主人公の「隠者」コミュのY子の正体であり、度々主人公への好意を漏らしている。 江戸川(えどがわ) 声 - 保健室の先生であり、保健体育の教師。 学校でも有名な不気味なオカルト先生でオカルト知識の授業を受け持つ。 主人公が疲労・風邪の時に保健室に行くと、怪しい薬を貰って飲むと勇気が上がる。 『FES』・『P3P』では断ると別の薬を貰える。 授業は保健体育授業とは逸脱した魔術講座を行い、その辺りのマニアックさから人気を呼んでいる。 2年後が舞台の『ペルソナ4』にもゲスト出演している。 江古田(えこた) 声 - 風花の担任であり、古文担当の教師。 古い日本を好む性格をしており、修学旅行を京都に決定したのは彼である。 風花の両親を説得し、長期の休みの理由が行方不明のところを病欠として学校に報告したことから生徒に恨まれているらしい。 叶 エミリ(かのう エミリ) 友近の憧れの女性。 担当教科は倫理。 巨乳だが、Y子によれば胸はパット。 友近とのコミュを進めると友近と恋人となるが、実は友近以外にも多くの生徒に手を出していて本命の彼氏もいた。 最終的にその事が原因で九州への転勤を命じられる。 『P3P』では女性主人公の場合、テニス部orバレー部の顧問として登場する。 大西(おおにし) 化学担当。 長谷川の担任であり、男性のような語り口をする女性。 眼鏡をかけており、博識で理知的な雰囲気を漂わせている。 非科学的なものを嫌うためか同僚の江戸川をライバル視している。 小野(おの) 歴史担当。 常に戦国時代の兜をかぶり授業にのぞむ。 戦国時代は情熱的な授業になるが、その他の時代はやる気が無く、常に戦国時代を教えたいと口に出す。 ただし、鎌倉など侍が出てくるとやる気が出るらしい。 主人公が戦国時代に情熱があると分かると兜を分けてくれる。 日本かぶれの留学生・ベベとは仲がいい。 同じ被り物をした妹も教師であり、『ペルソナ4』の舞台である八十神高校にいる。 竹ノ塚(たけのづか) 千尋の担任であり、運動部の顧問。 物理担当。 色黒の男性で、せっかちな性格であることからすぐに黒板を消す癖がある。 小野の着用している兜を「素晴らしい物体X」と言っており、その物理的有用性を説いてくれることもある。 寺内(てらうち) 英語担当。 海外への留学経験がある女性で、インドで知り合ったイギリス人宣教師と国際結婚している。 時々同僚の鳥海に誘われて麻雀をやっているが、成績は散々とのことである。 英語と日本語を混ぜた独特の話し方をする。 宮原(みやはら) アフロの髪型をしている男性教師。 数学を「美しい」と称賛するが、彼の計算はかなり雑である。 話が長いらしく、生徒の信頼の厚い美鶴にライバル心をもっている節がある。 街の人々 [ ] 神木 秋成(かみき あきなり) 声 - (ドラマCD版) 「太陽」コミュ担当。 持病で余命は短い少年。 主人公との交流で、生き物は死んだ後に生きた意味が分かるというテーマが込められた『ピンクのワニ』の絵本を書き上げる。 大橋 舞子(おおはし まいこ) 声 - 「刑死者」コミュ担当。 塾帰りに公園で遊んでいる少女。 主人公からドリンク剤をプレゼントされると交流が始まる。 両親は仲が悪く離婚寸前である。 その胸の内を主人公に告白している。 主人公に好意があり、ビーズの指輪を貰ったりしている。 夢は早く大人になって主人公のお嫁さんになること。 北村 文吉(きたむら ぶんきち)、北村 光子(きたむら みつこ) 声 - 、(ドラマCD版) 「法王」コミュ担当。 「本の虫」の店主夫婦であり、数年前に月光館学園の教師を勤めていた息子を交通事故で亡くしており、主人公を孫のように可愛がっている。 たなか社長 声 - 「悪魔」コミュ担当。 大手通販会社「時価ネットたなか」社長。 魅力を上げないとコミュが起こらず、主人公をタレントとして売り出そうとしている。 無達(むたつ) 声 - (ドラマCD版) 「塔」コミュ担当。 週末クラブに通う破戒僧。 昔は普通のサラリーマンだったが、妻と息子に三行半を突きつけられたことから実家の寺稼業を受け継いでいる。 『P4G』では弟の無門がいる。 早瀬 護(はやせ まもる) 男性主人公の「星」コミュ担当。 競技で負けたことがない他校のエースである少年。 しかし、あまりに優秀すぎて周りとの温度差が生まれてしまい、孤独感を感じていた。 黒沢(くろさわ) 声 - ポロニアンモールにある交番の巡査。 一般人であり影時間への適性もないが、主人公たちに装備品を提供するなど協力してくれる。 『フェス』までは夜は見回りのため不在だったが、『ポータブル』では夜でも販売するようになった。 ペルソナの合体を行うベルベットルームの管理者。 ペルソナに関しての情報やシナリオの進行を促す役目を担う。 今作から設定が大きく変更され、前作までのフィレモンに近い立場のキャラクターとなっている。 主人公に様々な依頼やペルソナ全書を受け持っている。 男性主人公の場合は彼女で固定されているが、女性主人公の場合はテオドアとの選択制になる。 テオドアの姉で、マーガレットの妹である。 姉と同じく、弟に買い物をするように頼んだりしている。 最強クラスのペルソナ使いであり、隠しボスとして主人公と戦うことになる。 様々なペルソナを召喚するが、ある条件を満たしていると想像を絶する威力を誇る魔法「メギドラオン」を繰り出してくる。 名前の由来は映画『』に登場するエリザベスから。 の格好をしたベルベットルームの住人。 愛称は「テオ」。 エリザベスと同じく、主人公に様々な依頼やペルソナ全書も受け持っている。 男性主人公の場合は登場しないが、女性主人公の場合はエリザベスとの選択制になる。 エリザベスとマーガレットの弟で、末子にあたる。 日常的に酷い扱いをされており、パシリのようなこともやらされている。 