覚醒零式2層。 FF14 希望の園エデン零式:覚醒編 2層

【FF14】エデン零式:覚醒編2層タイムライン

覚醒零式2層

01で追加されたレイドダンジョン「希望の園エデン:覚醒編 2層 ノーマル」の攻略ページです。 ギミック解説やヴォイドウォーカーの攻撃パターン、対処法などを掲載しています。 開始後ボスのヴォイドウォーカー戦となり道中はありません。 エデン覚醒編の各層をクリアするとIL450の装備品と交換できる交換用アイテムが入手できます。 交換用アイテムは頭、胴、帯、装飾と手、脚、足、装飾が出ます。 入手できる報酬には週制限があり覚醒編1層〜4層でそれぞれ1週間にひとつだけ交換用アイテムを入手することができます。 週制限は毎週火曜日17:00にリセットされます。 週の初めの1回のみ、覚醒編4層をクリアすると5. 05以降で幻想武器の交換に必要な超薄型トームストーンと交換できる古びた剣【覚】が入手できます。 交換には古びた剣【覚】が7つ必要になります。 強襲者 ヴォイドウォーカー ディレイスペルでダークホーリーとダークファイガの発動タイミングがずれます。 マーカーのカウントダウンの賽の目を確認して、対処の順番に注意しましょう ドゥームヴォイド・ギロチン ヴォイドウォーカーを通るように前後にフィールドを縦断する直線の範囲攻撃が来ます 着弾後、ターゲット不可のニュクスが複数出現し、交互にフィールド端まで直線移動します 触れると虚弱デバフがスタックするので、当たらないようにしましょう ドゥームヴォイド・スライサー 中央安地の全体攻撃です。 正確には広範囲のドーナツ円範囲なのでヴォイドウォーカーが端に寄っていればフィールド反対側に安地ができます 直後にニュクスが4体、フィールド外側に出現して中央に移動してくるので、斜めに移動して当たらないようにします。 ニュクス同士が触れると消滅します シャドーフレイム タンク2人に着弾 ダークファイガ 4人を対象に濃いピンクマーカーの円範囲攻撃がきます。 散開しましょう ダークホーリー 頭割り攻撃。 散開後、中央に集まりましょう ディレイスペル ヴォイドウォーカーにディレイスペルが付与されます ディレイスペル時にヴォイドウォーカーが使用した次の技が着弾時に発動せず、カウントダウン後に発動するようになります 詠唱後発動しなくなるため、他の技との発動タイミングを意識して対処する必要があります ダークファイガ(ディレイスペル時) 対象者4人のマーカーが時計になります。 ディレイスペル時は着弾時に攻撃が発動せず、時計の中央が賽の目表示でカウントダウンして遅延して発動します ダークホーリー 発動が遅いのですぐに散開しないように注意しましょう ダークファイガ(ディレイスペル)+ダークホーリー(ディレイスペル) 詠唱、着弾が別々に来ますが、発動タイミングが同時になるので、ダークファイガ対象の4人は散開、残りが集合します エントロピー 全体攻撃 虚ろなる悪意 外周部に次元の裂け目よりエレボスの巨腕が出現します エレボスの巨腕から強力なノックバック全体攻撃がきます フィールドから落ちないように腕のある方に移動しましょう ドゥームヴォイド・ギロチン+虚ろなる悪意 ニュクスの移動中にノックバックが来ます。 ノックバックでニュクスに触れないように立ち位置を調整しましょう パニッシュレイ フィールド上の5つの黒い円に乗り全体攻撃を軽減します。 乗るとペインのデバフが付きます。 黒い円はパニッシュレイで消滅します ダークホーリー(ディレイスペル)+ダークファイガ(ディレイスペル) 先にダークホーリーが来ます。 発動タイミングがずれるので、頭割り対処後、ダークファイガ対象の4人は散開します。 回復を 虚ろなる悪意+パニッシュレイ 先にノックバックを受けてから黒い円に乗ってパニッシュレイを対処します シャドウアイ 対象者一人を起点にした視線攻撃です。 対象者は後方に下がって、タンクは視線を切ります。 目を合わせると石化します• 4装備比較• 掲示板•

