ポケモン どく タイプ 弱点。 どく

【ポケモンGO】どくタイプのおすすめポケモン一覧と弱点

ポケモン どく タイプ 弱点

5倍 0. 25倍。 56倍、二重耐性で0. 390625倍。 保存して見るのも便利。 [フェアリー]タイプの追加 相性は表参照• [はがね]タイプに対し[ゴースト]・[あく]の技が通常通り効くようになった。 ゲーム本編の一部施設で楽しめる他、レーティングバトルでも採用される事がある。 25倍のダメージ幅になる。 タイプ相性が反転したバトル。 [効果抜群]だったものが[いまひとつ]になり、[いまひとつ・無効]だったものが[効果抜群]になる。 ステルスロックのダメージにも適用• 25倍のダメージ幅になる。 保存して使っても便利。 第六世代。 特別なメッセージが表示されるわけではないが、初代ポケモンから実装されている。 ポケモン本編:1. ポケモンGO:1. 2倍 その他、タイプによる効果 タイプ 効果 ノーマル — ほのお ・「やけど」状態にならない ・「こおり」状態の相手にほのおタイプの技を当てると解ける みず — でんき [XY以降]:「まひ」状態にならない くさ ・[XY以降]:「やどりぎのタネ」「こな」「ほうし」系の技が効かない ・「やどりぎのタネ」が効かない こおり ・「こおり」状態にならない ・天気「あられ」のダメージを受けない かくとう — どく 「どく」「もうどく」状態にならない じめん ・「でんじは」も効かない ・天気「すなあらし」のダメージを受けない ひこう 交代した際に「まきびし」「どくびし」の効果を受けない エスパー — むし — いわ 天気「すなあらし」のダメージを受けず、特防が上がる ゴースト [XY以降]:戦闘から離脱できなくする技・特性の効果を受けない ドラゴン — あく [SM以降]:特性「いたずらごころ」の効果で先制して出された変化技の効果を受けない up! はがね ・天気「すなあらし」のダメージを受けない ・「どく」「もうどく」状態にならない フェアリー — > >// > >.

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どく

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効果なし 無効 タイプ相性とは? 技とポケモンが持つタイプの相性 タイプ相性とは、放った技と受けるポケモン自身が持つタイプの相性のことを言います。 放った技のタイプが、受けるポケモンの持つタイプと相性がいいとダメージが大きく、相性が悪いとダメージが少なくなります。 相性によるダメージの増減 相性によるダメージの増減は倍率で決まっています。 相性が良い技を放つとダメージの倍率は高くなり、多くのダメージが与えられます。 そのため、ポケモンバトルではポケモンと技のタイプを理解し、有利な技を放つことが非常に重要です。 そのため、どちらも効果が抜群だった場合には4倍のダメージに、どちらも効果が今ひとつだった場合には0. 25倍のダメージになります。 2つのタイプのどちらも効果はばつぐん 4倍 片方が効果はばつぐん、片方は普通 2倍 どちらも普通 or 片方が効果はばつぐん、片方は効果はいまひとつ 等倍 1倍 片方が効果はいまひとつ、片方は普通 0. 5倍 2つのタイプのどちらも効果はいまひとつ 0. 25倍 どちらか片方が効果がない 0倍 無効 関連記事 初心者向け記事一覧 タイプ相性表.