エリザベスと同じく、最強のペルソナ使いであり、隠しボスとして主人公と戦うことになる。 エリザベスと同じく、様々なペルソナを召喚するが、ある条件を満たしていると想像を絶する威力を誇る魔法「メギドラオン」を繰り出してくる。 いくつかの名前候補の中から「テオドア」となった際に通称があるということは「誰かがテオドアをテオと呼んでいる」ということになったという。 主人公の中に居ながらシャドウや人間を感知する能力がある。 とある出来事から記憶を封印して望月となる。 なぜかアイギスからは危険視され主人公を近寄らせまいとする。 その正体はシャドウの母体にして破滅させる存在である「ニュクス・アバター」。 主人公を月光館学園に迎え入れた張本人でもある。 影時間への適性はあるが、ペルソナ能力は持っていない。 聡明な男性で主人公達に様々な助言を与えるが、たびたび口にする寒いおやじギャグが玉に瑕。 世界有数の多国籍企業・桐条グループの総帥。 影時間への適性はあるが、ペルソナ能力は持っていない。 10年前の事件を償うために、娘が入部している特別課外活動部を陰で支援する。 とある出来事により死亡してしまう。 桐条 英恵(きりじょう はなえ) 声 - (ドラマCD版) 美鶴の母親。 聡明で優しい性格をしている。 若干体が弱く、遠方の保養地で静養していたが、夫が死亡したことにより急遽戻ってきた。 桐条グループの研究員だったが、10年前に起きた「事故」により死亡。 その際、彼が遺したビデオには「12体の大型シャドウを倒せば影時間は終わる」と記録されていたが、ある人物によりビデオは改編されており、本来は「12体の大型シャドウに触れてはいけない」と忠告をしていた内容であった。 デスが不完全な姿で生み出されたのは「滅び」に気付いた彼が実験を強引に中断したためである。 桐条 鴻悦(きりじょう こうえつ) 桐条グループ前総裁。 詳細は不明だが晩年は虚無感に苛まれ、「時を司る神器」を生み出すことに没頭し、そのためにシャドウの研究を行っていた。 中盤彼がシャドウを研究して暴走事故の果てに影時間が生まれたことが判明した。 つまり、本来影時間に存在するはずのシャドウを現実世界に引き出す何かが存在したことになるが、詳細は不明。 ペルソナ2にて、シャドウとよく似た「穢れ」なるものを抽出する装置が存在していたので、同様の技術が南条経由でもたらされた可能性はある。 高寺 一郎(たかでら いちろう) 声 - (ドラマCD版) 桐谷グループの経営側代表者。 武治の死亡により緊急に選ばれた若きエリート。 時任 亜夜(ときとう あや) 小説『オワリノカケラ』に登場。 元ボクシング部のマネージャーを勤めていた少女であり、真田と美鶴の先輩。 学園内で姉にしたい女性No. 真田に好意を寄せている。 イズミ 小説『シャドウクライ』に登場。 ストレガとは昔なじみの少年。 200X年8月のある夜に復讐代行帰りの3人とばったり再会した。 ペルソナ使いだが、能力はとても低い。 ジンからは兄のように慕われている。 再会の数日前、代行人がストレガとは知らず1件の復讐を依頼していた。 コミュニティ [ ] 各コミュニティに関わるサブキャラクターにはそれぞれ本編とは違うストーリーがあり、親交を深めることでコミュニティランクが上がるとともに物語を進めることができる。 随所に選択肢が表示され、適切なものを選べばコミュニティランクが上がりやすくなる。 ただし一部のコミュキャラクターは強制イベントによって必ずコミュニティランクが上がる。 各コミュニティを最高ランクであるランク10まで上げると各コミュニティ最強のペルソナを生み出す合体が解禁となる。 中には特定のコミュが成立しなければ発生しない特殊なコミュニティがある。 コミュニティランクを上げるうえでの障害として「 リバース」と「 ブロークン」があり、一定期間交流が無かったり機嫌を損ねたりしてしまうと、コミュニティによってはリバース状態となってしまう。 リバース状態を放置したり仲直りが失敗するとブロークン状態となり、そのコミュニティと同アルカナのペルソナが召喚不能になってしまう。 本作では恋愛要素が取り入れられており、同士の関係になれる。 攻略可能な人物は少々特別で、いわゆる「同時攻略」するとキャラクターが嫉妬してしまい、リバース状態に陥りやすくなってしまう。 『ポータブル』では一定期間交流がなくてもリバースが発生せず、ブロークンも発生しにくくなっている。 また、『ポータブル』の女性主人公編は一部コミュニティが変更されており、新規コミュニティも用意されている。 」が集うコミュニティ。 物語上強制的にコミュランクが上がる。 01「」 男性主人公:クラスメイト・友近健二とのコミュニティ。 イベントでは、主に彼と先生の恋愛模様が描かれる。 女性主人公:クラスメイト・伊織順平とのコミュニティ。 彼の主人公への複雑な想いと、彼の父親への想いについて描かれる。 02「」 同級生・山岸風花とのコミュニティ。 風花が料理について主人公に相談する。 彼女と恋人関係になった場合、とあるキャラクターとの会話が追加される。 03「」 上級生・桐条美鶴とのコミュニティ。 主に美鶴の出生と過去についての話が主体である。 04「」 風紀委員・小田桐秀利とのコミュニティ。 生徒会に入った主人公は風紀委員の小田桐と出会う。 彼の強すぎる正義感が新たな事件を起こしてしまう。 05「」 古本屋「本の虫」の老夫婦とのコミュニティ。 老夫婦の亡き息子の形見である柿の木が切られることになり老夫婦は慌てる。 06「」 クラスメイト・岳羽ゆかりとのコミュニティ。 複雑な家庭についてゆかりから打ち明けられる。 彼女とある程度仲良くなった場合、終盤で会話が追加される。 