次の

希望の園エデン零式:覚醒編 2層:マクロ/タイムライン/学者ヒールワーク

覚醒零式2層

前提:マイスターアキトさん動画ベースのPTが多いです。 ギミックの基本部分は安心と信頼の Amayaさんの日記が詳しいのでまず目を通していただくのがよいと思います。 その上で、 マーカー配置や実際のギミック処理は マイスターアキトさんの動画がベースになっている募集が多い、かつ動画が非常にわかりやすいのでまずご覧になるとよいと思います。 Youtube動画はブログの仕様上、リンクを貼るとぱっと見が記事の一部のごとく見えてしまうので作者様に失礼かと思い、この記事の下部で分けて紹介させていただいています。 本編:ギミックの細かすぎるポイント補足 「フィアスストーム 」 最初の1回目は特に難しくもなんともないギミックですが、その後は非常に意地悪なタイミングで来るのでなかなかの初見殺しです。 「バキュームスラッシュ(分断)」から始まる連続ギミックの最後にも来るので、風玉の爆発を避けてほっとしてるとアッとなりますので気を付けましょう。 「業炎拳」 現状では、2体フェーズでは1回目・2回目とも遠隔・ヒラで処理するPTが多いです。 合体後は2回連続で受けられないため、動画通りに1回目TH、2回目DPSで受けます。 留意点として中央に安置が残せればよいので外周ギリギリまで極端に離す必要はなく、 近接やタンクが殴 りやすい 範囲に落とした方がPTDPSが上がります。 距離感は実際にやって掴みましょう。 「ファイアスパーク」(サッカー) 実装直後に話題になった通称「サッカー」について、 「のような 脳死法はないのか?」と聞かれるのですが、残念ながら回答としては 「ありません!」です。 というか、実は正攻法でもそんなに難しくないですし、無理やり脳死法に仕立ててもかえって処理が難しくなるだけだと思います。 このギミックについては、アキトさんの動画内ではごく初期のため詳細が解明されていなかったので、 下部で紹介している velvetさんの動画でサッカーの原則を理解した上で以下の要領で回避してください。 そのため、中央に向かって シュートを叩きこんでくる分身を含めても最大3体を確認する間に安置が見つかることになります。 2体フェーズの「バキュームスラッシュ(分断)」 現状では7:1ではなくどちらか一方に全員集まるPTも多いです。 また風の玉を避ける方向ですが、バキュームスラッシュの線上にイフリートの分身が1体湧くので、その分身とは反対サイドで避けましょう。 ここも〆のフィアスストームには気を付けて。 「コンフラグレーションストライク」 ここは 細かすぎる補足シリーズの中でもさらに細かすぎる補足をしていきたいと思います。 通称「コンフラ」はエデン共鳴編零式2層最大のギミックであり、同時に細部までメンバーの認識が揃ってないと事故りやすいポイントです。 しかもいろいろなやり方があるので、開始前に積極的にコミュニケーションを取って確認していきましょう。 自分は少数派のやり方の場合、 他のメンバーに気付かせる意味も含めてチャットで確認を取っています。 風玉(の直線攻撃)の処理法 処理法 補足 コメント 広い方への時計or反時計回り(アキト式) ボスの西側からスタートして、安置が広い方に向かって、時計or半時計で回転して回避 もっともメジャーな方式で慣れている人が多い。 DPS間の鎖が切れる事故が起こりにくい。 ただしDPSに移動距離が長い人がいると風玉の攻撃の回転量が増えてしまう。 時計 or 半時計反復方式 スタートはアキト式と同様だが、回転するのではなく2,3段目は線をまたいで反対に戻る 風玉の直線範囲の方向変化が少ないのでTH組に優しい。 が、 採用数は多くない模様。 ターゲットサークル内・外反復方式 ボスのターゲットサークルの内と外を反復する 理解できていれば最も簡単、かつ直線範囲の方向変化も少なくTH組に優しい。 ただし、内・外どちらスタートか、反復する方角はどちらかを明確にしておかないと高確率で事故る。 時計or半時計 回転方向固定方式 風玉の位置(=安置の広さ)に関係なく、 あらかじめ 決められた方向に回転する (これはやってみて唯一「これだけはないな」と思った方式です)回転方向が決め打ちのため、安置が狭い方に回転する場合直線範囲の攻撃が大きく回転することになるので事故率が上がる。 非推奨。 4人重なる事、発生した線のすぐ側ギリギリに次を誘導する事を心がけましょう。 練習段階あるあるとして、1人が長い距離を動いてそこに直線攻撃が飛んできてしまうと、激しく攻撃方向が変化してTH組の鎖を切ってしまう場合があるので気を付けましょう。 なぜかというと、 タンクとヒラをつなぐ鎖は風玉の直線攻撃を受けると切れてしまうため、2,3発目がどちらの方向に回転するのかを頭の隅に入れておく方が安全です。 上にも書いた通りDPSがアホみたいに回転させたせいでブチっと切れてしまうケースもありますが、本人達が気付いてない場合は指摘して直させた方が良いでしょう。 【最重要】( コンフラグレーションストライク中の)エアーバンプの散会 確実に言えることは、 ここがふんわりしているクリ目PTはただのおみくじPTです。 前半のエアーバンプと異なり、 コンフラ中はその前についていた鎖基準でペアが設定されその片方にエアーバンプの円が付きます。 そのため、 前半の散開が使えません。 本当は鎖を確認して分かれればいいのですが、鎖はエアーバンプ時にはもう消えている上、付いている間DPSは4人固まっていますし地面はめっちゃまぶしいしで、鎖を視認するのはなかなか面倒です。 そして、 鎖でペアを判断したとしても、どの散会位置に入るかは決めておく必要があります。 そこで現在は、各散会位置に1人固定した上で残りの人が移動するマクロが増えつつあります。

