デレステ ファン稼ぎ 編成。 【デレステ】営業の効率の良い進め方!おすすめの仕事は?

【デレステ】ファン数を効率良く稼ぐ増やし方

デレステ ファン稼ぎ 編成

こんばんは。 明日からパレードなのですが、このイベントは エリア動員数が増えるとファン効率がとても良いという特徴があります。 僕も最近ファン稼ぎのために頑張ってるのですが、副業とか兼業 他事務所 があるので最大効率までに結構な時間が要ります。。 そこで ・副業の合間など時間があるけどしづらい時 ・疲労などでを休憩する時 このあたりで 放置編成を組んで動員数を上乗せできないかな?という考え。 パレードの周回といえば3曲の場合のうち ・スタミナ消費45公演 ・スタミナ消費50公演 EX のどちらかが主流のように感じます。 前者は 石消費を抑えながら結構早めに動員数を稼げます。 後者は石消費は激しいですが 動員数の時間効率は最高です。 ちなみに40の所は最大効率になると効率が凄いですが、そこまでに時間と石がかかるという感じ。 でもココ周回勢も居るようです。 大きな理由がこちら 前回あった公演です。 これ放置編成で公演目標も達成できるんですよ。 放置絡めるならここやるのが旨味がありそうなのです。 スコアが必要なので、スキブとを持ってる前提で話を進めます。 ごめんなさい。 ・ライフのポテンシャル 19振り 振ってないと開幕死にますw 他ポテも公演のスコア目標達成できる調整です。 多い方がいいです ・中確率ダメガ 特技ポテは4でいいって聞いたんですけど僕は全員7は振ってたので検証できませんでした。 不確定要素かも? 7なら確定発動してます ・判定強化 12秒と15秒の組み合わせが良さそう。 9秒を入れるとスコアが伸び悩み、ポテが多めに要ります ・ 11秒がいい気がしますが9秒でもいけそう。 通常ライブで試したので若干元のライフ高いですが、この感じなら大丈夫 でも、僕もやったことない いわゆるエアプw なのでパレード中にやってみて感触を確かめたいです。 全タイプで言うと短めの ガールズ・イン・ザ・フロンティア 1:57 BEYOND THE STARLIGHT 2:00 も同じ編成でいけそうなので、流行来たら切り替えてみます。 何にせよ初めてやる事なので、後で修正点とか結果とかの記事を上げようかと思います。 というか僕より詳しい方いたらアドくださいw 放置で動員数増えるのは事実なので、興味があればどうぞ... ! では。

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【デレステ】ライブパレードを効率的に周回するのにおすすめのエリア

デレステ ファン稼ぎ 編成

検証してみた なんて適当なユニット名なんだ まず用意したのはこのユニット。 特技が一切発動しないため、発動率によってファン数が揺れません。 そこにゲストでチャームを投入。 スコアが揺れないようにもちろんAP。 この時の獲得ファン数は、 合計 4495人。 次に、先ほどと同じユニットでゲストにプリンセスを投入。 アピール値が3万ほど上昇しているのがわかる。 しかし稼げたファン数は合計 4255人。 ゲストにチャームを呼んだ時の 94. 染めユニットでやるのであれば、センターはプリンセス、ゲストにチャームが良さそう?(特技発動有無の観点から) 多色ユニットならトリコよりも断然チャームですね。 まあ僕は志希にゃんのファンも集めたいのでどのみちセンターチャームですけども。 脱線 イベントも終わったので、ミリシタをちょっとだけ。 iPhone 8、今のところかなりイイ感じです。 励みになります。

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【デレステ】効率の良いファン数の稼ぎ方

デレステ ファン稼ぎ 編成

LIVE Parade 概要 LIVE Paradeは デレステで最もファン数を稼ぎやすいイベントとして知られています。 ファン集めの効率が良いという事はつまり「 ポテンシャル解放をしやすい」「 担当・有名称号を獲得できる」「 アイドルマスター SSS 入賞を狙いやすい」などのメリットがあります。 中でもポテンシャル解放はデレステでスコアを伸ばしたりする際に重要になってくる割に上げるのが大変なパラメータなので、ライブパレードを利用して一気に進めておきたいところです。 上位SRのスターランク15 今回、自分がLIVE Paradeを走ったのは(もちろんファン稼ぎもありましたが)U149のイベントだったからというのが大きいです。 同じように主目的がファン稼ぎではなく、上位報酬SRのスターランク15の場合、 必要観客動員数は200万になります。 個人的には、 アタポン形式のイベントでスターランクを15にするより圧倒的に楽でした。 というのもアタポン形式の場合ランキング2000位以内に入る必要があり、常にボーダーを意識して走らなければいけないため、プレッシャーを受けながら走る必要があったのが大きいと思います。 そういった意味でも、スターランク15のアイドルを作りやすいイベントだと思います。 (330万人時点で最大) エリア330万人到達…! — カズキ kazu1208po エリア観客動員数が330万に達した場合、 1曲やる毎にアイドル1人に3000人程度ずつファンが稼げます。 そこまで稼ぐのが大変ではありますが 動員数330万 一曲 — boyanjo boyanjo1 また、重要なのが 獲得ファン数は消費スタミナがベースになるため、 楽曲Lvや難易度、獲得スコア・ランクでは変動しません。 つまり まだユニットが育っていない、もしくは 音ゲーが苦手!というような 初心者の方でも簡単に観客動員数を増やす事ができる他、 通常だとスコアSランクを達成できない放置編成でも周回することができます。 放置編成については後述 LIVE Paradeの周回方法 公演目標を達成しエリアを解放する まずは普段通り、各公演目標を達成していき、エリアを解放します。 基本的に ファン数稼ぎにおいてはExエリアが最高効率なので、できるだけ早くExエリアにたどり着きたいところです。 観客動員数を稼ぎやすいエリアを探す 基本的には Exエリアの楽曲数3曲、消費スタミナ50の公演が一番ファン数稼ぎにおいては効率が良く、時短になります。 ただし、公演目標が厳しめなのと、スタミナ効率では劣るため Exエリアでの目標達成が安定しない場合は他のエリアを模索しましょう。 とにかくいち早く観客動員効率を増やしたいので、 稼ぐと決めたエリアに集中してそこで周回するようにします。 営業やマニーで獲得できる獲得ファン数UPの 「LIVEオプション」は3曲公演で使用する方が良いでしょう。 スタミナ効率を優先する場合、1曲あたりスタミナ10消費の公演を回ると良いです。 また、放置編成で周回する事を考える場合、公演目標が厳しいところは避けて周回する必要があります。 例えば、首都エリアの2公演目が スタミナ25消費で2曲、「PERFECT、GREATが合計600回以上」と放置編成でも回りやすかったので放置編成で周回する場合はこういったゆるい条件があるエリアを選びます。 なので、目標が200万人以上の場合、イベントpt効率は気にしなくて問題ないと思います。 これからライブパレードを周回してファン数を増やしたい!スタラン15のSRが欲しい!という方の参考になれば幸いです。

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