07「」 男性主人公:運動部の同級生・宮本一志とのコミュニティ。 一志は膝を痛めていることを皆には隠して運動部に参加しており、甥と交わした約束と自分の膝、どちらを取るか相談される。 女性主人公:運動部の同級生・岩崎理緒とのコミュニティ。 理緒はやる気のない部の皆を叱咤するが、それが原因で対立してしまう。 理緒は部員達と仲が悪く、時折主人公と二人だけの部になる。 途中で友近が叶先生と仲良くしているのを見て、嫉妬心が湧き、はじめて友近が好きだと気づく。 08「」 男性主人公:生徒会の会計を務めている伏見千尋とのコミュニティ。 千尋から自身の男性恐怖症について相談される。 女性主人公:初等部の友人・天田乾とのコミュニティ。 どこか達観した態度の彼を夕飯に誘う主人公。 その中で年相応の一面やそれ故に抱える悩みを知ることになる。 09「」 男性主人公:インターネットで知り合ったY子とのコミュニティ。 ネットゲームを始めた主人公は、ネット仲間のY子と知り合い、実生活での不満などを打ち明けられる。 交流が進むにつれ正体が判明する。 女性主人公:委員会の同級生・長谷川沙織とのコミュニティ。 休学していたために3年生よりも年上の沙織は、同級生たちと馴染めないでいる。 10「」 男性主人公:文化部の部長・平賀慶介とのコミュニティ。 文化部に入った主人公は、気弱な部長・平賀と出会う。 親の敷いたレールにうんざりする平賀の「自分探し」に付き合うことになる。 女性主人公:同級生・望月綾時とのコミュニティ。 特定の日に放課後に彼と一緒に過ごしたり休日に一緒に過ごすことによりコミュランクが上がる特殊な形となっている。 11「」 男性主人公:運動部の同級生・西脇結子とのコミュニティ。 運動部マネージャーの西脇と知り合った主人公は、子供達のコーチを頼まれる。 女性主人公:S. Sの仲間・コロマルとのコミュニティ。 寮で遊んだり散歩先で起こる事件を通して主人公はコロマルから信頼されていることを感じることになる。 日によってコミュアップとただ散歩に行くだけとでイベントが変わる。 12「」 近所に住む小学生の少女・舞子とのコミュニティ。 舞子の両親は離婚の危機にあり、途方にくれて主人公に相談する。 13「」 物語の重要人物であるファルロスとのコミュニティ。 ファルロスとの出会いは、後の展開に大きな意味合いを果たす。 物語上強制的にコミュランクが上がる。 14「」 同好会の留学生・ベベとのコミュニティ。 同好会に入会した主人公は、日本好きな留学生・ベベと出会う。 ある日、彼の叔母が急死し彼は母国に帰らなければならなくなってしまう。 15「」 大手通販会社「時価ネットたなか 」社長・たなかとのコミュニティ。 ある日、主人公は通販会社の社長と出会い、突然投資の話を持ちかけられる。 どこか怪しいレクチャーを受ける中で、たなかの意外な一面が明かされていく。 16「」 型破りな僧侶・無達とのコミュニティ。 主人公はクラブで酒に酔っている無達と出会い、説法を聴かされる破目になる。 17「」 男性主人公:他校のエースにして・早瀬護とのコミュニティ。 運動部の大会で早瀬と出会い、一家を支える彼の姿を見ることになる。 女性主人公:上級生・真田明彦とのコミュニティ。 女子でありながらリーダーを務める主人公を信頼する真田。 しかし、戦いが進む中で彼女を亡き妹と重ね心配するようになる。 18「」 男性主人公:グルメキング・末光望美とのコミュニティ。 自称「グルメキング」の末光と知り合った主人公だが、彼には新興宗教絡みのある問題があった。 女性主人公:上級生・荒垣真次郎とのコミュニティ。 周囲と距離を置く荒垣だが主人公との関わりの中で自らの「覚悟」が揺れ葛藤するようになる。 その性質上10月の満月までの期間限定のコミュであり、10月の満月までにランクMAXになった場合はある変化が起きる。 19「」 病弱な青年・神木秋成とのコミュニティ。 ある日主人公は、持病で余命幾ばくもない青年・神木と出会う。 彼とのコミュを成立させるには、とあるイベントでアイテムを手に入れる必要がある。 20「」 「滅びをもたらすもの」に対抗するために結成されたコミュニティ。 メンバーは愚者の特別課外活動部と同じ。 特別課外活動部は最強にして最後の敵に挑む。 タルタロス6層を特定階層まで進んだり、ボスを倒すことでコミュランクが上がる。 XX「永劫」 『フェス』から追加された、少女型ロボット・アイギスとのコミュニティ。 主人公との下校時に起こる出来事から、アイギスは人間の生死と絆について深く考えるようになる。 21「」 このアルカナに対応するコミュキャラクターは登場しない。 その理由は終盤にて明らかになる。 用語 [ ] ペルソナ 前作までにあるような を介して覚醒させるものではなく、 突然覚醒するもの(人間のに近い存在)となっている(過程はどうあれ自身の力と意思で覚醒させるのは一緒)。 ペルソナ使いなら自由に(召喚器なしで)召喚できた前作までとは違い、自力で召喚することもできるが「ペルソナ召喚器」を使うことにより安定した召喚ができる。 しかし、強制的にペルソナを覚醒あるいは定着させられた者も存在する。 主に心に何らかの暗い過去、つまり 深いトラウマ(親の不可解な死、親からの期待など)を持つ者が覚醒する。 ペルソナとは本質的にはシャドウと同一である。 これらは人間の精神の抑圧下の状態であり、それが本人の支配から離れた時にシャドウと化す。 つまり呼び方と状態の違いに過ぎない。 前作までのような普遍的無意識の元型を基礎として、イニシエーションを通過し、試練に対抗する手段として覚醒するものではない。 一種の逃避や補償、代替として今作のペルソナは存在する。 それゆえに機械なしでは安定して召喚できない。 