次の

【FF14】プレイ日記 エデン覚醒編 零式 学者視点の感想

覚醒零式2層

解放場所 アム・アレーンのモルド・スーク付近にいるNPC「ルーリー」 X:26. 8 Y:16. 4 に話しかけて、選択肢 「第1回定期報告の確認」を選ぶと、イベント後に解放されます。 エーテライトのすぐ近くです。 突入条件 エデン零式・覚醒編は、レイドファインダーからのみ突入可能です。 突入条件の 下限アイテムレベルは以下のようになっています。 部位 アイテム 武器 エデングレーズ・ウェポンチェスト 頭 エデングレーズ・ヘッドギアチェスト 胴 エデングレーズ・ボディギアチェスト 手 エデングレーズ・ハンドギアチェスト 脚 エデングレーズ・レッグギアチェスト 足 エデングレーズ・フットギアチェスト 帯 エデングレーズ・ベルトチェスト 耳飾り エデングレーズ・イヤリングチェスト 首飾り エデングレーズ・ネックレスチェスト 腕輪 エデングレーズ・ブレスレットチェスト 指輪 エデングレーズ・リングチェスト チェストについて エデングレーズ・〇〇チェストは、使用時のジョブに対応した装備が手に入るアイテムです。 例えばナイトで「エデングレーズ・ボディギアチェスト」を使用すると、タンク用のエデングレーズ胴装備を入手できます。 部位 アイテム 必要数 武器 覚醒の断章:第4片 8 片手剣 覚醒の断章:第4片 5 盾 覚醒の断章:第4片 3 頭 覚醒の断章:第2片 6 胴 覚醒の断章:第4片 8 手 覚醒の断章:第2片 6 帯 覚醒の断章:第1片 6 脚 覚醒の断章:第3片 8 足 覚醒の断章:第2片 6 アクセサリー 覚醒の断章:第1片 4 黒影の強化薬 覚醒の断章:第3片 4 黒影の強化繊維 覚醒の断章:第3片 4 黒影の硬化薬 覚醒の断章:第2片 4 スポンサーリンク エデン零式:覚醒編の週制限 覚醒の断章の獲得制限 「覚醒の断章」は、その週に攻略済みでないプレイヤーのみ各層で入手可能です。 チェストの獲得制限 宝箱から出現する「エデングレーズ・〇〇チェスト」は、その週に攻略済みでないプレイヤーのみ各層で入手可能です。 宝箱出現数の制限 PT内に 攻略済みのメンバーがいる場合、宝箱の出現数が減少します。

次の