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タイプ相性表

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他のについては を参照のこと。 や、にヘドロ…が触れるとを引き起こしそうなが勢ぞろい。 をもつとしてやの複合が多いほか、をにした非的なもいる。 のが図鑑でひたすら恐ろしく解説される傾向があるように、 どくタイプのはにおいてとにかく危険であることが解説されている。 「に つつまれると も 2びょうで たおれる。 「を す かふんを オニの ように ばらまく。 「あしあとに さわっただけで どくに おかされる。 …の達のが心配である。 または技が持つ「どくタイプ」と、 にがかかるの「どく」「もうどく」は別物。 のころはどくタイプの率が高く、の半数がどくタイプを併せ持っていた。 全種類中どくタイプはなんと33種類にも及んだ。 しかし以降で追加されたどくタイプは現時点で総計27種類とかなり少なめ。 初代当時は全の内がどくタイプだったが、は種類中69種類、割合にして8弱まで減らしている。 どくタイプを含むは発見されているだけで69種類。 その中でしないorを終えたは種類。 また、どくタイプのみのは16種類(うちしないorを終えたは6種類)。 ・が存在しない一のだったが、第七世代でが登場したことによりこののが全でそろうこととなった。 最後発のにすら後れを取ったのは性質上、向きの設定を作りにくかったからなのかもしれない。 「まどわし らせ どくを くらわせる…… まさに へんげんじざいあやしの わざ よ!」とあるが、どくタイプにはさせる技も眠らせる技もない。 わざのほとんどがどくかもうどくにする技で、その他は相手のを下げる技が多くを占めている。 ちなみに何のもない技も、相手がどくなら2倍の効果になると、新しく追加されたゲップのみである。 タイプ固有能力• の「どく」「もうどく」にならない。 を効にしないどくタイプが場に出たとき、自分の場にある「どくびし」を消し去る。 「どくどく」が必中になる。 の技はでやすいためそこまで脅威ではないが、のが弱点なのは厳しい。 耐性はどく単体で5つもある。 くさ技、むし技は以前は弱かったものの最近着々と強化されており有利に働く。 中でもなを半減できるのが最大の長所。 のに多いやでも弱点を突かれず、の技は怖いものの格闘と範囲が被るため採用率は低いことが理由。 このように耐性では優秀なで、特にに向く。 固で「どく」状態にならないのも一役かっている。 第代でへの耐性が追加され、その防御はさらに盤石になった。 反面、どく半減はどくタイプの攻撃技は一致でも僅かしか使われていなかったためあまり意味がなかった。 の大技である「」を覚えられるが多く、対策などの理由で採用率も高いため注意が必要。 それを効にする「」を持つやは相性の上では非常に優れている。 ばつぐんが2種類、いまひとつが4種類、こうかがないが1種類で耐性側がどが。 残念だが上は不利だらけといわざるを得ない。 初代ではにもばつぐんだったのだが、第代からは等倍になってしまった。 への攻撃も、自身が弱点が多いため他のの方が効率がいい有様であった。 しかし、第代から追加されたにばつぐんが取れるようになり、こちらはどく以外でははがねでないと弱点がつけないため、技を使う機会も増加しつつある。 どくタイプの攻撃技は第四世代までに追加された技全てがを持つ技となっている。 どくタイプの攻撃をで採用するより、を期待した補助的な的で使用されることが多いだろう。 第五世代からは条件下で強に作用する技が出てきた。 (第6世代以降)使用者が「毒タイプ」なら相手に必ず当たる。 まさにどくタイプを代表する補助技。 が相手をもうどく状態にしてまでねばったりするのに使われる。 自身がこのどくどくに弱い場合が多い。 が存在しほぼ全てが覚えられることからどくタイプに限らずに広く普及している。 使用者がどくタイプである必要は全くないためで使われることの方がかに多く、それを憂慮してか第代からはどくタイプのが使用すると必中になった。 相手がを掘ってもを飛んでも当たる。 一致どくどく使用時は「」と同じ効果になると考えて良い。 ポケモンが交換されるときに踏んだ相手を「どく」「もうどく」にする。 撒き物系技の1つ。 一度ばら撒けば場に出てきたを次々に「どく」状態に、二度撒けば「もうどく」状態になる。 が元から効かないや浮いているに効果はない。 蓄積のは非常に優秀だが、効化するがあまりに多いのが難点。 の数が多い方がに出来る相手も多くなるため33より66で重宝する技。 どくびしを使った時点で場にいるはに出来ない。 また、どくびしを相手のどくタイプが踏むと除去されるので注意。 自分の体をドロドロにして打撃に強くなれる技。 あまりどくタイプらしくはない。 初代ではヘドロのとのがこの技を覚える。 で初登場した高性な積み技。 「ビルップ」「」「つめとぎ」の。 ・・といったもしくはそれに類する外見をもつが使える。 でのこの技にお世話になった人も多いはず。 ちなみに「塒を巻く」という言葉には「ある場所にを据えて動かなくなる」という意味もある。 