ペルソナが能力や外見など個性を持っているのに対し、シャドウは元の人間の個性を喪失したため、アルカナに基づいた形態をとる。 ペルソナ使いとは、自らのシャドウを飼いならすことのできる人間のことであり、だからこそ彼らにしかシャドウは倒せないのである。 召喚器 様々な形をしたペルソナ召喚器。 兵器は内蔵されており、動物は首輪などの自然な形で所持する。 影時間にのみ現れる巨大な塔。 月光館学園の場所に現れる。 10年前、桐条グループが母体である月光館学園を実験場とし、その時の事故により生み出された悲劇の産物。 内部はエントランスを除いて入るたびに構造が変わっており、いくつかの階層に分かれており、無数のシャドウが存在し上に行くほど強くなっていく。 ニュクスを迎えるための「滅びの塔」とも言われ、主人公たちはこのタルタロスの頂上で最後の戦いに挑むことになる。 黄昏の羽根 世界各地でごく稀に発見される「羽根」に似た形状の謎の薄板状。 影時間ではあらゆる機械が作動しなくなるが、この羽が組み込まれることで平常通り作動するようになる(巌戸台分寮の作戦室のコンソールデッキ、美鶴のなど)。 ペルソナ召喚器にも組み込まれており、グリップ部の青く発光するものがそれ。 アイギスの胸元には、2枚が交差状に結合した状態で発見された特異な羽根(通称「パピヨンハート」)が精神中枢として搭載されている。 その実体はニュクスの身体である「月」の表面から、長い年月の間に剥離し、地上に落着した破片。 かつて桐条グループがこれを回収したことで事件の発端のひとつとなった。 「月」を本体とする死を象徴する存在が自分の分身や欠片によって、人のに影響をおよぼすというモチーフは主人公のトラウマや精神状態が世界救済に影響を与える点もふまえ、他のペルソナとは違った雰囲気となっている。 また、作中のアイテムとしても登場しており、主人公のHPが0になると全員のHPが全快する。 難易度「EASY」と「BEGINNER」でのみ最初から所有しており、作中入手することができない。 ほぼ全てのペルソナを付け替え使用できる能力のこと。 ファルロスはこの力を 何にでもなれるけど、何にも属さない力と表現した。 『Episode Aegis』で鍵となる語句。 ワイルドに覚醒する者が最初に覚醒させるペルソナのアルカナは「愚者」。 主人公とアイギスが覚醒した。 アイギスは覚醒した際、初期ペルソナがオルフェウスに変わった。 ワイルドの能力を持つ者は何らかの形で契約を交わし、ベルベットルームを訪れることになる。 デス 本編(ペルソナ3)の根源を握る存在。 本来なら存在しないはずのを持つ者。 ゲームではその風貌が詳しく書かれることはないが、劇場版で明らかとなる。 漆黒の衣を纏い目と口の部分が破れた仮面の中から髑髏のような素顔を覗かせ、手には剣を持っている。 桐条鴻悦によって集められた12のアルカナのシャドウが融合して生まれたが、岳羽詠一郎の英断により実験は中断され、不完全なままで目覚めた。 その状態でアイギスと戦って相打ちとなり、偶然居合わせた主人公の体内に封印され、眠りに就くこととなる。 しかし、巌戸台に主人公が戻ってきたことにより、デスの破片である12の大型シャドウが目覚めてしまう。 さらに幾月の陰謀によりそのシャドウたちすべてと接触したことにより、完全なる復活を果たす。 デスはニュクスを呼ぶものであり、彼が完全になることで世界の滅びが確定する。 ニュクスが降臨した後はニュクスと融合し消滅する。 母なる存在と呼ばれるもの。 太古の昔地球に飛来した死そのもの。 これの激突により生命は死を与えられ、ニュクスの肉体は月となった。 ニュクスがタルタロスに降臨することですべての生命は死を迎えることになる。 本来ニュクスに意思はなく、シャドウが生み出されたのもニュクスが目覚めようとしているのも人間の破滅願望によるものである。 人が無意識に思う死への憧れがニュクスを目覚めさせる原因となっている。 命のこたえ 前述のワイルドの能力は命のこたえに至る兆候であり、主人公とアイギスが命のこたえを見つけた、とイゴールは語った。 具体的にどうなるのか、何なのかは明言されていない。 ペルソナシリーズはその世界設定にユングの思想を据えており、それによるならば複合的意識の無意識としての存在を提示している。 彼はこれを錬金術師たちの知識から引用した。 主人公が命のこたえに至った時、常に上昇し続ける大型エレベーターであるベルベットルームが最上階に到着し、扉が開いていく、という描写がなされた。 大いなる封印 主人公が自らのコミュニティの結晶である「宇宙」のアルカナ・ユニバースを用いて発動した自らの命を封印とするもの。 主人公はこれによって命を封印とし、ニュクスを封印したと思われていたが、実際はがニュクスに触れるのを防ぐための封印だった。 時の狭間 『Episode Aegis』にて、2010年3月31日に光館学園の巌戸台寮の地下に出現した未知の迷宮。 実際は10年前から存在しており、「タルタロスという搭が作られたことの反作用で出来た穴」として、発見された当時では報告されていた。 しかし、「タルタロスが出来た反作用で生まれた」とされるものが、なぜか寮の地下に現れたのかについては公式には言及されていない。 また同様に「タルタロスが消滅した後になって、なぜ対を成す要素とも言うべき時の狭間が現れたのか」についても言及はされていない。 『フェス』『ポータブル』でも流れる。 『』第15話ではオープニングテーマとして流れた(同話で本作の舞台がメインのため)。 『フェス』の「Episode Yourself」、『ポータブル』のエンディングでもこれが流れる。 「Episode Aegis」エンディングテーマ。 プレイ料金は無料。 登録時にメールアドレスが必要で、アドレスでは加入することができない。 『ペルソナ3』の本編の「前夜」という位置づけ。 ゲームシステムやストーリーなどは本編とは別物だが、『ペルソナ3』の世界を体験することができる。 毎晩見る夢の世界でオリジナルの物語が紡がれていく。 プレイヤーはポートアイランドに毎夜現れる迷宮の塔「タルタロス」に挑み、そこに巣食う敵「シャドウ」を倒しながら頂上を目指す。 ゲーム中は何らかの行動をするたびに「時間」が経過し、ゲーム内で1時間が経過すると次の日まではプレイできなくなる。 また、プレイヤーはレジスタンス側かシャドウ側のどちらかの陣営に所属し、「戦争」の勝敗に応じて名声やお金が手に入る。 なお、サービス終了と同時にをベースにした新たなブラウザゲーム『 』が立ち上がっている。 アップデート [ ] 公開後もアップデートにより様々な機能が追加された。 これ以外にも不具合やゲームバランスの修正は随時行われていた。 2006年6月15日のアップデート• レジスタンス側とシャドウ側のプレイヤーの中から一人ずつ代表で選ばれ、相手の代表と戦う「戦争」の追加。 2006年9月4日のアップデート• レベルの上限が99までだったのが、150まで上昇するように。 新しい謎の追加。 新しいアイテムの追加。 新しい敵キャラクターの追加。 2006年10月6日のアップデート• 2種類のボスキャラクターの追加。 複数のアイテムを合成して新たなアイテムを作り出す「アイテム合成」の追加。 新しい謎の追加。 2007年3月13日のアップデート• 3段階目のペルソナチェンジが可能に• 新しい敵キャラクターの追加• 新しいアイテムの追加• 新しいアイテム合成レシピの追加• 運に応じてクリティカルヒットが発生するように変更• レベルの上限が150までだったのが、200まで上昇するように 2007年7月5日のアップデート• レベルの上限の上昇• 最強のボスキャラクターを2体追加• 新しい謎解きを追加• 4段階目のペルソナチェンジが可能に• 合成レシピの追加• 新しいアイテムの追加 2007年9月18日のアップデート• 地図の発掘確率の変更• 合成レシピの追加 小説版 [ ] この節のが望まれています。 ペルソナ3 オワリノカケラ [ ] 著: イラスト:副島成記 2006年10月30日発売 真田明彦の視点で本編開始直前のひと月が物語られている。 ペルソナ3 シャドウクライ [ ] 著:藤原健市 イラスト:副島成記 ファミ通文庫 2007年6月30日発売 ストレガの1人・ジンの視点で、ストレガサイドの物語が描かれている。 ペルソナ3フェス〜Alternative Heart〜 [ ] 著: イラスト:副島成記 2008年1月16日発売 『ペルソナ3FES』の完全ノベライゼーション。 カードブック付属。 Epilogueに真田明彦の10年後であり、『』へと続く話が描かれている(ただし、の物語にあたる )。 ペルソナ3ポータブル ベルベットブルー [ ] 著:藤原健市 イラスト:副島成記 ファミ通文庫 2010年2月27日発売 ベルベットルームの住人視点のサイドストーリー。 漫画版 [ ] 本編コミカライズ [ ] 『』で2007年4月号から2009年2月号まで連載し、以降は『』2009年5月号から連載。 『電撃黒「マ)王』が2010年8月号限りで『電撃「マ)王』へ統合されて以降は、全般について扱う雑誌『ペルソナマガジン』にて連載。 その後『電撃マオウ』に戻り、2013年7月号から2017年3月号まで連載され完結した。 著者は、今作が初の漫画連載となる。 絵柄が原作に近い。 ストーリーは基本的にゲーム本編をなぞり、1巻はペルソナの覚醒と暴走、2巻はモノレール事件解決、3巻は山岸救出、4巻は幾月の裏切りや修学旅行、5巻はストレガ出現から天田のペルソナ覚醒までをメインに扱っているが、錯時法的な演出で各シーンの提示順を再構成している(デフォルトストーリーに近い)。 主人公の名前は「 有里湊(ありさと みなと)」というコミック版固有のものが用意されている。 この名前はアトラススタッフから示された候補ワードの中から曽我部が選ぶという形で決定した。 2007年9月27日発行、• 2008年1月27日発行、• 2008年6月27日発行、• 2008年10月27日発行、• 2009年9月26日発行、• 2012年3月27日発行、• 2013年10月26日発行、• 2015年3月27日発行、• 2016年1月27日発行、• 2016年11月26日発行、• 2017年2月27日発行、 タルタロス劇場 [ ] 著者は八十八良。 ペルソナ3以降のシリーズを主なネタにしたギャグ系4コマ漫画。 初出は著者のサイトでの二次創作WEB漫画。 それらの選り抜き、および、『電撃マオウ』や『ペルソナマガジン』での連載分をまとめて単行本が発売。 同作の4冊目にあたる「ワイルド」からは『デンプレコミック(電撃PlayStation付録冊子)』で連載していて、ペルソナ5のキャラも登場する。 タルタロス劇場 2 2013年10月26日発売、• タルタロス劇場 3 2016年1月26日発売、• タルタロス劇場ワイルド 2018年3月26日発売、• タルタロス劇場ワイルド2 2020年3月27日発売、 ドラマCD版 [ ] 2007年発売分は、ほぼ同時期にとの2社から発売されるという珍しいリリース編成。 2008年発売分は、フロンティアワークスから「キャラクタードラマCD」の名で全5枚がリリース。 またこれらとは別に、からショートドラマCD付きのフィギュアが2品発売された。 2009年初頭にも、新たに2枚が発売されている。 2010年にはPSP版を題材としたものが発売。 