命中率の上がった「にらみ」や「テール」といった技を軸に言葉通りに居座られる姿は、相手からすると面倒な事この上ない。 から追加された。 どくタイプの特殊の補。 それまでのどく技が最大でものヘドロこうげきであったため、名前て。 の発動率もと高めでヘドロばをギリギリで耐えられた!と思ったらどくに侵されてバタン…が期待できる。 で初登場。 ヘドロばより僅かに威が高いがには期待できない。 ・トリプルでは敵味方問わず攻撃する点で異なる。 味方はどくやはがねにするなど、味方巻き込み技の中では一工夫必要な技。 にちからずくの、に採用される。 で初登場。 威はと低めだが相手の特防を確実に2段階下げる。 純な補助技としても十分な2段階下げに加え、威までついているのでなかなかお得な効果である。 第5世代ではにが使いそのを底上げしていた。 で初登場。 類似の技に「くろ」があるが、こちらはついでにも与える。 積み崩しに優秀で、必中であるため回避を上げられても関係ない。 しかしに効かず、にも。 連続で出すと失敗しやすい。 で追加された。 「る」同様相手のあらゆる攻撃を筆ぎ、直接攻撃をしてきた相手に「どく」を与えることができる。 理屈の上では「る」の技であるが、他にまひやりを使用するがいる場合や、自分で「どくどく」を使いたい場合などはが邪魔になってしまう時もある。 直接攻撃を体とする相手には実質消費しで「どく」を与えることができ、その後はそのままこの技でを稼げるという自己した技であるが、非接触攻撃相手にはどくを付与出来ないため「どく」撒きをこのワザだけに頼ると安定しない。 からの新技のひとつ。 通常では使うに値しない威しかないが、相手がどく もうどく 状態だと一転、 を上回る威(一致で威1)の大技と化す。 どくびしと特に相性がいいが、どくタイプの相性的な貧弱さから通常はあまり使いやすいとはいえないが、第7世代になって登場したならば高いと、の相手に対して必ずに当たる「なし」を持つため、威1(一致)のワザとして使用できる。 どくタイプ攻撃技の2つ。 違いは威と命中率。 威重視なら、確実性重視ならどくづきを。 似たような性の他の技にべてどくづきはが、はの率が高めに設定されているが、これもどくタイプやどくの効果の弱さゆえなのであろうか。 第代ではの命中率も向上した。 そして実はで威を出せる技は意外と重である。 ではのが使用。 にを口説くのにどくづきして動けなくさせていた。 初登場は第四世代。 「どくタイプ版きりさく」といった性の技であり、率が高く、 オマケ程度ではあるがどくのもある。 のが使えば、思いがけない突破を生むことも。 ただ、素の威がなく、どく技自体弱点を突きづらいこともあり、対戦でのはいま一つ。 最終進化系 種族値表 タ イ プ 1 タ イ プ 2 H P 攻 撃 防 御 特 攻 特 防 素 合 計 くさ どく 5 むし どく 5 どく - 69 8 どく じめん 76 5 どく じめん 81 5 くさ どく 0 むし どく 0 くさ どく 0 みず どく 5 どく - () どく あく どく どく - 0 (ル) どく 0 むし どく 0 どく ひこう 5 みず どく 4 どく むし 3 どく - 4 どく - 8 くさ どく 5 どく あく 4 どく あく どく かくとう 86 0 むし どく 69 5 どく - 474 くさ どく 4 どく 4 どく みず 1 5 どく ほのお 111 1 4 いわ どく 47 0 どく 1 0 でんき どく 2 (「」 「」発動時) 1 5 5 均 禁止級・除く 78 4 どく くさ 5 むし どく 15 5 どく 0 均 禁止級除く・込み 76 78 1 どく 6 均(全て含む) 78 86 78 7• 各につき、最もの伸びがいいものを、伸びにくいものをで表してます。 均値は点以下を。 発見されているどくタイプのの最終系を均した場合、攻撃、特攻、特防が高めに設定されている感じがある。 とはいえ、ごとの向き不向きは他の以上に。 どくタイプだからが得意、とは中々断定できないだろう。 強いて傾向を見出すとすれば、やはり向けなが多い。 相性上は較的防御に優ているため 相手をどく状態にし、じわじわと追い詰めていくのがどくらしい戦い方かもね。 どくポケモン全表 図鑑別 No. ~ 002 003 013 014 015 0 024 029 0 0 0 033 0 0 042 043 0 0 0 069 0 0 0 0 0 0 0 0 No. 1~ 1 169 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ~386 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- No. 3~3 6 4 4 1 2 3 4 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- No. 4~9 3 4 5 5 569 0 1 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ~1 6 6 No. 2~9 747 7 7 3 3 4 ル No. どくタイプ.

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