プロットにアトラススタッフが参加しているオフィシャル・サイドストーリーで、内容が「ペルソナ3フェス」と一部リンクしている。 文化祭直前週の数日間を描いたコメディタッチの物語。 ゲーム本編の雰囲気にかなり忠実。 後編に若干の謎を残すが、これ単体でも終劇している。 ボーナストラックの総尺が15分を越える。 プロットにアトラススタッフが参加しているオフィシャル・サイドストーリーで、内容が「ペルソナ3フェス」と一部リンクしている。 最後の決戦まであと1週間となった日のとある出来事を描いた物語。 サブタイトルの通り、前作が日中を舞台としていたのに対し、こちらは深夜から未明にかけてを舞台としている。 アイギスの誕生秘話とも言うべきエピソードが含まれるほか、前編では明かされなかった謎の少女の正体も明らかになる。 全体的にシリアスムードだが、各キャラクターの「らしさ」が維持されているため、さほど重い印象はない。 ボーナストラックでは、真田明彦役・緑川光が突発プロテインについて語り出すなど、相変わらず演者の作品への思い入れの強さがうかがえる。 このCDで「ラビリス」というキャラクターが台詞のみで登場。 『』でその姿を見せる。 3つがコメディタッチで、1つがシリアス。 ボーナストラックがない反面、ドラマ部分だけで総尺60分超のボリュームとなっている。 夏休み中の寮を主な舞台としているため、時期的に荒垣と天田が不在だが、一方でフロンティアワークス版には登場しなかったイゴールとエリザベスが登場する。 ブックレットのクレジットによれば、こちらも監修段階ではアトラスのスタッフが関わった模様で、一部内容にゲーム本編とリンクしている箇所がある。 キャラクタードラマCD 「ペルソナ3」 vol. 1では主人公と望月綾時の2人に焦点が当たっている。 ゲームセンターでキャッチした人形が、様々な人と出会うにつれ、わらしべ長者のように次々と交換されてゆくストーリー。 キャラクタードラマCD 「ペルソナ3」 vol. 2では伊織順平とチドリの2人に焦点が当たっている。 チドリをデートに誘うプランを熟考するあまり、連日あらぬ妄想を夢に見てしまう順平だが、果たして誘いはOKされるのかという内容となっている。 ゆったりムードのvol. 1から一転、アップテンポなラブコメ展開になっている。 キャラクタードラマCD 「ペルソナ3」 vol. 3ではアイギス、山岸風花、天田乾の3人に焦点が当たっている。 真田や荒垣も出演を果たし、キャラクタードラマCDシリーズでは初めて特別課外活動部のキャラクターが総出演。 特に荒垣は、メインの3人と同格と言ってもよいほどの活躍を見せる。 学生寮の天井裏で発見されたナゾの生体反応をめぐって、憶測やら、勘違いやら、行き過ぎな対応やら、様々なドタバタが繰り広げられる。 ラストでは、フェスの本編で追加された隠し撮りイベント・アイギス編とリンク。 キャラクタードラマCD 「ペルソナ3」 vol. 4では桐条美鶴と岳羽ゆかりに焦点が当てられている。 夏休みに学校で肝試しをするという噂があり、そのまま影時間になったら大変なことになり、それを阻止するために主人公達は動かなければならずという内容になっている。 キャラクタードラマCD 「ペルソナ3」 vol. 5では真田明彦と荒垣真次郎に焦点が当たっている。 タルタロスでの出来事がきっかけで喧嘩してしまう2人。 特別課外活動部がこの2人の喧嘩に振り回されていく。 制作にアトラススタッフが参加しているオフィシャル・サイドストーリー。 制作にアトラススタッフが参加しているオフィシャル・サイドストーリー。 ドラマCD「ペルソナ3ポータブル」Vol. ドラマCD「ペルソナ3ポータブル」Vol. 携帯アプリ版 [ ] 女神転生QIX ペルソナ3 詳細は「」を参照 ペルソナ モバイル オンライン 2009年3月16日に開設されたiモード用サイト「メガテンオンライン」にて同日より配信開始された月額利用料のかかるネットワーク対応型のゲームアプリ。 月額利用料の他に個別にポイント課金も対応していた。 「ペルソナ3」の世界観をベースに制作されており、とある学校の自警団の一員として、依頼されるクエストを達成しながらゲームを進めていく。 運営は。 ペルソナ3ソーシャル 2010年8月17日にで配信開始された基本プレイ無料のアイテム課金制のソーシャルゲームアプリ。 順次、や、向けである、でも配信。 運営は。 テレビアニメ版 [ ] 詳細は「」を参照 『 ペルソナ 〜トリニティ・ソウル〜』の題名で2008年1月から2008年6月まで放送されていた。 本作より10年後の世界を舞台としているが、キャラクターやストーリーは真田を除き完全オリジナルである。 本作とは設定に相違があり、となっている。 劇場アニメ版 [ ] 『 PERSONA3 THE MOVIE』(ペルソナスリー・ザ・ムービー)のタイトルで四部作に分かれており、1作目「 1 Spring of Birth」はに公開。 2作目「 2 Midsummer Knight's Dream」はに公開。 3作目「 3 Falling Down」はに公開。 4作目「 4 Winter of Rebirth」はに公開。 2012年6月に行われた『ペルソナ4』の版『』のイベント上映のエンディング終了後、本作の映画化が発表された。 発表当初の公式サイトに出ている情報と言えるものはアカウントのみであり、満月の日にはゲームの設定における影時間に合わせてイベント上映後に放映された動画が公開されている。 また、とから本作の公開を記念して記念乗車券の発売された()。 男性主人公の「 結城理(ゆうき まこと)」という名前が設定されている。 また、『P4A』を製作・放送していたが協力として参加しており、エンディングには同局プロデューサーのとがクレジットされている。 『 1 Spring of Birth』は全国26スクリーンの小規模公開ながら、2013年11月23日、24日の初日2日間で興収6,091万2,300円 動員3万9,963人になり映画観客動員ランキング(興行通信社調べ)で初登場第7位となり 、公開館数30館以下の作品を対象としたミニシアターランキングでは、堂々の第1位を獲得し、日満足度ランキング(ぴあ映画生活調べ)では第3位を獲得した。 2015年3月27日正午から4月3日正午まで 1を約65分、 2を約61分に再編集したダイジェスト版がniconico、バンダイチャンネル、GYAO! 、dアニメストアで配信された。 スタッフ [ ]• 原作 - 「ペルソナ3」()• 監督 - 秋田谷典昭( 1)、田口智久( 2、 4)、( 3)• 脚本 -• スーパーバイザー -• キャラクター原案 -• キャラクターデザイン、アニメーションディレクター( 1、 2) -• アクションディレクター - ( 1、 2)、諸貫哲朗( 2)• ペルソナデザイン -• プロップデザイン - 常木志伸• 色彩設計 - 合田沙織• 美術設定 - 青木薫• ビジュアルデザイナー - 高津純平• 編集 - 櫻井崇• 音楽 - 、小林哲也( 2 - 4)• 音響監督 -• 音響効果 - 奥田維城• 製作 - 劇場版「ペルソナ3」製作委員会(、アトラス、、、)• 配給 - アニプレックス 主題歌(劇場版) [ ] 『 1 Spring of Birth』 オープニングテーマ「Burn My Dread -Spring of Birth Ver. なお、本編の劇場公開版はBDのみの収録となる。 不定期更新、全9回。 パーソナリティは(結城理 役)、(天田乾 役)。 舞台版 [ ] 『 ペルソナ3 the Weird Masquerade』のタイトルで上演開始。 2017年4月に最終章を上演してシリーズを締めくくった。 上演回によって男性主人公と女性主人公に分かれている制を取っており、男性主人公の名前は「 汐見朔也(しおみ さくや)」、女性主人公の名前は「 汐見琴音(しおみ ことね)」で設定されている。 シリーズ [ ]• 第1弾:「〜青の覚醒〜 (あおのかくせい)」2014年1月8日から12日• 第2弾:「〜群青の迷宮〜 (ぐんじょうのめいきゅう)」2014年9月16日から23日• 第3弾:「〜蒼鉛の結晶〜 (そうえんのけっしょう)」2015年6月5日から13日• 第4弾:「〜藍の誓約〜 (あいのせいやく)」2017年4月14日から23日• 最終章:「〜碧空の彼方へ〜 (へきくうのかなたへ)」2017年4月14日から23日 イベント• 舞台『PERSONA3 the Weird Masquerade~青の祝宴~』イベント(2014年6月7日、) キャスト [ ] 詳細は「」を参照 スタッフ(舞台版) [ ] 青の覚醒• 演出 -• 脚本 -• 音楽 -• 振付 -• マイム -• 作編曲・歌唱指導 -• 映像 -• プロデューサー -• 制作 - CLIE 第2弾「群青の迷宮」~最終章「碧空の彼方へ」• 演出 - (ナイスコンプレックス)• 脚本・作詞 - ()• 音楽 -• マイム -• 振付 -• 作編曲・歌唱指導 -• 殺陣 -• 映像ディレクション - 球根栽培(roof)• 美術 - 大津英輔(鴉屋)• 照明 - 橋本剛(colore)• 音響 - 田上篤志(atSound)• 衣装 - 木村猛志(第2弾まで)、ヨシダミホ(第3弾以降)• ヘア&メイク -• プロデューサー -• 制作 - パチンコ [ ] この節のが望まれています。 2009年3月にからパチンコがリリースされた。 盤面にはアイギスのオルギア役物、ジャックフロスト役物を搭載している。 図柄 [ ]• 真田明彦• 桐条美鶴• 伊織順平• アイギス(確変図柄)• 天田乾• 山岸風花• コロマル• 主人公(確変図柄)• 荒垣真次郎• 岳羽ゆかり 10種類ある図柄のうち3と7が図柄となっている。 池袋本店では、一周年を記念し「inアニメイト池袋本店」として2013年11月16日・11月17日まで先行開催された。 制作は。 イベント参加者は「結城理(劇場アニメ版の主人公)として、ペルソナ能力に目覚めたことから、特別課外活動部(S. )入部試験を受けることになり、既存のメンバーから試験問題が出題される」というコンセプトの下に謎解きをする。 専用窓口で「S. 入部試験のご案内」を受け取り、中から好きなキャラクターを選んでチェックマークを入れるが、この時の選ぶキャラクターによって試験問題が異なり、一度選んだキャラクターは変更不可だった。 3問出され、最後にベルベットルームの中でもう一つ謎が出される。 開催時間は11時から19時(最終受付は17時)までとなっている。 開催地内に提示された問題や答えを探す、周遊型の。 劇場版 ペルソナ3 影時間からの脱出 2016年1月30日から2016年3月13日までにて、2016年2月20日~2016年3月27日まで地下一階特設会場にて開催された。 制作は。 イベント参加者は「影時間で結城理(劇場アニメ版の主人公)に出会い、その声を聞きながらS. のメンバーと協力して、影時間の謎を解き明かし強大なシャドウを倒して、脱出を目指す」というコンセプトの下に謎解きをする。 ゲームの進行には携帯電話が必須で、QRコードで読み取る結城理の録下ろしボイスを聞きながら会場内を巡る。 制限時間は約2時間。 脱出を目的とした公演型の。 脚注 [ ] [] 注釈 [ ]• 既に覚えていた場合は次回レベルアップ時となる。 ただし、すでにダウンしているキャラクターを攻撃すると起き上がる。 『無印』と『フェス』のみ他の武器に変更する事ができる。 能力的には武器の片手剣と同じである。 『P4U2』での武器はに変更されている。 ポータブルでの武器はに変更されている。 劇場アニメでのホルスターの位置は左利き用に変更されている。 ただし、『アイギス The First Mission』では1999年5月に起動している。 ダブルキャスト。 拗ねた時も顔を隠すために下ろしたりする。 名前は映画の入場特典で貰えるシール及び設定資料などで判明している。 合体した状態でHPを0にすると双方がHP1の状態で分離する。 『FES』・『P3P』にて判明。 名字は『P3P』・劇場アニメにて判明。 時価ネットたなかはに事業展開しており、日曜日の朝にテレビを見て注文すればアイテムを購入することができる。 なお、主人公達のものは銃口自体が樹脂で埋められている。 「BEGINNER」の方が所有数が多い。 また、『フェス』では依頼報酬で1個だけ入手可能。 主人公は、人が死への憧憬により無意識に触れようとするのを防ぐための蓋となってこれを封印し、それまでの日常が維持される現状維持を選んだ。 彼がこの任から解放されるには全人類の意識が変わらなければならない。 しかし、その封印が完全なものだとは限らない。 出典 [ ]• 『ファミ通ゲーム白書2007』、2007年、389頁。 『ファミ通ゲーム白書2008』、2008年、383頁。 株式会社インデックス 2010年4月12日. 2011年7月13日時点のよりアーカイブ。 2011年9月27日閲覧。 『ペルソナ3 公式設定資料集』13ページより。 『ペルソナ3 公式設定資料集』14ページより。 ファミ通. com 2009年9月4日. 2019年7月22日閲覧。 『ペルソナ3 ポータブル 公式ファンブック』21ページより。 ゲーム中の用語観覧より。 ファミ通書籍編集部、株式会社アトラス監修『ペルソナ3 公式設定資料集』エンターブレイン、2006年、p. 『ペルソナ3フェス 公式ファンブック -MyEpisode-』用語集イゴールの項より。 ファミ通. com 2009年11月27日. 2019年7月22日閲覧。 『ペルソナ3フェス 公式ファンブック -MyEpisode-』用語集ファルロスの項より。 シネマトゥデイ 2013年11月26日• ファミ通. com 2013年11月26日• 劇場版「ペルソナ3」製作委員会. 2016年3月15日閲覧。 劇場版「ペルソナ3」 公式サイト. 2013年10月19日. 2016年6月10日閲覧。 おたぽる 2013年11月20日. 2019年6月15日閲覧。 ファミ通. com. 2015年12月26日. 2016年6月10日閲覧。 PKシアター. 2019年6月15日閲覧。 参考文献 [ ]• 編、監修 『ペルソナ3 公式設定資料集』 、2006年(平成18年)、• 登場人物、ペルソナ、シャドウの各設定やラフスケッチ、背景美術やコスチューム、アニメ用彩色などの設定資料等を収録。 また、のや、プロデューサー兼ディレクターとキャラクターデザインとアートディレクションを担当したへのインタビューも収録している。 関連作品 [ ]• - 2014年6月5日発売の3DS用ゲームソフト。 本作の主要キャラクターと『P3』の男性主人公、次作品『ペルソナ4』の主要キャラクターが一堂に会して共闘するRPG。 - 2018年11月29日発売の3DS用ゲームソフト。 本作の主要キャラクターと『P3P』の女性主人公、次作品『ペルソナ4』、次々作品『ペルソナ5』の主要キャラクターが一堂に会して共闘するクロスオーバーRPG。 外部リンク [ ]• P3movie -•

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戦車(コミュニティ)

戦車 ペルソナ

また、ランク7になるとコープアビリティ「瞬殺」を使えるようになりますが、 こちらが敵より強い場合、チャンスエンカウントに成功すると戦闘無しで敵を倒してしまうようになり、 その場合は敵の前や横からエンカウントしないと戦闘に入れなくなってレベル上げがしにくくなります。 (参考までに:ニイジマパレスクリアぐらいまで戦車コープランク6でとめていた場合でも充分MAXまでいけます。 3 追い撃ち 主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に、 追撃する。 4 ヤンキートーク 敵との会話交渉が決裂した時に、 フォローが発生し、交渉をやり直せる。 5 - - 6 ハリセンリカバー バッドステータスの仲間を、 回復することがある。 7 瞬殺 異世界でチャンスエンカウントに成功すると、 即座に敵を倒す事が出来ることがある。 8 食いしばり 残りHP以上のダメージを受けても、 戦闘不能にならずに、HP1で耐える。 9 かばう 主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に、 間に入ってダメージを肩代わりする。 10 超覚醒 所持ペルソナが最終進化し、 神話上のトリックスターとして誕生する。 情報ありがとう! 2016-09-16 金 17:33:55• 情報ありがとう! 2016-09-18 日 13:58:25• 情報どもです~ 2016-09-19 月 14:43:25• 瞬殺取ったらシャドウと戦闘出来なくなった… 2016-10-16 日 17:34:24• わかる 2016-10-17 月 18:20:11• >この誘いは次の日が休みの日に連絡が来るようです。

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